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大班語言教案:舉世無雙的建筑師(精選13篇)
作為一位兢兢業業的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的大班語言教案:舉世無雙的建筑師,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 1
教學目標:
理解故事內容,了解不同的鳥筑巢的方法。
培養幼兒對鳥類的愛護及大自然的熱愛之情。
教學準備:
(認知準備)了解動物保護自己的方法
(材料準備)故事圖書,ppt
重點與難點:
了解鳥的不同筑巢方法
一、猜一猜,引出主題:
1、今天老師請來了一位小客人,聽,是誰?“嘰嘰喳喳……”(小鳥)
2、小鳥要給大家猜一個謎語:“不用手,不用斧,就能造成美麗的`小茅屋”(鳥巢)
3、小鳥為什么要筑巢?你知道他們是用什么來筑巢的?(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法)
4、小鳥到底是用什么來筑巢的?我們來仔仔細細一個故事就知道了。
二、欣賞、理解故事:
1、分段欣賞故事:從開始——“頭轉動起來,蠻靈活的……”
提問:·麗麗幫助了誰?幫到忙了嗎?
啄木鳥是用什么辦法筑巢的?
小結:啄木鳥是用尖尖的嘴巴啄樹洞做窩。
2、繼續講述故事:從“麗麗離開啄木鳥”——結束
提問:·麗麗還想幫助哪些小動物?她幫上忙了嗎?為什么?(小山雀、火烈鳥、老鷹)
·鳥兒們沒有用上斧子,它們分別是用什么辦法筑巢的?
(小山雀——柳絮,火烈鳥——黏土,老鷹——撿枯枝筑巢)
·什么是柳絮?(ppt釋疑)
小結:小鳥們真厲害,它們不用手不用斧就能造出美麗的家,它們真是舉世無雙的建筑師。
3、提問:“舉世無雙”是什么意思呢?(世界上獨一無二的)
三、集體閱讀圖書,完整欣賞故事、討論:
出示圖書,共同閱讀,進一步理解故事內容。
四、和鳥類做朋友:
你們覺得麗麗是一個怎樣的小朋友?
小結:麗麗是一個富有愛心、關心動物朋友的好孩子,我們也要像麗麗一樣,和鳥兒們成為永遠的好朋友!
五、結束活動
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 2
設計意圖:
在主題《小鬼顯身手》中,幼兒對于各種勞動、各種職業的勞動人民的認識有了一定的基礎與認識和興趣。結合本班幼兒對于線條畫的經驗基礎上開展。同時做到結合幼兒兩者的`興趣,同時呈現建筑師的風采,設計不一樣的房子。將活動與幼兒的經驗基礎有效結合進一步提升,讓幼兒感受房子與線條的美!
活動目標:
1、愿意大膽想象并設計有趣的房子并用各種線條和圖案來裝飾。
2、感受線條帶來的美感,并體驗幫助他人帶來的快樂。
活動準備:
1、范作、背景音樂
2、塑封紙、記號筆人手一份
3、繪本式展示板一塊
活動過程:
一、我喜歡的房子
1、今天,森林里的小動物想請小朋友幫忙設計新房子,你們愿意幫忙嗎?
2、提問:你想設計怎樣的房子?
3、出示范作:來看看老師設計的房子,看看有什么不一樣?(重點引導線條及圖案)
4、交代要求:
——請幫小動物們設計不一樣的房子。
——用各種線條和圖案來裝飾。
二、我設計的房子
1、重點引導幼兒設計不一樣的房子
2、引導幼兒用直線、曲線、波浪線以及喜歡的圖案色塊來裝飾
3、對個別幼兒進行幫助
三、我欣賞的房子
1、展示作品
2、交流作品:“你喜歡誰設計的房子?為什么?”引導幼兒從設計的外型以及線條的運用上進行評價。
3、“小動物們好開心啊!謝謝小朋友們!”說說幫助小動物設計房子有什么感受?
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 3
【活動目標】:
1、感受鮮明、熱烈的節奏和旋律變化,在觀察周圍的建筑和了解現代建筑的基礎上,用肢體動作表現各種建筑物。
2、萌生對未來建筑的向往,產生想象和創作的愿望。
【活動準備】:
1、把收集到的過去的、現在的、國內外的著名建筑物的資料布置在活動室周圍。
2、音樂磁帶。
【活動過程】:
感受節奏——想象動作——合作表演
一、感受節奏。
1、聽音樂,用拍手、跺腳的方式反映音樂的節奏和旋律的變化。
2、聽音樂,用相應的.身體動作反映音樂的節奏和旋律變化。
二、想象動作。
1、說說周圍的建筑特點和標志性建筑。如有的高樓像燈塔;有的用球體串成似明珠;有的像海鷗展翅飛翔;有的像一支筆,筆尖直沖云天……
2、分組編動作,設計建筑物的造型,互相討論這是一組什么樣的建筑。
3、對未來的建筑物進行想象和設計。
三、合作表演。
1、幼兒聽音樂,自己設計動作和自由表演。
2、練習在音樂停頓(休止)處做動作造型。
3、在同伴合作下,用幾個或多個動作的組合,完成設計和表演。
4、小組交流動作設計和造型創痍,有條件的可用照相機拍攝。
5、在熱烈的音樂聲中,幼兒個體或小組合作用動作表現。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 4
活動目標:
1、以描畫積木外形的方式“建造”房屋。
2、添畫門、窗等,表現房子的基本結構。
3、體驗描畫活動帶來的成功感。
活動準備:
1、幼兒活動材料《美術》
2、幼兒有用積木搭建房屋的經驗。
3、每組不同形狀的小型積木若干,教師用于示范的積木若干。
活動過程:
用積木造房子
1、請幼兒用桌子上的積木按照自己的意愿,合作搭建房子。
2、幼兒互相欣賞同伴的創作。教師可以用相機將幼兒作品拍下來。
3、引導幼兒說說,這些漂亮的房子是怎么搭的?用了哪些積木?
4、幼兒描述積木的顏色、形狀。
二、在紙上造房子
1、今天我們還要用積木在畫紙上造房子。
2、教師示范造房子的墻:可以把紙的最下面當地基,選一塊積木當成墻,把“墻”造在地基上。一只手按住積木,一只手用水彩筆沿著積木的.邊,把“墻”畫下來。如果造高樓,就一層一層向上“造”,注意一層一層要靠緊。
3、教師示范造房子的頂:屋頂要遮風擋雨,把“墻”的兩邊都蓋住。
4、給“造”好的房子設計門、窗,用漂亮的顏色裝扮。
三、我是建筑師
1、鼓勵“建筑師”在幼兒活動材料《美術》。
2、提示幼兒要沿著積木的邊緣描畫,不要移動積木。
3、啟發已描畫好房屋的幼兒添畫人物或景色。
四、逛逛房博會
1、將幼兒的作品布置成房博會。
2、引導幼兒評選最佳作品及最佳建筑師。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 5
活動目標:
1、了解鳥窩的基本構造并理解鳥類筑巢的過程。
2、在動手制作過程中體驗愛鳥的情感。
活動重點:
理解鳥類筑巢的過程
活動難點:
了解鳥窩的基本構造。
活動準備:
有關鳥類的圖片、幼兒用書《了不起的建筑師》
活動過程:
1、謎語導入
“不用手,不用斧,就能造出美麗的小茅屋,你知道謎底嗎?”(鳥巢)
2、自主閱讀:
(1)閱讀幼兒用書,各自閱讀了解圖書內容。
(2)師提出問題引導幼兒討論:
“麗麗她想幫助小鳥造巢,她去找誰了呢?會發生什么事呢?”
3、圖片與幼兒用書結合,進一步理解內容:
(1)根據幼兒講述的內容,教師出示相關圖片進行分析。
(2)幼兒結合自己對圖片內容的理解進行討論:
“麗麗為什么要把玩具小斧子送給小朋友們?”
“麗麗想把玩具小斧子送給哪些鳥類朋友?”
“故事里一共講到了幾種動物?它們是怎樣筑巢的?”
4、引發幼兒進一步探究的欲望:
(1)教師完整講述故事內容。
(2)啟發幼兒積極提問:
“聽完故事后,你有什么不明白的地方?”
“為什么說鳥類是了不起的建筑師?”
“你會像麗麗一樣喜歡和鳥類做朋友嗎?”
延伸活動:
內容:小鳥
準備材料:幼兒用書《小鳥》、橡皮泥
方法:
1、教師提供幼兒用書《小鳥》的泥塑步驟圖,引導幼兒看步驟圖的提示要求塑造
2、教師對部分需要幫助的`幼兒進行詳細的講解。
活動三:
科學發現室
幼兒自選磁鐵區、玩色區、電玩區等區域活動。
教師重點指導磁鐵區的幼兒探索磁鐵的奧秘。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 6
活動目標
1.能圍繞房子的主題進行大膽的想象與創造,并通過畫面構圖進行表現。
2.感受集體合作進行美術創作的樂趣,并愿意用添畫的方式豐富畫面。
活動準備
城堡,蘑菇房子,卡通房子,變形房子的圖片
活動過程
一、開始部分
1.出示圖片各種房子,你可以給這些房子起個好聽的名字嗎?如城堡,蘑菇房子,卡通房子,變形房子等。
2.這些房子和我們平時看到的房子有什么不一樣的地方?
3.你喜歡那座房子?為什么?引導幼兒大膽說出自己的想法。
4.經驗回顧
教師:你都見過什么樣子的房子?在哪里見到的?你見過的房子是什么形狀,什么顏色的?
二、基本部分
1.出示各種房子的圖片,請幼兒欣賞。
教師:看一看這里都有什么什么樣的房
2.討論:如果請你來做幼兒園的建筑師,你想建造什么樣的房子?
(2)請幼兒發揮想象,想一想自己想象中的房子是什么樣子的,有什么功能。
(3)請幼兒相互交流,和同伴說一說自己的想法。
三、結束部分
幼兒創作,請幼兒依據自己的想象自己設計的房子畫下來,先想好設計什么樣的.房子,然后用筆在紙上畫出來。想一想自己設計的房子是什么樣子的,有什么特殊的意義或功能,幼兒園里還有什么,等等。
活動反思:
本節活動根據房子讓幼兒展開大膽的想象,開發幼兒想象力,增強幼兒信心,讓幼兒感受集體合作進行美術創作的樂趣,幼兒興趣濃厚,教師應用實物對幼兒進行授課,效果會更好
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 7
活動目標:
1、大膽、創造性地“設計”建筑。
2、滿足當設計師的愿望,感受設計房屋的樂趣。
活動準備:
1、幼兒活動材料《美術》第11頁
2、收集造型風格豐富多樣的建筑圖片或照片
3、紙、筆
活動過程:
一、說說看到過的建筑物
1、出示建筑圖片或照片,引導幼兒欣賞、評述
師:老師這里有些圖片,我們一起來看看有些什么?(房子)
這些房子是什么樣子的?你們覺得好看嗎?
師:你還見過哪些奇特的房子?(鼓勵幼兒大膽的表達)
二、我是建筑設計師
1、師:今天老師當了回建筑設計師,這里有幾張我設計的房子,你們想不想看看?
看看老師設計了個什么樣的房子啊?(幼兒進行描述)
2、師:如果你是建筑設計師,你想設計什么樣的房子呢?
3、師:誰來說說看,你想怎么來設計呢?(請幼兒大膽的說說自己的構想,如建造蛋形、蘋果型的房子,或可以飛行或可以潛入海底的房子,鼓勵幼兒的.奇思妙想)
4、示范:讓幼兒講,老師畫
三、幼兒繪畫
1、師:現在就請小朋友在紙上,把自己想設計的房子畫下來,想一想你想設計什么樣的房子?什么顏色、什么形狀的。如果畫一間要畫得大一點,如果畫許多房子在一起可以稍微小一點。
2、師:如果小朋友想象不出來自己要畫的房子,可以欣賞一下活動材料《美術》第11頁,然后在設計自己想畫的房子。
四、誰是最佳設計師
1、展示優秀作品,并請幼兒介紹自己的設計作品
2、表揚最佳設計師
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 8
活動目標:
1.感受鮮明、熱烈的節奏和旋律變化,在觀察周圍的建筑和了解現代建筑的基礎上,用肢體動作表現各種建筑物。
2.萌生對未來建筑的向往,產生想象和創作的愿望。
3.主動參與實驗探索。
4.讓幼兒學會初步的記錄方法。
活動準備:
1.把收集到的過去的、現在的、國內外的著名建筑物的資料布置在活動室周圍。
2.音樂磁帶。
活動過程:
感受節奏——想象動作——合作表演
一、感受節奏。
1.聽音樂,用拍手、跺腳的方式反映音樂的節奏和旋律的變化。
2.聽音樂,用相應的`身體動作反映音樂的節奏和旋律變化。
二、想象動作。
1.說說周圍的建筑特點和標志性建筑。如有的高樓像燈塔;有的用球體串成似明珠;有的像海鷗展翅飛翔;有的像一支筆,筆尖直沖云天……
2.分組編動作,設計建筑物的造型,互相討論這是一組什么樣的建筑。
3.對未來的建筑物進行想象和設計。
三、合作表演。
1.幼兒聽音樂,自己設計動作和自由表演。
2.練習在音樂停頓(休止)處做動作造型。
3.在同伴合作下,用幾個或多個動作的組合,完成設計和表演。
4.小組交流動作設計和造型創痍,有條件的可用照相機拍攝。
5.在熱烈的音樂聲中,幼兒個體或小組合作用動作表現。
教學反思:
幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發現問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 9
活動目標:
1、大膽先用多種顏色給森林小屋涂上漂亮的顏色。
2、增強幼兒手的控制能力及對色彩的興趣。
活動準備:
練習冊、油畫棒。
活動過程:
一、導入活動。
1、教師:小朋友,你們的家是不是很漂亮嗎?你們喜歡自己的家嗎?你們的家在什么地方呢?
教師引導幼兒說說自己的家的位置。
2、教師:每個小朋友都有自己的家,那你們知道森林里面小動物的家是怎么樣的嗎?它們的家又會在哪里呢?
教師引導幼兒說說自己所知道的。
3、教師:森林里的每個小動物都有自己的家,它們都可能干了,把自己的家建得非常好!
教師出示練習冊內容。
4、教師:瞧,這就是小動物們自己建的`家,漂亮嗎?小朋友,現在就請你們來動動手,給森林里的小屋涂上漂亮的顏色吧!
二、教師示范繪畫
1、教師:森林里的小屋有屋頂、煙囪、門、旁邊還有草地、石頭,我們就一起把這些都涂上顏色吧!
2、教師示范操作。并問小朋友,如果是你們,你們會把這些都涂成什么樣的顏色呢?
教師邊進行繪畫,邊提出繪畫要求:在涂顏色的時候盡量涂整潔,不要用手去摸,不要涂到線外面去了。在每個地方都涂滿,不要留下空白的部分。先擇好看的,自己喜歡的顏色來涂色。
三、請幼兒進行繪畫
1、教師發練習冊和油畫棒,請幼兒翻到第十九頁。
2、請幼兒開始進行繪畫。
3、教師邊提醒幼兒繪畫要求,巡回指導。
四、作品評析
1、教師:小朋友,把你們涂好的讓老師看一下吧!
2、教師對部分幼兒作品進行評析,并說出好在哪里?不足的在哪里?
3、請幼兒收拾整理作畫材料。
4、結束活動。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 10
活動名稱:
小小建筑師
活動目標:
1、通過操作和觀察,讓幼兒體驗不同形狀大小的圖形的拼合,培養幼兒的面積守恒能力。
2、初步嘗試統計和記錄
活動準備:
自備教具:幻燈各種建筑物的圖片、帶格子的紀錄紙、每人一只筆。
配備教具:每人一套泡棉
活動過程:
一、情境導入
出示一組建筑物的圖片:故宮、趙州橋、東方明珠電視塔、世貿大廈。
這些壯美的建筑物都是設計師和建筑工人的杰作,看看都有些什么形狀?你們羨慕嗎?想不想也造一座?我們來做一回小小建筑師,造一座你喜歡的房子,好嗎?
二、幼兒動手探索。
l教師指導幼兒從學具盒中將全部泡棉圖形取出。
擺一擺:用你手中的泡棉自己設計一做房子.
分一分:我們的小設計師真棒!說一說你用了哪幾種形狀的磚塊?看看每一種磚頭用幾塊呢?
記一記:發給幼兒帶格的紀錄紙,請小朋友用自己的`方法紀錄下來
l這是一張磚頭材料圖,(出示圖一、圖二)請小朋友根據圖找出要用磚頭的材料,并用這些材料建造一座建筑物.
音樂能給我們創作的靈感,讓我們聽著音樂創造吧。
圖一:
圖二:
幼兒拼好后互相欣賞交流。
今天大家的設計非常好!將來肯定會是個好建筑師。
三、請幼兒完成書上的評價練習
指導幼兒從學具盒中將全部泡棉圖形取出。按照本練習下方的組合提示,把相應形狀和數量的泡棉學具放在一起。
指導幼兒將組合圖1中的泡棉圖形放在本頁練習上方的空白圖形中,調整各個泡棉圖形的角度和位置,嘗試用這個組合中的泡棉圖形將空白圖形填充好。如果能夠恰好填充,請在這個組合圖例后面上畫“√”
按照同樣方法進行組合圖2和3嘗試操作。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 11
活動目標:
1.初步學習側身鉆圈的動作要領。
2.嘗試傾聽不斷加快的口令,做出快速反應,盡量將動作做正確。
3.在對形練習的過程中,注意按口令與同伴合作走到相應的位置。
4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的.力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1.音樂磁帶“踏浪”。
2.幼兒人手兩面紅旗、一塊積木,直徑為60厘米的圈4個,平衡木3個。
活動過程:
1.準備活動—韻律操:“踏浪”。
(1)教師引導幼兒進行隊列變化練習。變化的順序是:一個大圓走—六個小圓走—一個大圓走—六路縱隊走。
(2)教師帶領幼兒表演“踏浪”,盡量要將動作做到位。
2.游戲活動——我是小小建筑師。
(1)教師講解側身鉆圈的動作要領,身體對圈側站,下蹲,一只腳伸過圈,低頭縮身鉆過去。
(2)請一名幼兒根據教師的講解做示范動作。
(3)幼兒分組活動,每組幼兒抱一塊積木在起跑線后,聽到信號,頭排的幼兒抱者積木鉆過“山洞”(圈),走過小橋(平衡木)跑到場地的另一端,放下積木快跑回來。
(4)游戲反復進行2—3遍。
3.游戲活動:機器人
(1)教師扮演科學家,幼兒扮演機器人。
(2)游戲開始,科學家發出口令“快跑”、“慢走”等口令,機器人根據口令作出不同的動作。
3.放松活動——機器人放松。
機器人根據科學家的口令進行放松活動。
活動反思:
活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來說要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,了解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬松的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 12
一、教學內容:
特色《我是小小建筑師》
二、教學目的:
1、認識現代建筑的外形特征和用途,感受生活中的美。
2、能大膽想象、組合,用積木拼搭自己喜歡的房子。
三、教學準備:
積木
四、教學過程:
一、欣賞ppt,引起興趣,欣賞現代建筑的結構和造型。
1、小朋友們我們開火車到外面去看看吧,等會告訴老師你們看到了什么。
2、你們看到了什么呀?(房子)
3、你最喜歡哪幢房子呢?
這幢房子的的墻是什么樣的?屋頂是什么樣的?窗戶呢,門是什么形狀的?
4、小結:每座房屋都是由墻、屋頂、門和窗戶組成的,它們的形狀各不相同。
5、那其他小朋友呢,你們喜歡哪幢房子?你喜歡它什么呢,它有什么特別之處呢?(引導幼兒說出屋頂等的特別之處)
二、了解房子的作用
你們知道房子是做什么的呢?(舉例住宅樓、學校、辦公樓、電影院、圖書館)
房子可以為我們遮風擋雨,有的是用來住的,有的是給我們學習的,有的是爸爸媽媽辦公的,呀,原來我們的房子有那么多的`作用呀。
三、欣賞各種造型獨特的建筑
我們的現代建筑越來越新奇,造型也越來越奇特,小朋友請看設計師還設計了很多造型獨特的房子呢。(欣賞三角形、圓形、弧形設計的房子)
三、幼兒設計房子。
我們欣賞了許多漂亮的房屋,那些都是建筑師們動腦筋設計出來的。今天我們也來做小小建筑師,設計自己最喜歡的房屋,好不好?
1、你想設計什么樣的房子?用來做什么呢?(幼兒討論)
2、介紹材料
老師為小朋友準備了積木,我們都來做小小設計師設計房子吧,小椅子不搬,走過去。
3、幼兒操作,教師指導并為幼兒拍照。
四、介紹作品
教師在電視機里展示幼兒作品,請個別幼兒介紹自己房子及用途。
大班語言教案:舉世無雙的建筑師 13
活動目標:
1、大膽、創造性地“設計”建筑。
2、滿足當設計師的愿望,感受設計房屋的樂趣。
活動準備:
1、收集造型風格豐富多樣的建筑圖片。
2、范畫:我是建筑師
活動過程:
一、談話導入,激發幼兒學習的興趣。
1、說說看到過的建筑物,你們都見過什么建筑物呢?你看到的建筑物時怎么樣的?
教師小結:教師根據幼兒的回答進行小結。有的小朋友說見到圓形的建筑物,有的小朋友見到的是正方形的,還有的見到的是長方形的建筑物。
2、出示建筑圖片,引導幼兒欣賞、講述。
老師這里有一些建筑物的圖片,我們一起來看看,你看到什么樣的建筑物?
3、引導幼兒說說自己還見過哪些奇特的建筑。
除了剛才我們一起見到的建筑物,你還見過哪些奇特的建筑呢?引導幼兒根據自己的經驗說說自己見到過的奇特的建筑物。
二、我是建筑設計師。
1、如果你是建筑設計師,你想設計什么樣的房子?
教師小結:教師根據幼兒的回答進行小結,并在黑板上示范。
2、請幼兒大膽說說自己的構想,如建造蛋形、蘋果形的房子,或可以飛行或可以潛入海底的房子,鼓勵幼兒的奇思妙想。
三、交代繪畫要求。
請小朋友在畫紙上畫出你要畫的建筑物吧!注意不要畫的太小,把你的`建筑畫大,再添畫一些圖片。
四、幼兒作畫,教師巡回指導。
1、重點指導幼兒繪畫的位置、作畫的布局。提醒幼兒注意畫面的整潔。
2、鼓勵幼兒把動物添畫大一點,構圖豐富。
3、指導能力較差的幼兒畫出結構簡單的半圓變魔術的圖形,鼓勵能力強的幼兒大膽地在畫紙上表現自己的想法。
五、總結評價幼兒作品,引導幼兒從整體上欣賞,分享共同創作后的喜悅。
請幼兒介紹的自己的作品?你的半圓形變成了什么?你為半圓形添上了什么?引導幼兒欣賞并評價同伴作品的好,好在什么地方?
評選出誰是最佳設計師。
六、活動結束。
請小朋友把自己的油畫棒和畫收起來。
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