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打字比賽策劃書
主辦單位:閩江學院軟件學院社團聯合會讀者協會
一、 活動背景
展示青春活力,豐富校園文化,張揚獨特個性,為我們的大學生活增添色彩,讓藝術在我們的脈搏中跳躍,讓我們在時代的節奏中起舞,讓我們共同的奮斗!成為時代的領航人!
二、 活動意義及目的
文字錄入是信息時代每個人必備的基本素養,為了給同學們提供一個展示自我的舞臺,豐富在校學生的大學生活,進一步發揮當代大學生的上機操作能力,提高廣大學生的打字水平。讀者協會特舉辦一場“以字會友”為原則的打字比賽。
三、 活動主題
挑戰自我,超越極限,以字會友,張揚個性
四、 活動概述
時間:2010年4月24日 地點:機房
活動對象:全校同學 比賽形式及規則:
1、大賽采取班級和設點報名參賽的方式
2、參賽選手提前十分鐘入場,參賽者應按對應的編號入座
3、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦
4、比賽以選手自己最熟悉的`輸入法打字(如、智能ABC、王碼五筆、極品五筆等),在規定的時間內完成比賽,打字比賽系統將自動統計選手的成績。
5、打字時間設定為15分鐘,若電腦出現故障,經工作人員允許可重新比賽。
6、比賽時,不得無故暫停,直至比賽完畢,比賽結束后,雙手應立即離開鍵盤,等待記錄員記下打字記錄,然后自動離開機房。 (以班、級、姓名為序)
7、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢
五、 評分標準:
成績標準:選手成績=速度*正確率
六、 活動獎勵:
獎項:
一等獎:一名二等獎:兩名三等獎:三名優秀獎:六名 現場幸運獎:五名(由電腦隨機抽取)
七、 活動事項 ㈠籌備階段:
1.由科研組成員共同開發打字比賽系統。
2.安排外聯組對外拉好贊助,為商家宣傳,實現雙方利益,
3.由宣傳組負責通過設點宣傳,海報及廣播臺像全校師生進行宣傳本次比賽。
4..報名及分組:在設點宣傳和班級報名之后迅速統計參賽人數,根據人數分場進行比賽。
(二)進行階段:
1.現場具體安排:
(1).賽前根據統計好的人數和比賽流程,分場比賽。
(2).安排好工作人員進行現場維護和協助選手解決現場的問題及突發事件。
(3).選手比賽完畢后,現場工作人員請其安靜地離開,保證比賽正常進行,不受干擾,以為每位選手都能發揮到最佳狀態 。
(三)最后階段:
1.賽后打掃好現場的衛生,擺好桌椅。
2.近期內,活動負責人員把獲獎選手成績以紅榜的形式公布出來。
3.通知獲獎選手到圖書館二樓領取獎品,攝影留念。
4.開會進行工作總結。
讀者協會打字比賽資金預算
資金說明:
1、 宣傳海報:用于宣傳本次活動用,需要在生活區門口、理科樓門口、連潘張貼,讓在校師生了解本次活動。
2、 宣傳單:用于發放各個班級,以及設點宣傳之用,為更多同學參加進來做準備。
3、 橫幅:一條以豎的方式掛在教研樓上,醒目地宣傳本次活
動;另一條掛在比賽場地,彰顯本協會辦此活動。
4、 禮品:本次活動需要給予參加活動的選手獎勵,以此鼓勵他們再接再勵。
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