信息技術第一課教案設計
教學目標:
信息處理過程的主要環節有信息輸入、信息處理和信息輸出。
教學重點:
計算機是一種信息處理工具,它通過硬件和軟件的支持,對鼠標和鍵盤等輸入設備輸入的信息進行加工和運算,轉換成人們所需要的信息,通過顯示器等輸出,本課安排了“摸、看、聽”,“涂涂畫畫”和“敲敲打打”三個活動,充分調動學生的視覺、聽覺、觸覺等多種感官認識計算機,感受計算機信息處理的過程,激發學生的活動興趣。
教學課時:
1課時
教學過程:
1.認識計算機
第一個活動是學生動手啟動計算機,通過看、聽、摸,感受計算機的啟動是一個系統逐步、有序工作起來的過程。在啟動計算機的過程中,通過觀察主機、顯示器和鍵盤的變化,了解計算機系統自檢的過程。
在開機時,學生通過打開顯示器、主機開關的前后順序,認識到主機是計算機信息處理的核心。同時正確的.開機順序,能防止電流對主機的沖擊,造成損壞。
2.體會鼠標輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程
在“涂涂畫畫”的過程中,通過操作鼠標,觀察顯示器屏幕的變化,體會信息的輸入、處理和輸出過程。通過這個活動使學生認識到鼠標屬于輸入設備,它在顯示器上是以指針來表達的,從而明確輸入設備在輸出端是有表達的。其中畫圖軟件將鼠標輸入信息轉化為圖形信息。
活動中,教師應指導學生嘗試窗口的最大化、最小化和關閉等操作。關于“使用完一個工具,就需要關閉它”,如果不關閉窗口,會有許多功能模塊(軟件)在同時工作,占有系統資源,降低計算機運行速度等,關閉即可使此模塊停止工作。
活動不要求學生一定要完成一個繪畫作品,只要能體會鼠標和顯示器之間的關系即可。
3.體會鍵盤輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程
第三個活動是敲敲打打鍵盤在計算機中輸入信息,此活動和“涂涂畫畫”類似,所不同的是使用了兩種不同信息輸入設備。
活動完成后,在“記事本”中不一定呈現成品,只要學生通過這個活動能體會到鍵盤的輸入功能即可。鍵盤上有一些功能鍵,在輸入字符過程中,能夠控制輸入。在輸入字符的活動中讓學生自主探求功能鍵的作用和使用方法。
在這個活動中,還可以讓學生嘗試用鼠標操作實現光標的定位,體會鼠標和鍵盤實現光標定位的操作有什么不同,認識到在信息輸入過程中,作為輸入設備,鼠標和鍵盤可以互相配合使用,能夠高效完成信息的輸入。
為了保證計算機系統的正常工作,延長計算機的使用壽命,需要學會正確關機。
4.關于“鏈接”
教師告訴學生計算機是人類處理信息工具之一,人類在不同的階段使用不同的信息處理工具,減輕了勞動強度,簡化了工作步驟。計算機具有強大的信息處理能力,是當今信息時代人類處理信息的重要工具。
關于信息處理的幾個環節和現代信息技術的核心,教材以后的課目會相應提到,教師應對此先有所認識和了解。
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