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摸牌和下棋教案(精選11篇)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的摸牌和下棋教案,歡迎閱讀與收藏。
摸牌和下棋教案 1
教學目標:
1、在實際活動中經歷數據收集、整理和分析的過程,加深對事件可能性的理解,進一步體驗從實驗中收集數據,研究問題的方法。
2、進一步積累數學活動的經驗,體驗相互合作取得成功的樂趣,獲得積極的數學學習的情感。
教學重點:
理解事件發生的可能性與事件的背景、條件密切相關。
教學難點:
嘗試通過改變事件的背景、條件來改變事情發生的可能性。
教學準備:
統計表、紙牌、小正方體、棋紙等。
教學過程:
一、談話導入
同學們,你們玩過棋和牌嗎?介紹一下你怎么玩的?
下棋和玩牌主要是為了愉悅身心,鍛煉智力,棋和牌有很多種玩法,今天我們就一起來玩玩棋和牌,有沒有興趣?希望在今天的活動中棋和牌能給你帶來快樂,增長你的知識。板書:牌棋樂
二、開展活動
我們先來玩牌好嗎?
活動一:
1、看要求,誰來讀一讀:黑桃、紅桃、梅花、方塊的撲克牌各2張,混放在一起并疊整齊。每次任意摸一張,摸40次。
2、先估計一下,每一種花色的牌可能會摸到多少次?
怎樣才能知道我們估計的對不對呢?
對,我們可以做實驗。
3、同桌合作,一個摸牌,另一個做記錄,把每一次摸得的.結果記錄在統計表內。完成統計表。P96
開始活動,比一比,哪一桌合作的又快又好。
4、匯報
(1)匯報統計結果,師記在匯總表里。
(2)仔細觀察每一組的統計數據,你發現了什么?和我們剛才估計的怎樣?
(3)為什么會出現這樣的結果?
5、如果四種花色的牌張數不一樣,摸的結果可能會怎樣呢?舉個例子說一說,好嗎?
想不想親自實驗一下。選一組數據實驗,(黑桃4張、紅桃兩張、梅花和方塊各一張)然后每人摸十次,組長記錄在統計表2中。
摸牌和下棋教案 2
一、教學目標:
1.感知課文內容,理解作者對人生境界的品味和反思。
2.揣摩本文生動詼諧而生動的語言。
3.學習對弈者的表情和舉止的描寫。
4.學習敘述、描寫、議論、相結合的寫作手法。
二、教學重點、難點
重點:理解作者對人生境界的品味和反思,體會作者對弈者的表情和舉止的描寫。
難點:品味本文生動詼諧而生動的語言。學習敘述、描寫、議論、相結合的寫作手法。
三、教法、學法設想:
談話法、點撥,自主、合作、探究
四、教學準備:
1、閱讀課文,初知大意,并借助工具書,掃除文字障礙。
2、閱讀注釋,查閱資料,了解作者梁實秋。
3、了解中國象棋。
五、課時安排:
一課時
六、教學過程
1.導入新課
同學們,我們班有沒有會下棋的?會的同學請舉手。這么多同學會,那大家在下棋的過程中有沒有非常有趣的事?(生講)原來下棋這么有意思。這節課,我們就來研讀一下梁實 秋老 先生的這盤棋。板書:下棋。
2.簡介作者(學生交流)
梁實秋(1903——1987),中國散文家、文學評論家、翻譯家。原名治華,以字行,浙江行縣(今余杭)人,生于北京。19就學于清華學校(今清華大學)。1923年留學美國。回國后,曾先后任教于東南大學、暨南大學、青島大學、北京大學等校,主編《時事新報》副刊《青光》、《中央日報》副刊《平明》等。一度主編《新月》月刊。創作以散文小品著稱,風格樸實雋永,有幽默感,以《雅舍小品》為代表作。1949年后曾任臺灣省立師范大學文學院院長。主要著作尚有散文集《雅舍小品》(續集),文學評論集《浪漫的與古典的》《文學的紀律》《秘室雜文》,譯著《莎士比亞全集》等,主編《遠東英漢大詞典》。
2.整體感知
(1)、學生朗讀課文,利用工具書解決生字、詞。
(2)、讀課文,小組合作完成下列問題:a、本文圍繞什么字展開的?寫了哪些棋人棋事?
課文讀完了吧?以前我們班的課堂上是男同學表現出色還是女同學表現出色?(都自夸)看來大家都是自我欣賞,要不,這節課男女同學來比個高低如何?(好!)字詞有困難的同學請舉手?你說。誰幫忙?老師這里也有幾個字詞需要大家幫忙解決。(課件)
給加點的字注音:
博弈 誚罵 鵪鶉 排闥 涵養 噎嗝
解詞:索然寡味 自怨自艾 嗤之以鼻劍拔弩張
解題思路:找一個同學讀,讀錯的,集體糾正,學生識記字音、字型。
看來同學們識字解詞的能力很強,下面我們解決第二個問題。
解題思路:此題先由學生個人完成,解決不了的,再由小組合作解決。教師適當點撥即可。最后得出正確答案:本文圍繞“下棋”展開。列舉了有涵養的棋手、受窘者、慢性子、急性子、超出了棋盤而至于武斗者、觀弈者、以棋陶冶性情者、沉溺其中不能自拔者。
3.探究賞析
(1)本文以“下棋”為線索,舉凡弈者百態,或談身邊的人,或論古時事。請同學們再讀一下課文,試著歸納一下各段的內容。
解題思路:同學們先自己歸納,然后小組交流、討論。教師要點撥、指正。最后師生歸納出本文的結構內容:
第一段:寫下棋時輸棋贏棋的不同心態。
第二段:寫下棋之人的幾種比較突出的特點。
第三段:寫觀棋人的情態。
第四段:寫作者對下棋的總的認識和體會。
(2)從本文中那些語句中,你能領悟出作者怎樣的人生態度?你又悟出了怎樣的生活這哲理?
解題思路:學生先小組討論,教師要引導、點撥。最后師生得出答案:
作者欣賞的是處于完全超脫與不夠超脫之間的中正平和的對弈風度,進一步說是一種處世風范,既不能太張揚,亦不可太低調,干什么事情都要把握一個度,這種不即不離的人生態度也是梁實秋的理想追求。此題為開放題,學生可以結合作者的觀點,從情感、態度、價值觀、人生觀等角度去談自己的認識。
(3)本文在寫法上有什么特點?
解題思路:此題要先放給小組解決,教師引導即可。最后師生歸納出答案:
a,本文多使用敘述與描寫相結合的表達方式,間或穿插議論。
b,使用比喻的修辭方法,既生動傳神又起到畫龍點睛的功效,一語中的,令讀者豁然開朗,真是妙趣橫生。
c,語言平實如談話,娓娓到來,悅耳動聽,神妙至極。
(4)同學們初讀課文讀的不錯!本文作者將人物描寫的惟妙惟肖這也得益于作者獨具匠心的.語言,請同學們細讀課文找出你認為最精彩的部分,并說明理由。(課件)
同學們可能找出的句子有:
(1)殺死他一大塊,或是抽了他一個車,他神色自若,不動火,不生氣,好像是無關痛癢,使你覺得索然寡味。(作者的描寫很細膩,語言也有趣。)
(2)當你給對方一個威脅的時候-------或紅頭漲臉如關公,種種現象,不一而足。(這組句子用了排比、比喻的修辭,語言很生動也很幽默、詼諧)
(3)有斤斤計較而因小失大者,有不拘小節而眼觀全局者,有短兵相接做生死斗者,有各自為戰而旗鼓相當者,有趕盡殺絕而一步不讓者,有好勇同歸于盡者。(這組句子運用排比修辭,也運用很多的成語,寫的各種人很像我們生活中的幾種人。)
(4)我想獵人追逐一只野兔的時候,其愉快大概略相仿佛。(本句是一個比喻句,它準確、貼切而真實地寫出了優勝者洋洋自得的神態,令文章詼諧,妙趣橫生。)
(5)所以有人于挨了一個耳光之后還要撫著熱辣辣的嘴巴大呼:“要抽車!要抽車!”(觀棋不語的確是一種痛苦,挨了打都忍不住要說。他的動作、語言更是精練、傳神、幽默。)
這節課,我們由小小的棋盤引發了諸多的討論,現在大家想一想,本節課你都有哪些收獲?(鼓勵同學們暢所欲言)
同學們的收獲都很多,老師很高興。最后,老師要告訴大家一句話:既然人生如棋,那么作為棋手的我們何不為避免出現悔棋而朝朝謹慎呢?
4.積累遷移
學生有感情地朗讀自己認為優美的語句,并把它們整理在自己的筆記本里 。
解題思路:學生找出自己認為其它優美的句子,小組內交流,教師參與個別組討論,指導。最后摘抄在自己的筆記本里。
5.布置作業
寫一則關于下棋的有趣片段,字數在400字左右。
七、板書設計
下棋
梁實秋
下棋的愉快——觀棋的無奈——棋中的道理
(窘態) (痛苦) (發泄、爭逐)
摸牌和下棋教案 3
教學內容
第2課
教學目標
1.了解棋的種類,引導學生發揮豐富的想象力,制作形象、生動的立體棋子,設計并繪制一張完整的游戲棋盤。
2.培養綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,并在活動中能盡情投入。
3.讓學生體會藝術與生活的統一,提高學生審美評價能力。
教學重難點
了解棋的'種類,并能繪制一張完整的游戲棋盤。
教學準備
課件、彩紙、彩筆、硬紙
教學時間
3課時,教研組長簽字美術課時備課
教學過程:
一、組織教學
二、展示棋類,了解歷史
1.通過多媒體向學生展示不同種類的棋。
2.你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。
三、理解鞏固
1.你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?
2.今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。
3.請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。
四、抓住特征制作棋子
1.引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現出對象的特征。
2.四人小組合作完成。
3.教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。
五、交流評價
1.欣賞同學做得較美觀的棋子成品。
2.你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。
3.還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。
六、延伸
鼓勵學生進行課后社會調查,去發現身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。下一節課請同學來示范制作一個人物棋子。
一、組織教學。
二、學生示范制作一個人物棋子。
三、教師示范制作一個人物棋子。
1.將乒乓球用雙面膠粘在直筒上。
2.用彩泥、用多種方法制作人物頭部的發型、五官等。
3.彩泥制作人物的服飾,注意抓住人物的身份特點。
4.將立體棋子與一般的手工作品區別開來,即在身上標上棋子的名稱。注意乒乓球與紙筒相連處用雙面膠和彩泥連接固定。
四、創作表現
1.屏幕上來回滾動出示一些棋子的形象圖片。
2.播放活潑跳躍的樂曲。
五、交流評述
1.各組同學相互交流觀看立體棋子。
2.請每組代表作作者到臺上講述創作意識和方法。
摸牌和下棋教案 4
教學目標
1、知識目標:
1)認讀、理解、積累基本生字詞。(預習、課堂朗讀、隨文賞析共同完成)。
2)賞析細致入微,妙趣橫生的棋人趣相圖。
3)品味詼諧生動的語言。
2、技能目標:
初讀感知——再讀欣賞探究。
3、情感態度價值觀目標:
通過棋人棋趣,領悟作者寓于其中的爭而有度、“平正通達”的人生態度。
教學重 點
棋人趣相的精彩描寫;詼諧生動的語言。
教學難 點
通過棋人棋趣,領悟作者寓于其中的爭而有度、“平正通達”的人生態度。
學情分 析
學生對下棋比較感興趣,但對場景的'描寫卻不夠細膩。本節課意在引導學生學會對人物的描寫。
教學準 備
課件
教學過程:
集體備課
一、預習檢測:
二、根據學習建議,學生自主學習:
讀書、批注、討論、匯報,師生合作,賞析棋人趣相,完成教學重點
三、同質交流,小組合作,展示質疑
四、師生合作,拓展升華
1、師生合作初讀,掃除字詞障礙,整體感知課文。
薦讀1、2、3段,范讀4段。(聽讀要求:圈點勾劃,讀不準的字、不太明白意思的詞用“?”標出,有趣的地方用 ----- 標出,觀點態度不明白的地方用﹏﹏﹏﹏標出。
2、自讀、批注棋人趣相。將評賞要點批注在文旁空白處。
3、分組交流批注結果。
4、分組推薦代表,匯報批注及交流成果;教師適時適當點撥,師生共
同完成棋人趣相的賞析。
5、趣相仿寫,深入賞析。
引導:我對2段中作者對情態各異的下棋有爭者進行描摹的7個“有”字句特別感興趣,課前我不光賞了,還仿了,各位有沒有興趣聽我用與同學們不同的方式把我的賞析展示出來?
朗讀仿句:有你死我活斗志斗勇者,有爾虞我詐不擇手段者;有運籌帷幄演兵布陣者,有破釜沉舟越甲吞者;有駕輕就熟運斤如風者,有磕磕絆絆走走停停者;有雄韜偉略驚心動魄者,有瞻前顧后步步為營者;有寵辱不驚神態自若者,有物喜己悲患得患失者;有威加海內衣錦還鄉者,有四面楚歌自刎烏江者;有一枰既畢情歡意悅者,有胸懷塊壘懊惱不已者;有戚戚于失,汲汲于得者,有得失勝負平常事,盡歡盡興而已者。
光學不用可能會印象不深,流于淺薄,同學們若覺得老師這種賞析方法可取,課后可以用這種方式寫一寫吃相,喝相,哭相,笑相,握手相,排隊相,理發相,謙讓相,男人相,女人相,炸活魚相等等,這些蕓蕓眾生相,梁秋實都曾細細地描寫過,我們不妨也來寫寫。作為一項課外作業吧。)
6、有句話叫“人生如棋”,反過來,很多人也會用下棋來喻比人生。梁實秋先生給我們描繪了一幅幅妙趣橫生的棋人趣相圖,作者自然也樂在其中,但我不知道,作者自己的棋趣跟他筆下的很多人有沒有不同,如果有,那么不同在哪,作者下棋的情趣到底是什么?放眼人生,這下棋的瑣事中寓含著什么人生道理,人生態度了嗎?)
適時板書:爭而有度、平正通達。
7、補充資料,了解作者,深入領悟文中寓含的人生態度。
領悟到的爭而有度、“平出通達”的人生態度
五、教師小結
六、當堂檢測
七、布置作業
個人備課
小結: 學科知識構建與板書設計
摸牌和下棋教案 5
教學目標:
1、引導學生在相對復雜的背景中進一步體會事件的等可能性。并體會實驗的次數越多,結果就與估計的結果越接近。
2、引導學生體會事件發生的條件變化了,事件發生的可能性產生了變化。
3、學生進一步感受知識的相互聯系,提高綜合運用知識解決實際問題的能力。
教學重點:引導學生在相對復雜的背景中進一步體會事件的等可能性。
教學難點:引導學生在相對復雜的背景中進一步體會事件的等可能性。
教學準備:球、棋等活動工具
教學過程:
一、談話激趣
課前交流:看,老師給大家帶來了什么?(乒乓球)
它是我們的國球,喜歡這項運動嗎?(喜歡)
乒乓球比賽時,是用什么方法決定由誰先發球呢?(拋硬幣)那雙方隊員猜中的可能性怎么樣啊?(可能性相等)
下面我想和大家做個游戲,想玩嗎?那好,順便比一比哪組的同學聽得最清楚,合作最成功,老師就授予他們合作星,有信心比嗎?
二、摸球活動,體悟等可能性
1、出示球。
師:看,游戲規則是這樣的(屏幕出示)
準備的球各兩個,混放在一起。
每次任意摸一個,摸40次。
師問:你能估計一下每種花色的球可能會摸到多少次嗎?
生1:每種各摸10次。
師:你的意見呢?生2:一樣
師:你的意思就是摸到每種花色的可能性差不多。都同意嗎?
過渡:同學們的這種估計準不準呢?
2、說明合作要求,小組活動
下面我們分小組合作,由組長組織摸球,記錄員負責記錄工作,同學們依次摸球,每次摸完后并檢查記錄的是否正確。
比一比,哪個小組完成的又好又快。
教師巡回,隨時鼓勵并給效果好的小組發五角星。
電腦出示
師:你會涂出條形圖來表示出本組摸球的結果嗎?把它涂在(實驗一)的圖中。
學生活動,教師巡回。
3、分析數據,體會等可能性
師:摸球的結果和你們的估計差不多嗎?在小組內說說你的想法。
請學生匯報,展示統計圖并說明。
生1:紅球摸了…….
生2:我們組…….
師:同學有其他的意見嗎?
師:也就是說實驗的結果和咱們的估計還是差不多。
4、拓展思維,延伸理解
(1)師:對于這個實驗,老師還有話可說,剛才我們摸了40次,估計每種摸10次,如果摸80次,估計每種摸次?如果摸200次呢?
其中第幾組摸xx球----次,其他組呢?看,摸40次是xx球的次數離估計的10次差幾個,看作摸80次時xx球就摸了幾次,離估計的20次只差幾次?看作摸200次…….你看摸球的次數越多,就離估計的值越接近。
(2)師:如果再放進四個黃球,任意摸40次,結果可能會怎么樣?
生1:摸黃球的次數會加多。
師:是這樣嗎?你贊同嗎?
生2:同意
師:各組選擇加入一定數量的球,把結果記在實驗二的表中。
教師巡回。
師:你們組加的`是什么顏色的球,實驗后有什么發現?
師:你們組呢?
師:同樣摸球40次,為什么兩次的實驗結果不一樣呢?
生:里面球的個數發生了變化。
師小結:看來事情發生的條件發生了變化,可能性的大小也(會發生變化)。
過渡:玩過摸球,再下下棋好嗎?
三、下棋活動,體會可能性的變化
1、師:下棋時,經常會用到色子,看如果在這個色子上涂紅、黑色來下棋,如果你是裁判,正方體該怎么涂色呢?你是怎么想的?
生:我會三面涂紅色,三面涂黑色,這樣公平。
師:你的意見呢?
生2:我也一樣,那樣的話擲到它們的可能性相等。
2、出示書中的規則,
小正方體,五個面涂紅色,一個面涂黑色。
問:這樣你愿意下嗎?說說你的理由。
生1:不愿意,因為這樣不公平。
生2:我要下,不公平也行。(事后了解到他就是想玩了)
3、師:給黑棋一點優惠,黑色朝上,黑子走兩格。你想會怎樣呢?
學生爭論。
4、師:下一下,再說。
5、小結:交流體會
四、課堂總結
這樣的活動后你有什么新的收獲呢?(總結游戲的樂趣,學到了知識等等)
師:游戲中隱藏了許多的數學問題。
揭示課題:板書游戲中的數學
五、解釋成語,理解可能性的大小
游戲中隱藏了可能性的問題,其實,在我們生活中也經常用一些詞來表示事件發生的可能性,看看這五個成語:
平分秋色十拿九穩希望渺茫天方夜譚百發百中
你能從可能性的角度來解釋它們嗎?
摸牌和下棋教案 6
一、活動目標:
1. 熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。
2. 知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
3. 能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
4. 能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
二、活動準備:
多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干
三、活動過程:
1、誰來了:
以“冬天來了, 棋寶寶要開運動會”引出主題。誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數的?第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數的?還有誰也來參加了?數一數他們各得到了幾個蘋果?
2、拔河比賽:
棋寶寶們今天要參加拔河比賽。比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?(師請相應的'棋子站到比賽場地,開始比賽)
3、扔沙包比賽:
每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數多的一隊就是勝利者。
活動反思:
在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學思維也得到了好的鍛煉和培養。
摸牌和下棋教案 7
活動目的:
1、復習9以內的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。
2、培養幼兒團結、協作、機智的品質。
活動準備:
自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等。
活動過程:
一、引起興趣
小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?
二、講解示范行走規則
幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。
擲骰子,按點子數前行。每過一個關口,必須答出其中的題目,答對了繼續前進,答錯了則后退。
兩隊輪流進行,依次闖過各個關口。看哪一隊先到目的.地。
三、幼兒闖關
A填空――在空格中填入相應的數字、點數
B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣東西?花9元錢,你可以買到哪幾樣東西?
C趣味換算--幫助幼兒看懂圖意,學習簡單的換算
D看圖列式――學習連加、連減
E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。
同隊的幼兒要互相合作,共同完成題目。
(同組幼兒合作完成各關的題目,大家共同作檢查,教師作適當的提示)
到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。
四、幼兒找鑰匙配對
1、明確找鑰匙的規則:如何配對、涂色、做標記
2、幼兒按規則配對,看看誰找得快又對。
摸牌和下棋教案 8
游戲目標:
1.復習有關漢字。
2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
游戲玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的'粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
游戲提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
摸牌和下棋教案 9
【設計意圖】
游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學習合作,在合作中守規則,并體會數學游戲的樂趣,我設計了數學游戲棋這一活動。
【活動目標】
1、學習按規則合作游戲,喜歡參加數學游戲。
2、比較5以內數的大小,學會簡單的記錄。
【活動重難點】按規則合作游戲,學會記錄。
【活動準備】
人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數卡,記錄表、表情卡若干。
【活動過程】
一、游戲:圖形寶寶排排隊
1、按圖形分四路縱隊。
2、按從小到大的數字調整順序排隊。
二、老師示范,看規則。
1、介紹蓋子棋。
2、演示擺放蓋子棋。
3、示范玩蓋子棋。
4、示范記錄輸贏情況。
三、集體討論,說規則。
老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規則、步驟、玩法。
1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;
2、數字大的吃掉數字小的,小的.棋子移出棋盤;
3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;
4、雙方根據最后結果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸的一方為自己貼上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)
四、分組游戲,守規則。
幼兒結伴玩蓋子棋。
五、小結。
活動延伸:幼兒玩蓋子。
摸牌和下棋教案 10
活動目標
1、對斗獸棋感興趣,初步了解斗獸棋有八只動物。
2、了解斗獸棋的基本規則,幼兒能相對應的擺棋。
3、體驗游戲的快樂。
4、培養幼兒的嘗試精神。
5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備
1、《有趣的斗獸棋》PPT課件。
2、斗獸棋若干盒。
3、八獸卡片。
活動過程
(一)談話導入——寶貝,你喜歡什么動物?
——今天,有很多的'動物要到我們班,和寶貝們一起玩游戲。我們一起看看誰來了?
(二)出示PPT,初步了解斗獸棋的八獸動物特征。
1、觀察圖片,幼兒能說出動物的名稱和基本特征。
2、游戲"誰吃誰":根據斗獸棋的八獸強弱順序規則,鼓勵幼兒嘗試給動物們排序。
(三)認識斗獸棋的棋盤。
1、動物們玩累了,它們想回家休息了。現在需要你們送動物們回家,你們能做到嗎?但在去的時候要寶貝們先認識動物的家在哪里?(出示斗獸棋的棋盤),棋盤是動物們的家,我們找到了,就可以直接把它們送回家。
2、出示斗獸棋的棋盤,介紹棋盤。
(四)游戲"看誰擺的快"。
1、幼兒結伴擺棋。
2、教師巡視并從旁指導,鼓勵幼兒將棋子擺在棋盤上。
(五)結束活動。
教師小結:我們送了動物們回家,現在動物們邀請寶貝們一起去它們家玩游戲。
摸牌和下棋教案 11
活動目標:
1. 愿意和同伴共同玩飛行棋。
2. 初步體會規則的意義,并學習遵守。
活動準備:
飛行棋、骰子若干
活動重點:
了解并學習遵守下棋的規則。
活動設計:
一、 幼兒找朋友玩飛行棋
1、 你們玩過飛行棋嗎?
今天我們來玩飛行棋。
2、 幼兒互相找伴玩飛行棋
3、 師觀察幼兒玩期的情況,對于其中的1~2組進行適當的指導。
二、 集中討論剛才玩的'情況
1、 你們剛才是幾個人玩的?
是怎么玩的?(為什么會吵起來的?)
2、 討論:下棋時我們要注意些什么?
(怎么樣玩才會玩的開心?)
3、 幼兒講講議議(可以請一些會玩的幼兒來講講要注意些什么?)
4、 師小結:飛行棋可以2個人、3個人、4個人玩,在玩之前要先商量好規則,大家輪流玩,在玩的時候要遵守之前商量出來的規則,這樣大家才能玩得開心。
三、 幼兒再次找同伴玩棋
1、 幫助個別組的幼兒共同商定規則。
2、 提醒幼兒在玩的過程中要遵守商定出來的一些規則。
(在集中討論時,也可以用一張大的棋譜,把幼兒分成四組,共同來下棋,對于在下的過程中碰到的問題大家一起來解決,并制定成規則。使幼兒在自己下時對制定規則有一個方向。)
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