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角色游戲的教學反思(通用5篇)
作為一名優秀的教師,我們都希望有一流的課堂教學能力,寫教學反思能總結我們的教學經驗,我們該怎么去寫教學反思呢?以下是小編為大家收集的角色游戲的教學反思(通用5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
角色游戲的教學反思 篇1
今天,快餐店區域活動時,我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一起選擇食物。這時,快餐店的“售貨員”非常熱情,為我介紹她們這里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個“顧客”都你選這個我選那個,弄得售貨員不知道先聽誰的好。
當我問到有沒有“點餐單”時,售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什么是點餐單?”我還沒說話,一位小朋友說:“就是飯館點菜的那個。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個東西!”我說:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上面有很多好吃的東西。”“沒有。沒有!”售貨員說。“那我們怎么點呢?”一位“售貨員”對我們說:“你們看著這里。”邊說邊指指架子上的東西:“想要哪個就指指唄!”
由于沒有“點餐單”,我們只好看著想要的東西來點一點。很是不方便。
分析:
在平時的區域活動中,大家的操作活動都有些模式化了。游戲的內容、材料在段時間內很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發展需求,引導孩子們在生活和活動中生動、活潑、主動的學習。在這次活動中,孩子們盡管有興趣,但是也是沒有什么創新。通過這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發現問題,幫助幼兒解決問題,在游戲中及時發現孩子的興趣點和需求,思考如何挖掘其中的.教育價值。在與孩子們共同動手創設游戲環境、準備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動性、創造性、自信心等積極的自我意識得到了發展,動腦動手解決問題的能力、交往能力得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進幼兒發展。
指導與調整:
現在,孩子們的生活經驗非常的豐富,想法也跟著開闊起來了,也很有創意。當老師提到“食譜”時,幼兒就會聯想到飯店里的“點菜譜”。雖然當時沒有現成的東西,幼兒也能通過自己的方式來解決好問題——看著食物來點一點。盡管這個解決方式很簡單,但也說明幼兒有獨立解決問題的能力了。但是通過實際活動來看,幼兒看著東西來點餐,的確有些不符合實際生活。于是我們調整了材料的投放,增加了點東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的內容,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動更有秩序的開展下去。
角色游戲的教學反思 篇2
娃娃家是學前幼兒最喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們非常的感興趣。
區域活動開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原來是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶。”小李大聲說:“我沒有煤氣灶怎么燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今天在娃娃家里做什么?”“我當爸爸,我當媽媽”他們異口同聲的回答。“那你們的爸爸媽媽在家里是不是也像你們現在一樣搶東西呀?”他們倆個直搖頭。“對呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當的是爸爸媽媽,所以也要相親相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個聽后使勁的點了點頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽媽做的飯最好吃,你今天當媽媽,你來做飯吧。”
反思:我班幼兒進入小班集體生活才一個月,大多數初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當爸爸媽媽。但是一旦他們真正玩的時候有經常會忘記自己扮演的角色,于是就出現了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。
指導策略:在游戲中,教師應該經常提醒幼兒,生活中的.爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會慢慢減少。
角色游戲的教學反思 篇3
開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進行中,一群小小班的孩子散步走進了我們的活動室。只見有幾個哭鼻子的幼兒專注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一起游戲呢?
游戲的過程中,我發現我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動結束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到老師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經驗的.時候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,后來我說了‘請’字,他就愿意玩了。”有的說:“我牽了兩個妹妹去看病。”還有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力。”我聽了笑著問:“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的快樂。
一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,而且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原來更為豐富的游戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往能力也會得到進一步的提高。
角色游戲的教學反思 篇4
我們大班自從開設了大潤發超市后就吸引了許多幼兒,但我發現幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發當“服務員”,究其原因就是因為每次游戲結束后“服務員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務員”就跑到其他的區域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。
這時,教師應該發揮引領作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的態度會直接影響到幼兒的態度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當中,并能用熱情的態度和幼兒一起充當服務員,幼兒游戲的興趣一定會被帶動起來。在活動中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務員”一起修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區域游戲了。
當游戲結束后,教師可以將本天大潤發的情況進行重點評價,問問幼兒在大潤發里碰到了哪些開心的事,大家是否應該感謝“服務員”。還要著重表揚在游戲中表現積極的“服務員”,使他們產生成就感。對于那些沒有當過“服務員”的幼兒就會產生好奇心,等下次活動就會積極地參與到當“服務員”的行列中來了。當然在以后的活動中也要積極動員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
“搶椅子”游戲教學案例反思
實錄:
在“搶椅子”游戲中,我對游戲規則稍作改動,要求搶到椅子坐下的小朋友幫助沒有搶到椅子的小朋友坐下來。在第一輪“搶椅子”游戲戲中,每一個幼兒的個性都充分的反應了出來。靦腆內向的丹妮沒有找到位置,小朋友拉她坐到自己的腿上,丹妮用求助的眼神看著我,不肯坐上去;個子矮小、聰明活潑的范志豪沒有搶到位置,急的從椅子的這一頭跑到另一頭,跑了兩個來回,終于和另一個小朋友分享了一張椅子。出乎我意料的是,前天那位為了搶一個大皮球跟小伙伴吵起來的貝貝竟然招呼沒搶到椅子的小朋友坐在自己的腿上;兩個經常打架的小家伙竟然抱在了一起,還一起朝我笑,好像在說:“看,我們坐下了吧,我們是好朋友!”
隨著椅子數量的減少,我們大一班表現出了驚人的團結力量和合作能力。最后,最多竟然有四個小朋友同坐一張椅子。雖然第四個小朋友根本不是坐下,而是兩腿微屈,靠在后面的小朋友腿上!他們笑著,用期待的眼神看著我,等待著我認同他們的方式。
分析:
我被他們在“關鍵”時刻的合作和分享的精神打動了,也許他們并不知道什么是“合作”、什么是“分享”,難道這不是合作與分享精神的雛形嗎?我們常常“以成人之心度幼兒之腹”,過分地夸大了幼兒在日常生活中的不良行為。說實話,剛接這個班的時候,這些孩子們的常規確實使我頭痛。但是,在一次次活動中,孩子們一次次向我展示了他們的純潔、可愛、力量和不平凡!
策略:
1、平時注意多跟幼兒溝通,發現每一個幼兒身上的閃光點。
2、對幼兒的不良行為更有耐心,幫助并等待幼兒行為的轉變。
構圖講述活動讓孩子畫出講述重點
雖然意識到構圖講述活動孩子在講述過程中對圖的利用不是很恰當,而且一直在提醒,但是真正的操作起來孩子的表現還是不盡人意。當我發現孩子們還是在利用整幅圖的的某一小部分作為重點進行講述的時候,我一下想起繪畫活動時我們的要求——必須把重要的部分突出,于是我停止了講述,出示一副背景圖讓孩子們觀察,然后把自己想好故事發生的'地點在圖上畫出來,當孩子們把自己想法畫出后大家的爭論就開始了,有的說怎么跑那里去了(跑偏了),看不到了,有的說這么大副圖你只是利用了一點點呀,哈哈,孩子們自己發現問題了。于是我接著孩子們的話講出了圖的作用,提醒他們在今后的講述中,必須認真觀察圖片,找出重點的內容,然后以其為背景進行講述,如果喜歡其中細小的內容可以作為講述的某一要素進行利用,豐富講述的內容。通過對幾幅圖的觀察,孩子們基本把握了如何找出一副背景圖的重點部分,如何突出圖的精華部分,充分了解背景圖在講述中的作用,相信這樣在以后的講述中他們就會更好的利用背景圖,進行精彩的講述了。
通過這個活動是我反思到:我們教育活動的前提是孩子們的理解,只有這樣才能夠真正的掌握,幼兒的思維是直觀的,很多東西如果單純是老師在講,他們很難理解,或許在他們的心里他們在圖中講的就是最重要的,是他們認為最完美的,而作為教師的我們要通過事實讓孩子看到自己的不足,自己知道該如何修正自己的不足,只有這樣才會給他們深刻的印象,同時也讓他們在以后的活動中引起足夠的重視。
角色游戲的教學反思 篇5
組織小班角色游戲時,我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤子、衣服、梳子、電吹風、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛惜玩具,不爭搶,玩后要把玩具放回原處。”孩子們都響亮地回答:“知道了。”可是,游戲還沒開始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著鍋子,娜娜說:“這是我的,我先拿到的。”琳琳說:“我是媽媽,我才能煮飯。”琛琛哭著跑過來:“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸。”明明爭辯著:“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機。”琪琪和詩詩為搶電吹風也吵了起來……
游戲無法進行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發幼兒對游戲的興趣,促進游戲的發展,但結果是幼兒對玩具產生了濃厚的興趣,游戲卻無法開展下去。問題正是出在我沒有充分考慮小班幼兒的游戲特點。
小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著玩什么,所以會出現爭搶角色、爭搶玩具的現象。可見只投放種類多樣,但數量只有一套的玩具是無法使游戲順利開展的。有了前車之鑒,在接下來的游戲中,我在每個“娃娃家”投放了兩套及以上的'玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實少了很多。可是,新的問題出現了。只見每個“娃娃家”的桌子上都堆滿了碗、盤子、勺子等,地上也放著菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個蘿卜,望著滿桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。
投放數量充足、種類多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問題隨之而來,究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開展,而只能停留在簡單的玩具操作上。
那么,如何科學地為小班的角色游戲投放玩具材料呢?經過幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類數量不能過多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類一般以四五種為宜,相同材料以兩套為宜。隨著游戲開展的需要和孩子經驗的豐富,可逐步增加玩具的種類和數量,以推進游戲情節的發展,豐富游戲內容。
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