競賽方案必備4篇
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要預先制定方案,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。方案要怎么制定呢?下面是小編收集整理的競賽方案4篇,希望對大家有所幫助。
競賽方案 篇1
為進一步推動我校毒藥預防教育,結合文件精神, 加強禁毒宣傳工作,切實開展好禁毒宣傳教育,決定開展學生禁毒知識手抄報評比活動,現(xiàn)將有關事項通知如下:
一、活動目的
踐行禁毒教育從青少年抓起的指導思想,不斷提高識毒、拒毒、防毒的能力和主動參與禁毒工作的積極性,充分發(fā)揮學生在禁毒方面的.積極作用。
二、評選領導小組
組 長:彭xx
組 員:韓xx
三、參賽對象:
五、六年級全體學生
四、競賽規(guī)則
1、參賽規(guī)則
參賽者必須是xx小學的學生,參賽作品必須是學生本人原創(chuàng)。本個參賽者可提交一至兩幅作品,限一次獲獎機會。
2、獎項設置
本次競賽設一等獎2名 、二等獎4名 、三等獎6名
3、內(nèi)容要求
作品以手抄報的形式反映毒藥對個人、家庭和社會的危害,傳播防毒拒毒的方法,反映黨和政府治理毒藥問題的舉措、成效。排版應要有醒目的報頭,要劃分版塊、欄目,主題文章要放在頭版頭條的位置,做到主次分明。版面安排要整潔、美觀、大方、標題突出、內(nèi)容豐富、圖文并茂,給人以賞心悅目的感覺。文章應短小精悍,生動活潑,可根據(jù)資料簡寫、縮寫;文字一律手抄,要注意整潔、美觀。插圖可多樣化,要根據(jù)內(nèi)容安排插圖,簡畫、彩畫、貼畫、剪畫均可。
4、作品的形式
參賽作品大小為 4開,在作品的右上角注明參賽者學校、班級、姓名及指導教師。
六、報送截止時間、地點
xx年4月25日截止,送至李xx處。
xx市xx小學
xx年4月9日
競賽方案 篇2
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的'學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:
20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:
學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
競賽方案 篇3
一、活動名稱:計科勇者大冒險——計算機知識競賽
二、活動口號:
三、活動背景:
21世紀是信息時代,我們身為計算科學系的一員,更是要走在計算機發(fā)展的前沿。然而部分專業(yè)知識的適用面狹隘,導致同學認為“學而無用”,通過本次活動,希望讓同學明白此類知識的可用性。并且,在開學初期,大一新生需要多個活動來與各個同學的交流。故此次活動也是給同學對外交際拓寬的一個渠道。
四、活動目的:
加強計科系同學對于自己專業(yè)知識的了解,激發(fā)同學們對于自己知識學習的熱愛以及培養(yǎng)大家面對觀眾的勇氣。以此來豐富大學校園文化生活,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,為新生與學長建造一座溝通的橋梁,培養(yǎng)團隊意識。
五、比賽地點:2-101
六、參賽對象:
計科系全體學生(大一為主)。
七、活動時間:
比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日
比賽時間:20xx年10月29日18:30~20:30
八、舉辦單位:
計算科學系團總支、學生分會
九、活動前準備:
1、開會分配組織各成員任務、安排相關同學在班內(nèi)宣傳。
2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。
3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學習部共同完成支持人主持稿。
4、26日前學習部完成活動PPT。
5、27日前生活部完成獎品采購。
注:雖然各事項有明確制定的部門負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閑部門幫忙。
十、活動流程與規(guī)則
1、主持人開場 6:35-6:40
2、酒館的奇遇(分組)
通過隨機數(shù)字抽取軟件,觀眾憑手中活動單上號碼組成參賽隊伍。
6:40-6:50
3、第一輪
① 新手的試煉——史萊姆國王
四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時本輪比賽結束,且最后一個獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時獲得的籌碼——糖果,來參與題目并猜測獲得最后積分的隊伍來賺取更多籌碼。結束后,參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。6:50-7:10
、 野外奇遇——暗雷區(qū)域
每組參賽隊伍排選一個隊員在臺前參與。首先參與隊員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過隊友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-N(未完成題目量)。如果完美過關(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關隊伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。(積分獲得不為負數(shù),既最小為0) 7:10-7:30
3、第二輪
① 守護女神
本環(huán)節(jié)每組有5次答錯題目的機會。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯5次題目的為最后一名,以此類推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的.積分來換取比賽BUFF道具。 7:30-7:50
、 眾神之戰(zhàn)——諸神的黃昏
本輪環(huán)節(jié),觀眾將成為觀眾組和參賽小隊PK。由主持人說出第一道題目,然后由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最后觀眾積分高于小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:50-8:10
、 女神的恩賜
主持人與在場的所有人同時用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25
4、第三輪
逆轉反擊
在本輪環(huán)節(jié),每一回合,各小組會被分發(fā)4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目后,會根據(jù)題目卡上的提示來獲得獎勵或者懲罰。在本環(huán)節(jié)期間觀眾可以通過用籌碼來猜最后答對題目最多的小組,來獲得更多的籌碼。8:25-8:35
注:BUFF道具功能分為
求救:允許他像場下任意一個觀眾求助 ——5積分
跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分
篩選答案:提出一個錯誤答案 ——5積分
傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分
5、第四輪
寶藏的瓜分(獎品拍賣會)
本環(huán)節(jié),主持人會依次拿出獎品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。
6、統(tǒng)計積分的工作人員統(tǒng)計出各組積分,分數(shù)高的前3組分別為冠亞季軍
7、頒獎、留念
十一、活動開展:
1、賽前
a、前期安排:
召開系會議,完善和決定活動方案分配各部門任務,強調(diào)此次活動的重要性。
b、人員安排:
主持人:XXX
主持稿:XX
進場安排、籌碼分發(fā):XX
第一組計分人員: XX
第二組計分人員: XX
第三組計分人員: XX
第四組計分人員: XX
總計分人員 : XX
拍照、微博宣傳: XX
Ppt播放人員: XX
道具擺放 :XX
觀眾比賽籌碼答題兌換: XX
PS:其余人員為機動組人員
2、賽事:
a、比賽開始
b、主持人開場
c、宣布比賽規(guī)則
d、比賽開始
e、主持人宣布最終名次,結束比賽
f、頒發(fā)獎品
十二、比賽細則
、 在觀眾入場的時候門口由進場人員來給每位觀眾分發(fā)籌碼——糖果2個。
、 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負責籌碼兌換。
、 觀眾籌碼押題規(guī)則如下:
每次觀眾參與答題則需要消耗一個籌碼,如果答對則可獲得兩個籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結束后通過此答題卡來兌換籌碼。
、 如果結束的時候有隊伍積分相同,則可以通過隊伍擁有的道具兌換成積分來比較
⑤ 積分評算舉例:A組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則A組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來算取。
十三、比賽結束:
① 統(tǒng)計分數(shù)
②評出前三名
③ 選出冠軍隊伍的MVP
十四、獎項設置:
1、冠軍一隊
2、亞軍一隊
3、季軍一隊
十五、經(jīng)費預算:
計算科學系團總支、學生分會
20xx年10月16日
積分表:
競賽方案 篇4
一、開展勞動競賽的目的
我項目部位了充分挖掘下屬個工程隊的潛力,確保本項目按期完成和保質量、保進度、保安全、環(huán)境,創(chuàng)建示范工程的目標的實現(xiàn),制定本辦法。
二、指導思想
1、以公司下發(fā)的《文明標準化施工管理手冊》為指導,以依靠廣大職工為出發(fā)點,以公司下達的施工計劃為依據(jù),以推動工程任務優(yōu)質、安全、高效為目標,組織工程隊開展勞動競賽,激發(fā)和調(diào)動工程隊的士氣和干勁。
2、開展勞動競賽,必須堅持實事求是,以工程施工實際出發(fā),統(tǒng)一組織,加強領導,促進管理科學化,操作規(guī)范化,做到公平公正,堅持標準,嚴格考核。
三、組織領導
1、為了確保勞動競賽科學有序開展,我項目部成立了勞動競賽領導小組,組長:任國彥,副組長:夏宏偉、昝會統(tǒng),組員:崔文軍、胡崇超、張松、高博。
2、領導小組的主要職責是:領導本項目部的勞動競賽工作,組織勞動競賽的開展,制定勞動競賽活動的計劃、辦法,并組織實施;貫徹落實上級關于勞動競賽的安排部署,匯總上報勞動競賽活動開展情況;組織對勞動競賽的檢查、考核、評比和總結工作。
四、勞動競賽時間
競賽活動從20xx年4月2日開始,工分3個階段:
20xx年4月2日—20xx年4月12日為第一階段
20xx年5月5日—20xx年5月15日為第二階段
20xx年6月5日—20xx年6月15日為第三階段
五、競賽內(nèi)容
1、工程質量
認真貫徹落實《建筑法》和《工程質量管理條例》以及公司“精細化管理”目標有關于《工程質量管理條例》的規(guī)定,嚴格按技術操作規(guī)程和施工規(guī)范施工,工作質量各項指標達到規(guī)定要求。
2、工程進度
建立健全進度控制組織體系,明確各層次控制人員的'具體任務和工作職責,按項目部下達的進度計劃落實。
3、安全生產(chǎn)
認真貫徹國家的安全管理法規(guī)和《安全生產(chǎn)管理辦法》,安全工作領導、措施到位,杜絕各類等級安全事故,實現(xiàn)安全生產(chǎn)。
4、文明施工
加強文明工地建設,做到施工現(xiàn)場整潔有序;材料堆放合理整齊;機械擺放整齊有序;標識內(nèi)容齊全、清楚;宣傳欄、標語牌新穎醒目;各種操作規(guī)程完善,宣傳力度大。
5、環(huán)境保護
組織機構健全,制度完善,措施得力,廢水、棄土處理合理,減少污染和揚塵。
六、獎勵與評比
1、獎勵辦法項目部拿出一定資金作為獎勵基金,對各工程隊進行月度考核和日常巡查制度相結合的辦法,通過評價工程質量、安全、進度、文明施工、環(huán)境保護等五大控制目標執(zhí)行情況,對工程隊評Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ等級并給予相應的獎罰,具體評分辦法如下:得分=精細化管理目標評分(100分)+巡查評分(50分)=150分120分以上為Ⅰ級,獎勵1000元;90分以上為Ⅱ級,不獎不罰;90分以下為Ⅲ級,罰款1000元。
2、各工程隊有下列情況之一者,不參與評比
。1)、各種原材料及外購構件在未經(jīng)檢驗或經(jīng)檢驗不合格時用于工程中;
(2)、在材料選用時以次充好,弄虛作假,與實際嚴重不符;
(3)、在日常巡查抽檢過程中,對所列各項檢查內(nèi)容在統(tǒng)一作業(yè)點、問題出現(xiàn)2次以上;
。4)、現(xiàn)場管理混亂、文明施工差,被上級有關部門提出批評;
(5)、嚴重違反施工規(guī)范,發(fā)生工程質量事故;
。6)、嚴重違反安全施工規(guī)范,野蠻施工,情節(jié)嚴重,發(fā)生較大經(jīng)濟損失。
七、注意事項
1、提高認識。勞動競賽是依靠廣大職工搞好項目施工的重要載體,對促進項目健康、持續(xù)發(fā)展具有重要意義,各工程隊必須充分認識,積極參與。
2、貼近中心。要緊緊圍繞施工工作的中心任務,科學有序的開展競賽活動,不能走形式、走過場。
3、依靠職工。要切合實際,制定出具體的競賽細則,認真組織職工實施,要鼓勵廣大職工和各方面的專業(yè)技術人員在競賽中當先鋒、唱主角、顯身手,增效益。
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