幼兒園游戲活動教案【熱門】
作為一名教師,時常需要用到教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的幼兒園游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園游戲活動教案1
游戲目標
游戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。
能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
游戲準備
事先教會幼兒兒歌
游戲玩法
1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"
2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"
3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數自由結伴,互相手拉手。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園游戲活動教案2
演唱部分動作建議
前奏 隨樂做拍手的動作
1-4小節, 隨音樂節奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。
5-6小節, 背對背扭扭屁股。
7-8小節, 面對面做鬼臉。
9-10小節, 同5-6小節。
11-12小節, 同7-8小節。
一、游戲玩法建議
1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。
2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。
3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。
2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創編不同的鬼臉動作。
3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。
【活動準備】
1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。
2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。
【活動過程】
1、創設故事情境,導入活動。
師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。
2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。
師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?
3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。
師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)
師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)
4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。
(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?
(2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。
(3)請個別幼兒示范。
(4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。
(5)幼兒隨樂游戲。
5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。
(1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?
幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。
6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。
(1)討論換朋友的方法。
師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?
師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?
師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?
(2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。
(3)幼兒聽音樂完整游戲。
7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。
(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?
(2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。
三、友情提示
1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。
2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。
我的小花園
大班音樂——《我的`小花園》
一、目的:1、通過圖譜教學讓幼兒理解歌詞內容。
2、唱準弱拍起唱的歌曲,發展幼兒的節奏感。
3、感受歌曲清新、優美的特點。
二、準備:1、花園情景圖一張,節奏譜若干,圖譜一張;
2、錄音機一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。
三、過程:(一)情境引入,激發興趣。
1、律動《新疆舞》入室
2、發聲練習《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準弱拍起唱的樂句 。
3、節奏練習:
我 的 花 園 種 滿 了 什 么 ? ( 鮮 花 )
0/ /0/
——————
0X / X XX X/X0
——————
這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )
0 / / 0
—— ——
0X /XXX /X 0
————
那 里 有 什么 顏 色 的 話 ? ( 紅 花 )
0 / / 0/
—— ————
0 X /X X X X/ X0
—— ————
(二)結合圖譜,理解內容
1、出示圖譜,引導幼兒觀察。
2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現歌曲清新、優美、舒暢的特點。
3、提問:聽了剛才這首歌,你有什么感覺?你好象看到了什么?
(三)學習歌詞,掌握節奏。
1、幼兒完整跟讀。
2、分句朗誦并根據歌詞用體態節奏表示。
3、幼兒根據圖譜按節奏完整朗誦歌詞。
(四)熟悉旋律,學唱歌曲。
1、按旋律朗誦歌詞。
2、提醒幼兒注意休止符,唱準弱拍起唱的樂句。
3、認識圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號。
4 、重點練唱弱拍起唱的句子,引導幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準音。
5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個別唱等形式學唱歌曲。
(五)幼兒復習舞蹈《拾豆豆》。
(六)律動《兔子舞》出室。
幼兒園游戲活動教案3
活動目標
1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。
2、積極參與探索活動,萌發求知欲望
3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
活動準備
1、每張桌子上的筐內有小陀螺
2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。
活動過程
(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?
(二)操作探索1
1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?為什么會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。
2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。
(三)操作探索2
1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。
2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?
3、幼兒比賽、驗證。
4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關系。
(四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的'時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
活動反思
本次活動的整個環節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動情況較好。活動中老師以一個個的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發現各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發現的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。
幼兒園游戲活動教案4
活動目標
1、積極參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。
2、發展基本動作,進步肌肉的耐力和集體的協調性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的.樂趣。
活動準備
音樂
活動過程
1、熱身老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?
幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結束部分
最后游戲結束時,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
幼兒園游戲活動教案5
游戲目標:
能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準"球門"射球;在游戲中比較數量的大小。
材料準備:
筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
制作方法:
1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
2、在紙杯的底部挖三個小洞。
3、在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。
4、用兩把叉子安裝在紙杯的'兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。
5、用各種材料按意愿裝飾玩偶。
玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。
玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。)
活動反思:
本次教學活動設計的目的是培養幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發力、體耐力、距離感和協調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環節中為下一個環節奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。
幼兒園游戲活動教案6
活動目標
1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
1、讓他們自由、開放的玩起來。
2、 活動有序不紊的開展。
活動準備
手絹一張、中班小朋友
活動過程
一、老師帶領中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。
二、 老師引導學生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。
三、全體小朋友在老師的帶領下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復)
四、手絹放在誰的`后面,誰就起來表演節目。(唱歌、背詩、跳舞等)
五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續開始游戲。
教學反思
此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對于這種情況的表現不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
活動設計背景
本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學習。
幼兒園游戲活動教案7
活動目標
1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。
2培養幼兒團結合作的精神。
活動準備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒
將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
《跳繩毽》游戲活動
活動目標
發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。
活動內容:踢繩毽
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的`內側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規則要求
1按照規定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
教與學提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
《小白兔鉆山洞》游戲活動
活動目標
發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
玩法:1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。
2老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
3游戲結束后,老師做活動總結。
幼兒園游戲活動教案8
活動目標:
1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進行交流。
2。激發求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。
活動準備:
1。空心傳聲筒人手1個。
2。實心傳聲筒人手1個。
活動過程:
(一)激發幼兒玩打電話的興趣。
1、引導幼兒觀察電話的外形特征。
老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。
你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)
2、鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。
現在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的`。
3、總結幼兒游戲的玩法。
你們都說好悄悄話了嗎?
你們是怎么說悄悄話的?
(二)引導幼兒玩打電話的正確方法,自由結伴玩游戲。
1、啟發幼兒玩打電話的游戲。
你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?
怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?
2、老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說的悄悄話,你能聽到嗎?
你發現我是怎么拿紙杯的?
3、小結打電話的方法。
我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?
我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。
4、采用新的方法玩打電話。
現在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。
(三)延伸活動。
我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。
幼兒園游戲活動教案9
【活動目標】
1、能按照小區地形圖的要求選擇適當的圖形進行組合匹配。
2、能探索出多種圖形組合方式并記錄。
3、能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、發展幼兒的觀察比較能力。
【活動準備】
1、教具:課件。
2、學具:
(1)人手六張不同顏色的警車巡邏區域圖,C小區地形圖,記錄單,筆。
(2)每組一份D小區地形圖和六張不同顏色的警車巡邏區域圖。
A、B、D、E小區地形圖
【活動過程】
一、以故事情境導入,引幼兒參與活動的興趣。
1、動物新村造好了,黑貓警長為了更好的保護大家的安全,決定劃分巡邏區域,并派警車巡邏。黑貓警長一共劃分了幾塊巡邏區域呢?
2、師幼共同為六塊巡邏區域派警車。
二、基本活動:
1、播放課件(出示小區地形圖),黑貓警長他們第一天來到了A小區,黑色的地方表示小區的樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這是幾號警車的巡邏區域?
2、第二天,黑貓警長他們來到了B小區,這又是幾號警車的巡邏區域呢?
小結:有的小區可以直接找到適合的警車,有的小區則需要把巡邏區域圖換一個方向看看,才能找到適合的警車,把每一塊空地都巡邏到。
3、第三天,黑貓警長來到了C小區,我們來看一看這個小區需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺得需要幾輛?派哪兩輛車合作能完成巡邏任務?
(1)教師出示巡邏車安排表,介紹記錄的方法。
(2)幼兒操作并記錄巡邏車的安排方法。
(3)幼兒互相交流結果。
小結:有的小區在巡邏時,需要把兩輛警車的巡邏區域進行組合,這樣才能完成任務。
4、黑貓警長接到D小區的報告,有一個小偷躲在小區的角落里。這個小區很大,黑貓警長不知道該怎么安排巡邏警車。現在請小朋友幫忙想辦法來安排一下派哪幾輛警車去巡邏。
(1)幼兒分組操作,教師巡回指導。
(2)互相交流操作結果。
三、結束。
【活動反思】
在半日活動中,聽到了周曉娟老師的《警車巡邏記》這節課。這節課非常新穎,以黑貓警長巡邏為線索,借助各種形狀的方塊來讓孩子們拼,打破了平時我們的局限的思維,所以我決定將這節課用到我們的家長開放日中來。
整個數學活動下來,整體來說還是比較順利的,但還是存在一些不足,需要我在今后的教學過程中多加注意。
一.活動中缺乏親切的'教態。整個活動由故事貫穿始終,但我在講故事中,語速太快、聲音太大,從始至終都是一個語速,沒有加入感情,所以聽上去就缺乏親切感。有時候我們在說話的時候并不需要太大聲,輕聲地講孩子們反而能靜下來聽。
二.數學活動缺少示范。在幼兒操作前,我只是粗略地講了一下操作的方法,等到小朋友一去操作,發現大部分小朋友都沒有聽清楚要求,都表示不會做,于是,我讓小朋友抬頭看黑板,看我操作了一遍之后,再繼續操作,很多小朋友才明白意思。聽了楊老師給我的評課,我知道了數學活動一定要有老師的示范過程,并且在小朋友操作之前,一定要介紹一下活動的操作材料。在活動中,我也由于心急沒有將材料介紹清楚。
三.教案拿來之后要分析自己班孩子的能力水平。教案拿來之后,基本上沒有怎么變動,就拿到了家長開放日中來,后來整個活動下來之后,我發現,我們班的孩子能力并沒有想象中的那么強,其實很多小朋友能拼出三種也需要一定的時間,更何況要他們拼出五種。所以,教案拿來之后不能照搬照抄,一定要先分析一下自己班級中孩子們的能力水平,做適當的修改。
四.在數學活動的驗證環節中用的時間過多。由于小朋友完成了之后,就忘記了自己當初是怎么拼的,所以到黑板前來操作時,花了不少的時間,這時候老師可以做適當的提醒,不要一直等到小朋友想起來,這樣浪費的時間太多。
以上是我對在本次家長開放日中數學活動的反思,希望在以后的教學活動中,不要再犯類似的錯誤。
幼兒園游戲活動教案10
教案目的:
感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多,鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數量關系。
教案準備:
對應的兩個物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾
教案難點:
學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多
教案過程:
1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動,激發小朋友對活動的興趣。
2、老師出示食物,讓小朋友觀察發現哪些食物多?哪些食物少?用一一對應的方法記錄下結果。引導小朋友對一一對應的方法來比較多少和一樣多有初步的認識。
3、老師讓小朋友整理餐具,進一步感知一一對應的方法。
教案總結:
一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發現相等關系,這是讓小朋友對數概念產生的一個關鍵性步驟。活動能讓小朋友通過操作材料來發現一一對應的'方法,并通過一一對應的方法去發現兩個物體集合之間多、少和等量關系。一一對應地比較出兩個集合之間的數量關系是一種不經計數比較的前數概念,因為它并不依靠對數的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中老師不向小朋友傳授一一對應的方法,而是讓小朋友自己去發現,這有利于小朋友認知結構的發展,有利于他們以后對數概念的理解。
幼兒園游戲活動教案11
活動目標
1、激發幼兒參與表演游戲的興趣。
2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
活動過程
1、師出示小羊頭飾,激發幼兒說出故事的名字及主要內容。
師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?
里面還有誰?
故事里說了一件什么事?
2、師小結:三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
3、師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。
師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?
引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)
2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)
3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的'?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)
4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?
5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結果怎么樣了?
4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)
5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)
師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應的動作來、
6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)
活動反思:
整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。
幼兒園游戲活動教案12
情況分析:
大班的幼兒求知欲望強烈、設計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。
目標:
1、訓練幼兒的反應能力。
2、豐富幼兒的詞匯量。
準備:大量的反義詞。
過程:
一、開始部分
師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結并提問。(教師說詞,幼兒說出相應的反義詞并作出相應的動作)
二、基本部分
師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩個游戲,名字叫做《正說反做》
師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規則)
玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)
規則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸
三、結束部分
回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。
幼兒園游戲的活動教案2
【活動目標】
1.享受追逐游戲躲避的樂趣。
2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3.游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。
【重點難點】
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。
難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。
【活動準備】
1.發光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
(一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?
(二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的'啦。
(三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)
——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
幼兒園游戲活動教案13
利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!
活動目的:
1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性。
2、讓幼兒體驗游戲的`樂趣。
活動準備:
1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。
2、音樂錄音帶、錄音機。
3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。
4、活動前介紹“袋子王國”。
活動過程:
一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內容,引起幼兒活動興趣。
師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們去和它們做游戲。”聽音樂,踏步走到場地。
二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。
1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。
2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。
指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。
3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來。”。
4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。
指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。
5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。
指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。
活動小結:
請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地。活動結束。
幼兒園游戲活動教案14
活動目標
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3、培養幼兒機智勇敢。
活動準備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的'手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結束部分
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園游戲活動教案15
活動目標:
1、學習雙腳并攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動作協調性。
2、探索拼板的不同玩法,感受創新的樂趣。
3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰的質量。
活動準備:
經驗:接觸過拼盤,有一定的經驗。
物質:物質:::
1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。
2、郊游音樂和網站配置。
活動組織:
一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。
引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節,準備以下活動。
二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學面向前雙腳并攏側跳。
1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳并攏側跳。
2、組合拼盤,練習向前雙腳并攏側身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。
三、放松和整理。
四、活動延長。
活動評估:
初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。
這場精彩的活動都來源于幼兒的生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的'有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發孩子對生活經驗的再現,本課強調了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現的能力。
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