- 相關推薦
校園篝火晚會策劃書
一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編為大家整理的校園篝火晚會策劃書,歡迎閱讀與收藏。
校園篝火晚會策劃書 1
活動主題:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術系團總支干事上進的風采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業余生活,給大家提供一個娛樂的機會。
大部分參與者對篝火晚會活動的內容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。
活動時間:
初步定制在20xx.12.10(擬定!如果天氣影響將順延)
活動地點:
素拓中心西側田徑場(野外空地)
活動流程:
1)集合時間在下午,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2)下午15:00開始召集人馬,準備晚會。
并于17:30宣布篝火晚會開始。
3)預計在晚上21:30以前組隊返回。
活動組織:
1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!
晚會內容:
1、成語接龍:根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。
6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
7、跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。
8、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
9、篝火晚會串詞。
10、直呼其名
時間:10~15分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:三個汽球。
概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。
2.告訴小組游戲將從你手里開始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的'人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到組長的手中。
3.組長重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
4.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
5.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
6.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
11、吹“牛”比賽
時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分
人數:分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。
目標:身體好才是真的好!
游戲規則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。
1.隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。
2.告訴小組游戲將從你抽出一名隊友為代表開始。然后將手中的球吹暴。
3.各組代表隊員在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。
12、落地開花
時間:不限,踩完汽球為止。
人數:按組比賽,每組一人參賽
目標:練習大家的反應能力和自我保護能力
游戲規則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規定的區域內互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。
1.隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內再劃一個區域做為游戲規定區域,代表隊員不得超過這個規定區域。出界隊員為自動放棄比賽。
2.告訴小組游戲將從站成一排隊員中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。
3.代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
13、將軍令
時間:約五分鐘。
人數:按組比賽,每組三人。
目標:練習大家的相互協調能力。
游戲規則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規定的地方同時出發,到終點后再返回出發點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規處理,得分為最后一名
14:交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
可行性分析:
1)場地是田徑場,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。
3)費用問題,本次以自己動手為原則,每人費用預計在20元內
人員安排:
領隊老師:劉國杰老師
材料負責:設計開發部干事
人員組織:素拓部干事
所需材料:消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。
校園篝火晚會策劃書 2
一、時間安排
(一)x月x日-x月x日為畢業篝火晚會時間,由學生處統一安排(見附件1),各院(系)、畢業班輔導員組織實施。
(二)11月20日—x月x日為各學生組織的篝火晚會,由校團委統一安排,各學生組織(社團)組織實施。
二、活動地點
xx湖畔在水一方(如遇下雨則改在接待中心餐廳)。
三、活動人數
每場活動參加人數控制在xx人左右。
四、責任分工
(一)各院(系)總支負責畢業篝火晚會策劃、現場組織、臺賬管理、安全教育和突發事件處置等工作,組織班主任、輔導員、任課教師參加篝火晚會。
(二)學工處負責制定畢業篝火晚會總體方案、協調安排篝火晚會時間場地、加強檢查和臺賬管理等工作。
(三)后勤集團負責提供后勤保障,確保篝火晚會現場音響設備、桌椅、篝火材料等充足、完好。
(四)校團委負責各學生組織(社團)的篝火晚會的組織協調、安全管理、經費審批等工作。
(五)宣傳部負責篝火晚會采訪、宣傳和報道工作。
(六)保衛處負責篝火晚會現場消防和保衛工作。
(七)財務處負責經費審計、報銷等工作。
五、經費支持
畢業篝火晚會,學校按參加學生xx元/生標準劃撥專項經費(單場最高不超過xx元),群團組織的篝火晚會,學校按參加學生x元/生標準劃撥專項經費(單場最高不超過xx元),經費由主辦單位借支或墊付,學工處、校團委安排工作人員現場清點人數,活動結束后,主辦單位據實報送《篝火晚會臺賬管理表》及附件材料,經有關部門審核同意后在財務處報賬。
六、工作要求
(一)各院(系)、各團學組織要精心策劃,制定特色活動方案,嚴密組織,不斷創新思路,豐富內涵,辦出特色,打造富有武生院特色的`校園文化品牌。
(二)每場篝火晚會均須提前制定策劃方案,并報所在院(系)總支或校團委審定。方案審定同意后,方可到學生處領取《篝火晚會臺賬管理表》,按該表要求認真做好臺賬記錄,確保活動落到實處。
(三)各院(系)負責人、任課教師、學生組織(社團)指導教師,如無特殊情況,均須參加本單位的篝火晚會活動,《篝火晚會臺賬管理表》上應如實做好記載。
七、其他
xx湖畔練歌廳在x月x日至本學期末,對應屆畢業班學生免費開放。具體由各畢業班提出申請,經所在院(系)批準后報后勤集團辦公室統籌安排。
校園篝火晚會策劃書 3
一、 活動名稱:
“紅紅火火,熱情激揚”—— 篝火晚會
二、活動意義:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒﹒
三、活動日程:
A.活動時間:初步定制在xx年xx月xx間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!
B.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。
C.活動當天內容安排:
1) 集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2) 暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。
3)預計在晚上11:00以前組隊返回。
活動組織:
1)預計分成3—4組選出一個組長,生三堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的.安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!
E.晚會內容:
1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。
規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。
規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。
3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)
4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。
5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。
四、主辦團體
策劃書:xx學院組織部
五、經費預算
10-15元/人(AA制,±20%以內) 待定。
六、可行性分析
1)場地是xx,(描述一下周圍環境,考慮安全問題) 。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。
3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元
為了喜迎元旦佳節,學校定于12月28日晚7時開始在中心校操場舉辦元旦篝火晚會。
分組:一、二年級組;三、四年級組;五年級組;六年級組;幼兒園組。(安穩、行政后勤、村小等人加入年級組中)
準備工作:
計劃
1、各班發動學生帶柴、帶農家特產(紅薯、洋芋),交伙食團王道恩處,并作好登記。
2、各組準備并上報節目,每組至少2個(一個集體,一個單人或小組合)。
3、需采購物品:啤酒、瓜子、花生、礦泉水、水果、氣球、活動獎品
4、購物、場地布置:張其兵 楊翼德、 朱興會
5、柴、生火:王道恩、伙食團師傅
6、安全保衛:謝建業、任天偉、徐寧、劉運海
7、活動現場工作人員(分發獎品):葉德俊、陳昌琴、羅雪平
8、活動主持:黃慶、周陽
晚會分兩個階段:
第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動;
時間:7:00—8:30
活動內容:
6個簡單、有趣的游戲(如猜謎、擊鼓傳氣球等),在每個游戲中適時發獎。其中穿插各年級組節目,中途進行一次抽獎活動。
第二階段:自由聯歡活動;
時間:8:30—10:00
游戲內容:
道具——氣球、節目紙條、六首歌曲、抽獎箱等
1、猜謎。
準備各種顏色的氣球,每個氣球里面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。
2、擊鼓傳氣球。
進行5次。現場以激昂的鼓點開始,在觀眾中手拍傳遞氣球,鼓點突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最后由這5人單獨表演節目。
如果個人不愿意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。
其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:大鼓、氣球5個,節目紙條
3、對歌賽:
以組為單位,進行五次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是12345,)23451,34512,45123,51234,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。
每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續比賽,繼續按照剛才最后那首歌的最后一個字對,時間以剛才剩余的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。
四次比賽結束以后,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,五個組都沒有獎品。
道具:六首歌曲
現場抽獎:
各組選一個代表前來抽獎,獎項分一、二、三等獎,按抽得的獎項每人都有一份獎品。
4、疊報紙
規則:一男一女同站一張8k大小的報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙對疊繼續,答對問題,問下一道。男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。總共5道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品。
校園篝火晚會策劃書 4
一、活動名稱:
“慶圣誕,迎元旦”篝火晚會
二、活動目的
1、以篝火晚會為契機,提升學校師生凝聚力。
2、促進教師與教師、教師與學生之間的溝通與交流。
3、學校領導與教師、學生的共同參與,讓學生感受到家的溫暖。
三、活動日程:
1、活動時間:(待定)
2、活動地點:學校操場
四、活動內容:
(一)、全校教師及家屬和部分幫忙負責籌備的學生會干部(全部住宿生)集體會餐(簡單的工作餐)
1、“秘書工作”負責活動前的會餐準備(請老師或家屬幫忙、買菜 、做飯、就餐的布置等)
2、會餐共10+6桌
(二)、篝火晚會節目
1、校領導篝火點火儀式
2、熱身舞蹈(團體兔子舞)
3、k歌大比拼(各教研組至少準備一個節目,可以請外援)
4、學生節目(待定)
5、游戲(待定)
6、集體大合唱(我們是一家人)
(三)、茶話會。
“秘書工作”負責活動結束后磕磕瓜子、聊聊天、自由唱歌、喝小酒、烤火的茶話活動。
五、活動具體安排:(篝火晚會)
活動前準備:1、布置場地,調試設備,準備道具。
2、篝火的準備:準備充足的廢舊木材和煤油、煙花兩筒、水果瓜子等。
3、各教研組積極準備并上報節目。
4、學生積極組織準備節目。
5、正式開始前安排教師和學生就坐。
活動過程:
1、集體會餐
2、篝火晚會
篝火晚會火點火儀式,宣布篝火晚會開始→師生兔子舞→節目部分(師生節目)→齊唱《我們是一家人》(大家共同圍著篝火起立,手拉手,齊唱《我們是一家人》。)→活動結束(由蔣校長正式宣布晚會結束)
3、茶話會
六、人員安排:
(1)、場地搭建:廖本建、周婭、趙家福組織當天下午上體育課的`班級(譚軍、徐春),
(2)、場地布置:劉宏、胡小清、所有女生住宿生,
(3)、柴火準備:廖本建、周婭組織所有男生住宿生。
(4)、篝火活動時的瓜果、煤油、煙花:肖能行、彭必然、羅峰
(5)、設備設備布置及控制:譚荔、吳學富
(6)、主持人2名:劉宏、肖冬梅
(7)、圣誕老人:彭必然
(8)、圣誕樹2株:彭必然
(9)、學校保安負責安全保衛工作2名保安負責校門口學生的進出安全,其余負責活動時活動場地的安全)
(10)、4名學生專門負責篝火的維護,加柴火以及篝火燃燒范圍大小的嚴格控制。
(11)、學生座位布置:趙家福、肖能行
七、經費
1、10+6桌*100=1600元
2、煙花2桶*45=90
3、瓜子10斤*7=70
4、桔子30斤*4=120
5、煤油5斤*4=20
6、啤酒5箱*30=150
7、插座線30-40米=300-400
8、圣誕老人服1套=50
9、彩燈8*8=64
10、優秀節目紀念品20*6=120
合計:2684
氣球:1包
紅繩:1卷
雙面膠:5卷
【校園篝火晚會策劃書】相關文章:
校園篝火晚會策劃書02-07
篝火晚會策劃書06-09
篝火晚會的活動策劃書06-26
篝火晚會活動策劃書02-10
篝火晚會策劃書15篇06-09
篝火晚會策劃書(15篇)06-09
篝火晚會策劃書14篇02-09
篝火晚會策劃書精選15篇02-08
篝火晚會策劃書(通用15篇)06-09