(集合)設計方案
為了確保事情或工作扎實開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的設計方案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
設計方案 篇1
隨著現代化多媒體會議在各企業的不斷推進,單一的多媒體技術已不再滿足現代化的需求,集多功能系統于一體的新型多媒體會議室在各個行業得到了更加廣泛的運用。
時代在發展,人們對會議系統的要求也不斷提高,而在會議過程中有的設備的啟動需要人工操作,各類設備的頻繁切換和設備繁瑣的操作,使得工作人員手忙腳亂,從而導致會議效率低下。因此,現代多媒體會議室更追求多媒體系統的人性化、智能化。多媒體技術的日新月異,使得我們建設一個集成音視頻、會議功能的多媒體室的需求成為現實。在考慮傳統的會議要求之外,還應具有高雅格調和優美音質、清晰圖像演示、方便快捷的`控制、高度集中的管理等特點。多媒體室會議系統由大屏幕顯示、多媒體音視頻信號源、音響、切換和中央集成控制幾大部分組成。選取大屏幕投影機將DVD和電腦以及多媒體實物展示臺的VGA、視頻信號還原放大為圖像,通過擴聲系統還原放大音頻。為了進行更高效、實時地控制,需要配備一套中央集成控制設備來控制室內所有影音設備、信號切換、燈光、屏幕升降、音量調節等功能,大大提高了工作效率和簡化了復雜的操作,能適合所有人士使用而不需要具備專業知識。
一、系統概述
數字視頻技術也逐漸趨於成熟,并將迅速改變我們的生活,隨著互聯網寬帶技術的發展,數字視頻技術已經融入視頻會議、遠端醫療、遠端教育、遠端監控、流媒體技術等多個方面,并服務於各行各業,因此對於現在來說,數字視頻技術無疑是新的經濟增長點。
二、用戶需求
整個系統要高效率的完成教學任務,結合各個系統,充分發揮各個系統的功能,完成智能化的視頻會議。
(一)多媒體顯示系統:
多媒體顯示系統由高亮度、高分辨率的液晶投影機和電動屏幕構成;完成對各種圖文信息的大屏幕顯示。
(二)A/V系統:
A/V系統由計算機、DVD、VCR(錄像機)、實物展臺、遠端視頻會議系統、功放、音箱、數字硬盤錄像機等A/V設備構成;
完成對各種圖文信息(包括各種軟體的使用、DVD/CD碟片、錄像帶、各種實物、聲音)的播放功能;實現多功能廳的現場擴音、播音,配合大屏幕投影系統,提供優良的視聽效果。并且通過數字硬盤錄像機,能夠將整個過程記錄在硬盤錄像機中,便於以後的查詢、回顧等。
(三)會議室環境系統:
會議室環境系統由房間的燈光(包括白熾燈、日光燈)、窗簾等設備構成;完成對整個會議室環境、氣氛的改變,以自動適應當前的需要;譬如播放DVD時,燈光會自動變暗,窗簾自動關閉。
(四) 智慧型多媒體中央控制系統:
采用目前國內檔次最高、技術最成熟、功能最齊全,用途最廣的中央控制系統,該系統是目前國內最先進的中央控制系統設備。實現多功能會議廳各種電子設備的集中控制。
要求操作簡單、人性化、智能化;
要求整個系統可靠性高;
能夠實現自動化程度高的智能化控制,盡量減少操作人員的操作復雜性,實現"一鍵到位"式的控制方式;
盡量多的體現出各種設備的卓越功能,讓所有設備工作在最佳狀態,發揮設備的最大功效;
能夠控制投影機,進行開/關機、輸入切換等功能,并能夠控制電動吊架、屏幕,實現上升、停止、下降等功能;
能夠控制DVD、錄像機 進行播放、停止、暫停等功能;
能夠控制實物展臺進行放大、縮小等功能;
能夠控制音量,進行音量大小的調節功能;
能夠實現音視頻信號、VGA信號自動切換控制功能;
能夠控制會議室的燈光和窗簾,自動適應當前的需要;
三、配置多媒體會議室原則
配置一個好的多媒體會議室有這幾大原則:首先是先進型性原則,其次是實用性原則,然后是可擴充性、可維護性原則。會議室的布局也是有一定的技巧。除了投影需要暗光照,會場還是要保證足夠的光照。另外,通風,溫度和濕度等需要注意,會場溫度保持在20~25度,濕度保持在30~60之間為宜,加上一定的通風,能讓人們處在一個舒適的環境下進行會議。
設計方案 篇2
活動目標:
1、豐富學生的課外生活,激發學習興趣。
2、培養學生的.表現能力。
活動準備:
學生自由組合排練課本劇或故事表演。
活動過程:
(一)、經過一個星期的準備,我相信同學們都已經準備好了,下面我們按順序進行表演,其他同學仔細看,等一下請你對他們的表演進行評一評。最后我們將評選“最佳表演者”“最優秀節目”。
(二)、表演
1、 故事表演《龜兔賽跑》
2、科普劇《雪花》
3、課本劇《守株待兔》
4、課本劇《玲玲的畫》
5、課本劇《三個兒子》
6、課本劇《丑小鴨》
7、故事表演《勇敢的小刺猬》
8、課本劇《蜜蜂引路》
(三)、評一評
1、說說同學們的表演怎么樣?選個節目說說。
2、 民主評選“最佳表演者”“最優秀節目”。
(四)、教師總結評介,并提出修改意見。
設計方案 篇3
活動目的: 通過隊會中多種形式的活動,使學生了解校園用電與我們生活的密切關系,認識認識到節電的重要性,提高節約校園用電的意識,并聯系實際,使隊員將節約校園用電的付諸行動,共創綠色家園,爭當環保小衛士。
活動準備:電精靈頭飾、地球媽媽頭飾、各小隊頭飾、浪費校園用電的現象調查、主題畫、行動計劃表等。
活動過程:
隊形一:四列縱隊變6個圓圈
兩主持出場,敬隊禮
a:大家好!我是地球媽媽。
b:大家好!我是“電精靈”,是電王國的使者。
ab:請隨我們一起踏上 “感恩于電,報恩于行” 二十分鐘旅程吧!(鼓掌)
a:“電精靈”,我得謝謝你啊!
b:謝我?
a:是啊,你與我們人類的生活息息相關,在我們的生活中作用大著呢。不信?我們現在玩個游戲,叫“電精靈的流動”,請廖老師為我們擊鼓,小閃電就開始在大家手中流動,鼓聲一停,小閃電落在誰的手上,誰就說一個你知道的電的作用。(擊鼓傳小閃電,約五人發言)(3分鐘)
b:(皺眉)
a:哎,你怎么不開心啦?有了你,校園的'教室明亮,各種教學設備才能發揮作用,為隊員們的學習提供了重要的幫助。你到底怎么了?
b:我怎能不憂愁呢?我每天在減少壽命,連校園里有的隊員也在傷害我。
a:是嗎?誰那么可惡?
b:你請看( )小隊的匯報吧!(指名一小組匯報調查到的結果) (2分鐘)
我們小組通過調查發現教室的電燈長時間不關;有時停電后電器未關,來電后繼續運行;有時一兩個人在課室開著所有的電燈或風扇;有時人離開課室時沒有關電燈或風扇。去飯堂吃飯時教室里沒有人,可是燈還亮著,還有辦公室的電腦一整天都在待機狀態。
a:***隊調查到這些校園浪費用電的現象,你們有什么補充嗎?
(其他小隊可補充)(掌聲)
b:各位隊員,你可知道這樣浪費我們電精靈,最終吃虧的還是人類啊。設想一下假如沒有了電,我們的生活會變成什么樣?(學生發言)(1分鐘)
a:是啊,再這樣浪費,大自然也會無情地懲罰人類。下面請( )隊員向我們介紹一下吧!(隊員們,你可知道我國的電是怎樣產生的?(燃燒煤、水力發電) 你知道?據統計,1度電可以供家用冰箱運行一天、可以將8公斤的自來水燒開、可以使電視機工作10小時。生產1度電需約0.4千克標準煤或4升的凈水。想想我們平時用的電用了多少的煤和水?據我們調查,學校一個月用電19355度,你知道需要用煤多少千克嗎?請各小隊馬上算算。(7742千克)。一個學期4個月,約用煤多少千克?(30968)隊員們,煤是經過上億年才能形成,是不可再生的資源。浪費電可以說是浪費煤,而在發電的過程中排出的二氧化碳還讓地球產生溫室效應。浪費電實際是在浪費地球的資源,在破壞地球,最終使人類受到危害。) (2分鐘)
b:現在,你有什么感想呢?(節約用水電,我們要用實際行動節約用水……)(1分鐘)
a:對啊!節約資源,保護地球,就從節約用電開始。
a:請各小隊長用你們喜歡的展示方式,發揮你們小隊的智慧和合作精神,展現節約校園用電的各種金點子,看哪個小隊展示得又多又精彩?
(各小隊排練,主持與輔導員巡視輔導)展示方式參考:情景劇表演、編快板、宣傳畫、寫倡議書……)
(學生準備完畢后,喊班呼變成2行弧形)
1、提倡多利用自然光源,盡量減少用電。
2、每天離開教室時或許教室里沒有人要關燈、關風扇;
3、只有一兩人在教室不要把所有的燈或風扇都開著,要視情況而開。
4、合理使用電教設備,電腦不要整天是待機狀態,不用就要關。
5、停電時切記關掉所有開關。
6、宣傳節電行動與方法,號召身邊的朋友、家人一起節約用電。
b:看到大家為了拯救我的生命合作想了許多金點子,其實在拯救我的同時也在拯救地球,我很感動!哪個小隊先展示?
(練習2分鐘,展示2隊,其他小隊補充金點子便可)——約10分鐘
a:看到你們想到那么多的金點子,地球媽媽我真是高興極了!不要小瞧1度電。今天,你節約了1度電,那10個人就節約了10度電,全國13億人口就節約了13億度電啊!
b:所以,我們從現在起就要(感恩于電,報恩于行)——呼應中隊主題
a:請各位隊員拿起手中的筆,在你的小卡片上寫下你寶貴的的節約校園用電的行動計劃吧!(1分鐘)
b:(采訪)請問你制定了什么行動計劃?(一隊員講后,其他交流,貼出黑板,變回四小行)
a:有各位隊員珍惜每一度電,節約每一度電的行動,我,一定竭盡全力為人類作出奉獻了!
b:如果各位隊員不但節約校園用電,還節約家庭用電、社區用電,不隨地扔垃圾,減少生活垃圾,節約能源,防止水污染……這樣,我們電一定發揮自己應有的作用,讓我們的生活變得更美好!
a:請輔導員講話!輔導員總結: 共創綠色家園,爭當環保小衛士 呼號:
a:20分鐘隊會到此結束!
設計方案 篇4
一、收費項目
1.工程設計費:一般包括初步設計和概算、施工圖設計、按合同規定配合施工、進行設計技術交底、參加試車及工程竣工驗收等工作的費用.本收費標準中未包括做施工圖預算的費用.
2.初步設計之前的工作費:是編制可行性研究報告、代編設計任務書、參加廠址選擇和規劃、進行環境預評價等工作所需的費用.
3.非標準設備設計費:是指非定型設備的設計費.有的行業工程設計本身包括設備設計,則不另計收非標準設備設計費.
4.軟件編制費:是指工廠生產過程計算機控制程序等編制費用.行業沒有標準的,可根據軟件的使用價值、先進程度,并考慮編制軟件的實際工作量由雙方商定.
二、收費標準
1、只委托做初步設計或施工圖設計時,按照行業劃分設計工作量各占的比例并乘以1.1的`系數計算收費.如果增加編制施工圖預算,按工程設計收費標準乘以1.1系數計算收費.
2、工程設計中采用標準設計(標準構配件圖除外)、復用設計,按同類新設計項目的20%收費.
3、進行工程技術咨詢服務,參加規劃調查、詢價、報價、對外談判等技術服務工作,以及沒有制訂具體收費標準的工作,可采用按直接生產人員工日計算收費的辦法,收費標準為每工日85元.工日的計算可執行工日定額或由設計方和委托方根據任務情況在簽訂合同時協商確定.需要到外埠出差,工期在六十天以內的任務,其差旅費由委托單位負擔.工程設計單位由于所承擔任務的需要而出國時,除制裝費由設計單位支付外,其他出國費用(包括外匯額度)均應由委托單位支付.
4、本收費標準中考慮了各種影響設計工作量因素的調整系數,如果在同一項目中的兩種以上因素同時存在,由該項目總的調整系數應為各單項調整系數小數點以后數字之和再加1,但總的調整系數最高值不得大于1.5.
5、按實物或工日定額計取設計費的,凡投資在3億元以上的項目,其費額最高不得大于概算比例的1.5%.
6、工程設計單位在設計中采用了先進技術,并有較好的經濟效益,經設計審查確認,可由上級主管審查部門決定,適當增加設計費,一般控制在設計費的10%以內.如果設計質量和技術水平達不到合同要求的,應按合同規定扣減設計費.
7、設計費按設計進度分期撥付.設計合同生效后,委托方應向設計單位預付設計費的百分之二十作為定金;初步設計完成后付百分之三十;施工圖完成后付百分之五十.根據《建設工程勘察設計合同條例》的規定,設計合同履行后,定金抵作設計費.設計費付清后,設計單位對所承擔設計任務的建設項目應配合本施工,參加試車考核及工程竣工驗收等,不應另收技術服務費和差旅費.
8、本收費標準未包括的項目,其設計收費由設計單位與委托單位參照本收費標準協商確定.外資和中外合資建設項目的設計收費,可參照國外有關設計收費標準,由設計方和委托方共同協商確定.
9、需要單獨提出建筑設計方案的,特級、一級工程建筑設計方案加收該項目設計費的10%;二級工程建筑設計方案加收該項目設計費的6%;三級工程建筑設計方案加收該項目設計費的3%;四級以下(含四級)工程不另收建筑設計方案費.民用建筑工程等級表內“大型”一般系指一萬平方米以上建筑;“中型”指三千~一萬平方米的建筑;“小型”指三千平方米以下的建筑.
10、本收費標準已包括相應一般的消防系統和建筑裝飾設計收費,如有特殊要求時另議.對現有建筑物進行專門裝飾設計時,根據裝飾設計的復雜程度,按裝飾費用的3-5%收費.
11、本收費標準是以單項工程為基本單位,不包括煤氣、取水、凈化、污水處理、道路橋梁、鍋爐房、加油站、變配電所、水泵房、冷卻塔、煙囪等單項建筑物和構筑物的設計在內,其收費應分別按市政和其他行業的標準執行.
12、僅做民用建筑初步設計或施工圖分階段設計時,其工作量的比例為40%和60%.
建筑方案設計有哪些內容?
任務與要求:
主要任務是提出設計方案,即根據設計任務書的要求和收集到的必要基礎資料,結合基地環境,綜合考慮技術經濟條件和建筑藝術的要求,對建筑總體布置、空間組合進行可能與合理的安排,提出二個或多個方案供建設單位選擇。
方案設計的圖紙和文件
1)設計總說明設計指導思想及主要依據,設計意圖及方案特點,建筑結構方案及構造特點,建筑材料及裝修標準,主要技術經濟指標以及結構、設備等系統的說明。
2)建筑總平面圖比例1:500、1:1000,應表示用地范圍,建筑物位置、大小、層數及設計標高,道路及綠化布置,技術經濟指標。地形復雜時,應表示粗略的豎向設計意圖。
3)各層平面圖、剖面圖、立面圖比例1:100、1:200,應表示建筑物各主要控制尺寸,如總尺寸、開間、進深、層高等,同時應表示標高,門窗位置,室內固定設備及有特殊要求的廳、室的具體布置,立面處理,結構方案及材料選用等。
4)工程概算書建筑物投資估算,主要材料用量及單位消耗量。
5)透視圖、鳥瞰圖或制作模型。
設計方案 篇5
活動目標:
1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。
2、激發幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進行表達。
活動準備: 每個幼兒一個電動玩具,內有電池;另備電池若干。
活動流程: 玩玩具--找電池--了解電池--延伸
重點提問: 電池寶寶藏在什么地方?電池寶寶長得怎么樣?
游戲:
一、情況分析
經過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優惠產品。這些表明D#錐的`角色意識逐步加強,游戲中的主動性越發明顯?
“娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經驗能在游戲中得到表現。現階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現“一窩蜂”現象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉…… 上周我和一幼兒都理了一個新發型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發。幼兒對理發有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發店”。
二、游戲目標:
1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關的事。
2、引發幼兒愿意在集體面前大膽表達。
三、游戲準備:
1、材料提供
(1)增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的電視機、遙控器等;理發店的剪刀、梳子、吹風機、剃刀及洗發水等。
(2)觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據幼兒游戲行為、發展和需要提供材料。
2、知識準備
帶領幼兒參觀理發店,了解相關的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關主題的語言、行為。以“做客”、“理發”等內容展開討論,啟發幼兒分清不同角色、不同職責,以及與之相對應的角色用語、角色行為。
四、重點觀察
“娃娃家”、“理發店”中幼兒游戲情況。
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