親子運動會策劃書模板
時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編精心整理的親子運動會策劃書模板,僅供參考,大家一起來看看吧。
親子運動會策劃書模板1
一、活動宗旨
以“快樂、健身、團結、進步”為主題,本著“友誼第一、比賽第二、交流協作、共同提高”的原則,通過舉辦運動會,豐富會員業余文體生活,增進交流與協作,營造熱愛運動、享受健康的積極氛圍,同時展示廣大會員及其企業職工健康、文明、積極、向上的.精神風貌,進一步提升商會的凝聚力、影響力和號召力。
二、活動時間
xx年9月27日(周日)9:00—16:00
三、活動地點
xx國語學校
四、舉辦單位
主辦單位:xx企業商會
協辦單位:xx國語學校
支持單位:待定
五、參與對象
xx企業商會會員及其企業員工、行業分會會員代表、xx各市縣在xx會會員代表、xx各地市政府駐京機構職工代表、xx高校xx籍學子代表、xx高校在京校友會代表等約400人。
六、項目設置
設為籃球、乒乓球、羽毛球、拔河、接力賽等五個傳統項目和袋鼠跳、汽車倒庫等兩個趣味項目。
七、賽項規則
(一)籃球比賽規則
1、以省商會、行業分會、地市分會、團體會員單位、會員企業、校友會、同鄉聯誼會等為參賽單位,報名人數達到5—7人即可組隊參加;
2、每場比賽有兩個隊參加,每隊出場5名隊員,其中1名為隊長;
3、每場比賽開始時均采用跳球爭奪球權,每個隊員一場比賽最多5次犯規,第五次犯規判離出場;
4、籃球比賽分上、下兩場,每場20分鐘,中場休息10分鐘,比賽結束以得分多的一隊為勝;
5、每隊上下半場各有2次暫停機會,加時賽各有1次暫停機會,每次暫停2分鐘;
6、若比賽結束兩隊出現分值相同,可進行加時5分鐘比賽,如加時賽仍出現分值相同,再進行5分鐘加時賽,以此類推直至分出勝負。
(二)乒乓球比賽規則(設男、女組個人單打比賽)
1、實行分組淘汰賽;
2、單打淘汰賽采取三局兩勝制,每局十一個球,每勝一球得一分;
3、在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位;
4、比賽采用每2分輪換發球規則;
5、比賽辦法:
男、女單打比賽先進行抽簽分組賽,每個小組第一名出線,再進行第二階段的淘汰賽,男子組決出前14名,女子組決出前6名頒發獎項。
(三)羽毛球比賽規則(設男、女組個人單打比賽)
親子運動會策劃書模板2
目標:
1、知道自己身體的每個部位都會動,運動促進身體健康。
2、增進孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護自己的方法。
時間:20xx年12月26日
對象:全體家長與幼兒
準備:布置運動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。
過程:
一、入場式
1.各個班級陸續入場。
2.園長發言。
3.運動員代表發言。
二、升旗,唱國歌。
三、運動會
幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)
每班10人
親子比賽項目:趕小球接力賽
參賽人數:每班6對家庭
玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點,擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優勝隊。
家園對抗賽項目:拔河大賽
參賽人數:幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進行拔河對抗賽。
集體比賽項目:我是神射手
參賽人數:每班10人
玩法:每班10人站立一排,在終點處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優勝隊。
親子比賽項目:親子二人行
參賽人數:每班6對家庭
玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優勝。
親子比賽項目:寶寶過河
參賽人數:每班6對家庭
玩法:三個家庭在起點,三個家庭在終點等候。家長和孩子同時站在起點,站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進。到達重點后,交換另三個家庭進行游戲。
家園合作賽項目:跳長繩比賽
參賽人數:每班家長及老師共12人。
玩法:同時進行長繩大賽。規定時間內數量最多的班級為優勝。
親子比賽項目:小袋鼠摘果子
參賽人數:每班6對家庭
玩法:當袋鼠媽媽,站在終點線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進家長的筐里,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的.班級為勝。
親子比賽項目:搬運工運籃球
參賽人數:(三口之家)6對
玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發。至終點處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優勝。
集體比賽項目:小小旅行家
參賽人數:每班10人
玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一塊大軟墊——教師
孩子們排隊共同出發,雙腳并攏跳過呼啦圈,繞過5只小椅子,爬過大軟墊,到教師處擊掌,然后迅速跑回起點。全部完成到達起點的隊伍獲得勝利
三、頒獎儀式。
分別頒發各類活動得獎班級。
四、運動會結束。
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