高中體育教學課件內容
高中體育教學課件內容1
教學設計
(一)學情分析
四年級小學生活潑好動,自控能力相對薄弱,注意力不集中,學生身體正處于生長發育期間,力量差,動力定型比較差,容易出現疲勞。雖然在一、二年級的時候接觸過海綿球等輕物投擲,但對于壘球來說還是很陌生,而且壘球擲遠具有一定的危險性,所以可以借用廢舊羽毛球等輕物體來代替壘球進行練習,雖然具有一定的學習體驗,但是學習情感和學習態度相對不穩定,因此把技能教學融入游戲是有效的教學途徑,全面提高學生投擲的能力,吸引學生主動、積極地參與投擲 練習和游戲;發展學生的自尊、自信和進取向上、活潑愉快的心理素質。
(二)教材分析
投擲是人類的基本技能之一,盡管人類科學文明的發展突飛猛進,作為生存的基本技能及運動鍛煉的手段之一,投擲仍有它存在的價值。本次課的學習內容貫穿了整個中小學體育與健身學科,可見它的學習重要性。因此,學好壘球擲遠有助于提高學生投擲的基本技能,為今后學習其他的投擲活動奠定了基礎。擲壘球的目的是解決有一定的遠度,對技術要領和身體的協調性有著非常高的'要求。通過學習學生已初步掌握肩上屈肘,手后于肩,快速揮臂動作的基礎上,主要解決蹬地有力、轉體快速、揮臂有力的投擲動作的教學練習。通過教學讓學生在歡樂的氛圍中自主、能動的學習。本課預計學生能積極參與活動,在練習中獲得愉快的心理體驗和感受。進一步促進學生對體育運動的感情認同,達到自動練、主動究的目的,從而培養學生終身體育的意識。
(三)設計理路:
南朗鎮位于中山市東部,是中國民主革命先行者孫中山先生的故鄉,也是中山市傳統農業大鎮之一。這里的學生非常熱愛自己的故鄉,喜歡自己的家園,對農村的生活非常熟悉。他們也愛學習、勤思考,因此他們堅信:只有努力,終會收獲。
本課根據現實社會中農民生活的點滴,用投擲的動作摸仿生活中農民勞作的動作,旨在營造一個具有強烈親和力的活動環境,使學生進入到故事中去,更好地發揮他們的想象力和學習的主動性。
(四)學習目標:
1、積極主動參與學習,在活動中表現出自信和堅強。
2、掌握快速揮臂的投擲動作,學習正確姿勢的身體感受,發展靈敏、反應、協調、和力量素質,提高投擲的能力。
3、在集體與分散的活動中,培養與同伴的友好關系,表現出良好的合作行為。
重點:站位正確,投擲臂后伸,右腿微曲。
難點:蹬地轉體,揮臂過肩將沙包投出。
(五)教學策略:
通過情景教學法和體驗式教學法相結合,使學生在學習過程中有較高的學習興趣。使教學目標得以順利實現。
(六)場地器材:舊羽毛球若干個,錄音機一部,籃球場一個,實心球4個
(七)教學過程:
1、激發興趣
聯想農民下田勞動作業的各種動作,并自由模仿。創造性練習
游戲:緊急搬運。
教學意圖:借游戲達到熱身。
玩法1:左右接法搬運重物。
玩法2:前后接法搬運重物。
組織:
1、提出問題、分組討論:
2、快樂創造、合作體驗;
3、調整方法、積極評價;
4勇敢頑強、展示雄風。散點練習。
2、耕耘播種
拋秧:模仿拋秧、插秧的動作自由玩。
教學意圖:借用活動、游戲發展身體上肢的靈巧。
游戲:后拋接球。借助游戲加強身體反應。
玩法1:叫號(數字)接后拋球。
玩法2:排與排比賽,看一那組接后拋球多,多者勝。
要求:精神集中 快速揮臂 安全第一
3、消失害蟲
除害蟲分組,瞄準目標“開火”。啟發:如何打準?
游戲:打田鼠。
教學意圖:借游戲練習打準。提高打準能力。
玩法1:過街老鼠,人人喊打(投擲手上物品)
玩法2:打害蟲,瞄準前面“害蟲”(前排同學)“開火”。打中得分,高分隊勝。
動作要領:武器拿在手 肩上要屈肘 揮臂要用力 快速向前投
4、采果大比拼
分大組進行,每組派一名隊員持“筐”在運動中收集本組投來的球,距離3~~5米。采集多者為勝。
教學意圖:通過游戲培養團隊精神。
組織:合作體驗積極參與 找出方法解決問題 爭先恐后安全第一
5、大豐收
分享果實,喜慶豐收,身心滿足。
教學意圖:歡慶成功,載歌載舞,放松身心。
組織:1、面向教師分組站好;
2、仔細觀察認真模仿
3、放松心情娛樂身心;
4、總結評價。
高中體育教學課件內容2
一、案例介紹
(一)、教學內容:四年級(水平二) “合作跑游戲”
(二)、學習目標:
1、學生了解合作跑的基本知識,培養學生對合作跑的興趣;通過合作跑來練習拓展到認識各種合作跑,鍛煉學生的團結合作能力;
2、能模仿老師做出合作跑的動作一致性;
3、發展學生的靈敏性和協調性;
4、在練習中激發學生興趣,鼓勵學生積極參與,友好相處,團結合作。
案例情景:
1、用各種各樣花樣棒做準備,讓學生知道合作跑可以有多少種“玩”法。教學時,學生思考、討論交流。在交流中,充分運用集體的智慧。
2、合作跑練習,一人一組;兩個人一組進行練習,掌握動作的一致性。通過兩個人合作拓展到多人的合作跑練習,教師設置了“合作跑”的游戲練習方式,以此調節課堂氛圍,吸引學生的注意力,鞏固學生的運球的能力。
3、最**的時候是“多人合作跑接力比賽”,以排為組分成四個隊進行合作跑比賽,按先后完成的順序進行排名。此游戲加強鍛煉了合作跑的練習,并通過游戲“多人合作跑”比賽檢驗了學生本節課的學習和掌握情況。
4、最后在通過音樂進行放松,使學生身心得的放松。
二、案例分析
1、本教案體現了新《課程標準》所提倡的“以學生發展為中心,重視學生的主體地位”的教學理念。
(1) 本課能緊緊圍繞“學習目標”,創設情景,用“合作跑”貫穿全課,讓學生學會學、學會玩,在玩中學、學中玩,充分感受自主與合作的樂趣。
(2) 本課所設立的教學步驟,思路清晰,引導學生“試一試,練一練,創一創,評一評”。因為成功與失敗都是收獲,酸甜苦辣都有營養,讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的感受。
(3) 創設情景方法新,心理滿足興趣濃。把音樂和體育教材有機結合,構成了新的教學情景,有利于調動學生用已有的知識在實踐中去體驗的積極性。
2、教師在教學設計上,充分發揮了學生的主體作用,注重培養學生的自主鍛煉和創新意識。在學習方法上,運用了自主學習方式,通過情景教學,讓學生在活動中掌握技能和拓展能力。在具體教學過程中,注重學生實際能力的培養,把教材和游戲有機結合起來,通過探究性學習和合作學習,促進學生身體素質和運動技能的提高,發展學生個性,培養學生互相學習、團結協作的優良品質和集體主義精神。
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