五年級英語教學反思
作為一名優秀的教師,我們的任務之一就是課堂教學,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的五年級英語教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
五年級英語教學反思1
五年級下英語教學中,我對學生的學習的空間更加開放,能激發學生創造性地使用所學語言,從而使學生的思維得以激活,學生自主學習的能力得以發展。
上課一開始,播放每單元Letschant歌謠,讓學生感受歌謠的節奏和韻律,為新句型的教學作好鋪墊。
接著,事先將PartBLetslearn中的詞或詞組和以前學過的寫在紙條上,然后每小組抽兩名學生到到黑板前來,一名學生抽其中的一張紙條,看紙條后將詞組用動作表示出來,另一名學生用英語來描述此動作。
然后,讓學生再次感受,強化記憶。即全班學生以搶答的形式,再次鞏固和強化上節課的內容。搶答的方法如下:教師將以上的詞組的圖片貼在黑板上,教師報其中的圖片號碼,全體學生搶答。通過搶答游戲,讓全體學生動起來,避免了機械單調地讀,活躍了課堂氣氛,激發了學生學習的興趣,同時也鍛煉了學生觀察、記憶和快速反應的能力。
在新課教授部分,實行了聽力先行,感知新語言。這樣一方面有利于拉近師生之間的關系,另一方面聽力練習可以用來幫助學生在進入Letstalk新句型的學習之前先從聽覺上感知新語言點。
在此基礎上,創設游戲各種游戲活動。如:Whatsmissing?Matchinggame,guessinggame等。把學生帶入了真實生活的情境,為練說新句型作好了情感鋪墊。又根據學生的特點,抓住他們喜歡交友、喜歡熱鬧之情,挖掘學生的認知和情感,自然地引出新句型。
最后,讓學生結合本課重點和生活實際來設計對話,能使學生切實感到身邊有英語,從而增強學生運用英語的意識,培養學生的自主創新能力。
英語教學應提倡學中用,用中學,學用結合,學以致用。在教學過程中,學和用是一個整體。為實現教學目標,我所設計的每一個教學游戲活動始終將學生置于一種自主、和諧、輕松的自然學習氛圍中,從而使學生在不斷地習得和使用語言中將語言知識內化,為學生自我求知、自我獲取知識創造了有利條件,促進了學生思維的活躍和才能的發揮。
五年級英語教學反思2
我教的是五年級,有四個班,在講十七課時,前面兩個班我只是把單詞和句型教了一遍,然后讓學生讀了幾遍,感覺學生的積極性不高,所以在第三節課時我做了充分的準備,明信片和信的實物,電子郵件的圖片,利用這些實物向大家介紹新的單詞和句子。
如:我利用電子郵件的圖片向大家介紹:This is an e—mail。You write an e—mail on a computer。我先說幾遍,然后問學生:What’s this?學生回答:This is an e—mail。和學生多做幾遍這樣的練習。然后領著他們說幾遍這兩個句子,接著讓幾名同學到前面來手指電子郵件的圖片向大家介紹這兩個句子,由于句子比較簡單,所以學生的積極性很高,我先讓幾個英語較好的`學生先來介紹,這樣一來就連平時成績不是很好的學生也爭先恐后的舉手,我則給予了這部分學生更多的機會,同樣的方法,我教授了有關明信片和信這兩部分的句子,學生的情緒依舊高漲,但由于時間有限,我就讓學生兩人一組來介紹這些新概念,效果非常好。
這節課之所以效果這么好,主要是在講授新單詞和句型時利用了實物和圖片,激發了學生的學習興趣,還有我在讓學生介紹之前先領著學生多說幾遍,學生熟悉了,難度降低了,同時還讓學生到前面來介紹,既充分調動了學生的積極性,也為那些英語不是很好的學生提供了證實和展示自我的機會,這樣也能逐漸樹立他們的自信心。
五年級英語教學反思3
在小學的英語教學的過程中,我有時往往為了培養學生對英語學習的興趣,經常會利用游戲,因為游戲受到學生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受我預設的價值取向。但時間一久,我發現:很多學生原有的最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在,他們會因為有些游戲的重復,而顯得無精打采。在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前我精心設計游戲來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,往往一堂課后,學生懵懵懂懂,一知半解;長此以往,學生捧著課本迷惑地望著我,不知道自己到底要學習和掌握書上的哪些內容。學生的學習成績往往大家都不滿意。面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發我的反思。
我個人認為,激發學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學科本身,從學得后產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。在教學中我們應該做到如下幾點:
一、面向全體,分層教學
在游戲教學過程中,不可回避的如何對待優中差生。我們設計的游戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。可以根據學生的個人素質,性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。
二、組織得法,嚴謹有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規則。紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規則。
三、適時適度
我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成游戲娛樂課,那就適得其反了。課堂游戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為游戲而游戲的時候,課堂游戲就失去了他的魅力了。
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