小學信息技術教學設計(精選21篇)
作為一名教學工作者,往往需要進行教學設計編寫工作,教學設計要遵循教學過程的基本規律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。寫教學設計需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的小學信息技術教學設計,歡迎大家分享。
小學信息技術教學設計 1
教學目標:
知識與技能
1.學生知道除英文輸入法外,還有中文輸入法。
2.學生掌握不同方式選擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法),能夠使用鼠標和鍵盤切換輸入法。
3.學生掌握漢字輸入的過程,能夠輸入單個漢字。
4、部分學生熟練掌握輸入漢字快速方法,達到一定輸入速度。
過程與方法
1.利用已學習的英文輸入法遷移到拼音輸入。
2.利用語文中的漢語拼音知識遷移到中文輸入法輸入漢字中來。
情感態度與價值觀
1.通過自主探究學習,形成自主學習意識。
2.通過小組合作,培養合作學習意識。
3.激發學生積極學習漢字輸入的興趣。
教學重點:
1.掌握不同方式選擇擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)。
2.掌握擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入漢字的基本方法。
教學難點:
利用擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入需要的漢字。
設計思想:
本課主要采用情景引入、任務驅動、合作探究、游戲教學,教師在課堂要堅持精講多練的原則,重難點讓學生通過自己探究和小組合作學習等方式完成,教師適當做個別指導。
在任務分成3個層次:第一層合作探究,讓學生小組合作和實際操作掌握漢字輸入的一般過程。第二層探究,解決學生在漢字輸入過程中遇到的問題。第三層探究思考,掌握了輸入法后,如何更快輸入漢字。
教學策略:
本課采用的`主要教學方法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“競爭激勵法”等。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著闖關的熱情,面對一個個的任務,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
課時:
1課時
教學過程:
教學環節
教師活動
學生活動
設計意圖
情景導入
師:小明寫完作業,爸爸媽媽同意他上網看一會動畫片,小明興沖沖的打開百度,輸入拼音想找機器貓看,可找了半天也沒有找到他想要的內容,要是能夠輸入漢字,找的肯定又快又準,同學們你們會輸入漢字嗎?今天就讓我們進入漢字輸入一點通學習。
(板書課題)
積極回答教師提問
以學生實際生活中的需求引入,易讓學生產生共鳴,進而開展教學
認識中文輸入法
師:輸入英文有英文輸入法,輸入漢字需要什么輸入法呢?同學們查找書本給出答案。
生:漢字輸入法
師:其實漢字輸入法很多,我們以搜狗拼音輸入法為例,學習如何輸入漢字。
學生積極思考,回答問題
使用已有知識遷移,學習新知識
第一層
探究了解基礎
在此拋出三個問題:
第一個問題:如何切換到“搜狗拼音”輸入法?
要求學生通過書本和開展小組合作,進行探究。主要能夠得出輸入法切換過程為:使用鼠標或者鍵盤Ctrl+Shift鍵切換。
請部分小組同學匯報后,教師總結并板書。
學生開展小組合作,通過其他同學和書本掌握“搜狗拼音”輸入法切換過程
在合作探究中學習,不僅提高學生學習興趣,還能鍛煉學生合作學習意識。通過自主探究學習,提高學生自學的能力
第二個問題:如何知道自己切換成功呢?讓學生進行自主探究查找書本,主要得出輸入法圖標改變和狀態條出現。教師重點讓學生了解狀態條的各個功能
學生開展自主探究,通過書本了解知識點
第三個問題:怎樣才能輸入漢字?學生通過小組合作開展探究,這里讓小組中輸入較為熟練的同學擔當組長,解決組員遇到的問題,如果解決不了可以尋求老師的幫助。此部分要求學生總結出漢字輸入的過程:
1、輸入拼音后利用空格鍵出候選字
2、使用鍵盤或者鼠標選擇需要的候選字。
學生積極練習,掌握新知識
第二層
探究解決困難
在漢字輸入過程中還有較多的困難,如:韻母ü鍵盤上沒有,如何輸入?候選字中第一頁沒有如何處理?大些鎖定鍵不小心按到了,只能輸入英文……
這些問題通過教師課前巧妙設計的任務都可以體現,讓學生出現問題后,小組內先試著解決,將解決方法與全班同學分享,或者解決不了的問題,全班同學共同討論,最好教師總結
學生找到自己利用“搜狗拼音”輸入法漢字過程中出現的問題,與其他人溝通解決,或者解決其他同學問題
在幫助別人解決問題時對自己也是一種提高
第三層
探究總結提高
前兩個任務我安排了讓學生帶著問題去探究知識點,在這一環節通過有趣的任務讓學生思考,如何提高打字速度。
環節一:利用課件看圖識字進行比賽,看哪位同學最先完成,完成的同學及時讓其總結。主要是兩點:一、熟練的鍵盤指法,二、全部使用鍵盤操作
參加打字游戲的比賽,在比賽中提高
通過游戲,提高學生練習的興趣,同時也讓學生帶著問題練習,讓練習更有意義
環節二:總結完成以后,讓學生再進行課件“學唱兒歌”比賽,體驗總結出的兩點內容。
評價
利用課后“評一評”找到自己的缺點與不足
積極自評,找到不足
總結自己的不足,及時補缺補差
總結
引導學生利用教師板書進行總結
積極總結所學知識
及時總結知識,使所學知識系統化
延伸
師:通過這節課,同學們輸入單個漢字已沒有問題,但輸入一個詞語或一段話還有很多問題有待同學們去探究,讓我們學習下一課《詞語輸入方法多》。
積極思考
拋出問題,為學習新知識鋪路
小學信息技術教學設計 2
一、本課說明
在學生學會控制機器人的行動后,下一個想法應該是讓機器人發音,所以本課安排的內容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。
二、教學目標
1、知識和技能目標
(1)了解簡單的音樂知識;
(2)了解多次循環結構語句的使用方法;
2、過程與方法目標
(1)學會使用“音樂”模塊;
(2)學會使用“顯示”模塊;
(3)編寫具有多次循環結構的程序。
3、情感性目標
使學生在學習中體驗成功的樂趣,培養學生互相協作、勇往直前的優良品質,提高學生相互交流的'能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
(1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;
(2)理解和使用多次循環結構編程。
2、教學重點
(1)理解多次循環結構;
(2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。
四、教學準備:
將兒童歌曲下發到學生機中,并將一個機器人編寫好音樂程序。
五、教學過程
1、導入
同學們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!
展示事先編寫好程序的機器,演示演奏。
同學們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學習如何設計一個“能歌善舞”的機器人。
2、學習新課
(1)指導學生編寫“do re mi”程序。
教師示范講解“do re mi”程序的編寫、下載和測試,讓學生了解如何設置多次循環結構和“音樂”模塊的使用,學生觀察。
學生練習,教師指導幫助。
(2)學生自主學習。
屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:
多次循環
顯示“Happy Birthday!”
前進3秒鐘
唱生日快樂歌
布置任務:
請同學們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學習資料已經下發到你自己的電腦D盤中了。
學生自主學習,教師指導幫助。
學生用設計好演示機器人進行表演。
師”網站首頁的版面結構圖。
3、分層練習。
(1)請各小組完成“試一試”1中練習內容;
(2)試著將自己的歌曲編制成程序,讓機器人走走唱唱;
4、演示、評價。
讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創新3個方面進行。),小組同學根據自己學習情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。
小學信息技術教學設計 3
教學目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。
情感態度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。
教學重點
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法
本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。
課時安排:1課時
教學過程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二.任務驅動,自主學習
(一)鼠標簡介
演示課件
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的`鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學習鼠標的操作方法
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四.課堂小結
小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學信息技術教學設計 4
一、教材分析
《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。
二、學情分析
學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。
三、教學目的
1.知識目標:
要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標:
能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標:
讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。
四、教學重、難點:
曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。
五、教學方法:
為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
六、學習方法:
四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。
七、教學程序:
本課教學共分為六個環節。
(一)復習舊知,承上啟下。
讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。
師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。
(二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)
1.讀書、交流、探索
要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。
通過自學會有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。
第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。
第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。
第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。
最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。
這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。
2.鞏固新知
學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。
學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。
(三)找規律(小任務二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。
2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。
3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。
讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的.繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。
講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
(四)用心靈作畫(小任務三)
作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。
奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。
師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。
然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學信息技術教學設計 5
一、教學目標:
1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。
2、學習利用金山畫王制作卡片。
二、教學重點:
金山畫王中使用紙樣的方法
三、教學過程:
(一)導入:欣賞卡片
通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學生欣賞,導入新課。
(二)新知園:
演示方法
打開“檔案管理”對話框。
1、 單擊“紙樣”按鈕。
2、 選中要放紙樣的畫檔。
3、 單擊選用的紙樣。
4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。
5、學生練習
6、展示學生的作品。
(三)大顯身手
1、創作自己喜歡的.卡片。
2、指導學生學習相框工具的使用
(四)聰明驛站
圖層,解釋
(五)你知道嗎
相框
(六)課堂小結。
小學信息技術教學設計 6
一、本課說明
本課以創建班級網站為中心。由于在第七冊中詳細地介紹了創建網站的各方面的知識,所以對重復的知識可以略復習一下。
二、課前準備
學校生活和家庭照片。
三、教學目標
1、知識和技能目標
(1)創建網站和網頁,對網頁文件和網頁的標題重命名;
(2)掌握“導航”視圖,會利用“導航”視圖連接網頁;
(3)會設置共享邊框中的鏈接欄;
(4)會設置超鏈接;
(5)能熟練地使用表格設置網頁布局。
3、情感性目標
(1)培養學生熱愛班級、珍惜同學友誼、尊重老師的思想感情;
(2)進一步強化規劃作品的思想。
四、教學重點與難點:
1、教學重點
(1)在“導航”欄視圖中,將其他網頁和主頁相連;
(2)設置共享邊框和鏈接欄。
2、教學難點
(1)更改網頁的標題;
(2)設置共享邊框和鏈接欄。
五、教學過程
1、導入
教師:我們同學快畢業了,心情都很復雜,你們想不想制作一個班級網站,把你們的過去、現在的記憶留在里面,作為畢業的紀念呢?
學生回答。
教師:既然想,那就請每個人將自己的情況寫在網頁中,這樣既節約紙,又可長久保存,富有時代氣息。
2、新授
(1)學生自主地規劃、創建網站。
教師:以前我們學習過網站的制作了,現在請同學們對照教材復習、規劃建立自己的畢業紀念網站。
學生復習、回顧,規劃創建自己畢業紀念網站。
教師巡視幫助有困難的學生。
(2)指導學生制作通訊錄及相冊網頁。
教師示范,學生觀察。
學生練習。
(3)設置共享邊框、鏈接欄。
教師:上學期,我們學習了如何設置共享邊框、鏈接欄,下面就請哪位同學給大家示范一下。
學生示范。
教師根據學生示范的`熟練程度,簡單介紹或示范一下。
學生練習,教師巡視指導。
(4)指導學生鏈接個人網頁。
教師:現在就請同學們把自己的情況制作成個人網頁吧!
學生練習制作。
教師:現在我們把做好的個人網頁鏈接到班級“通訊錄”上。
教師示范講解方法,學生觀察。
學生練習。
展示作品,師生點評。
教師:現在網站做好了,請同學通過郵件發送到自己的郵箱,以便你以后進行修改和發布。
學生進行操作。
3、分層練習。
根據自己本課知識的掌握情況,完成“試一試”部分練習。
4、小結。
教師引導學生對今天所知識進行小結,并給自己的學習情況進行“評一評”。
小學信息技術教學設計 7
一、教材分析
從了解機器人的硬件角度來講,本課是想讓學生掌握灰度傳感器的安裝與使用,但就程序設計方面來說,本課又是想讓學生理解和使用條件間的邏輯關系,讓學生在程序中使用更加復雜的條件判斷。
二、教學目標
1、知識和技能目標
了解灰度傳感器的使用方法與工作原理,理解條件間的邏輯關系的含義。
2、過程與方法目標
(1)學會在機器人上安裝和使用灰度傳感器;
(2)學會在編寫程序時應用多條件判斷;
(3)能應用灰度傳感器解決日常生活中的問題。
3、情感性目標
讓學生在實踐中體驗成功的喜悅,培養學生互助協作的確良精神,提高學生相互交流的能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
(1)灰度傳感器的安裝與使用;
(2)編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
2、教學難點
條件間的關系進行多個條件判斷的`程序。
四、教學準備
娛樂機器人的資料,黑色邊線、白底的空心倒U字形場地,灰度傳感器若干個,安裝有機器人編程系統、仿真系統的電腦。
五、教學過程
1、導入
教師:機器人會認識路嗎?機器人會沿著一定的軌跡行走嗎?
學生回答。
教師演示機器人進行時裝表演。讓學生真實感知機器人會認路和按照一定的軌跡行走。
教師:今天,我們就來學習幫助機器人認識路的灰度傳感器。
2、學習新課
(1)指導安裝灰度傳感器,并進行設置。
教師示范,學生觀察。
學生示范。
全體練習操作方法。
(2)動手實踐:編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
教師:在機器人行走時,他什么情況左轉,什么情況右轉呢?他是如何判斷是否到了終點了呢?請同學們帶著這些問題看書,并以小組為單位去解決這些問題。
學生看書,然后小組內交流、操作。
教師巡視、指導幫助。
小組演示,并講述如何編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
其他同學注意吸取別有成功的經驗,教師點評。
3、鞏固練習
已完成上個任務的同學,請完成本課的“試一試”。沒有完成的繼續操作。
成功的同學進行表演,并幫助沒有成功的小組。
4、總結評價。
教師引導學生對本課知識進行總結,并根據自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內容。
小學信息技術教學設計 8
教學目的:
1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發閱讀興趣。
2、通過模擬的網上查詢,使學生了解上網查詢的方法、步驟、好處,初步培養學生網上查詢資料、收集信息的能力。
3、通過學生的操作參與,培養學生的現代化意識、合作意識。
教學過程:
一、提出學習任務
今天的閱讀課有兩項內容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續學習網上查詢,按要求查詢相關資料,并自由上網瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經閱讀過許多內容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
1、誰聽過神話故事?
2、什么是神話故事?
神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節記在心里。
遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉瞬,轉眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的'奧秘,而且還用自己的智慧創造了燦爛的文明。
想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
三、網上查詢資料
上網學習,是一種新的學習方式,網上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續學習網上查詢資料。
1、說說校園網上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)
(1)敲擊IE網絡瀏覽器
(2)進入三里河三小校園網主頁
(3)主頁提供了9個選項,選項進入。
(4)進入欄目窗口閱讀瀏覽
(5)資料庫中推薦了15個網站
方法:邊講解,邊演示。出示15個網站名稱。
2、同學上網閱讀。
閱讀分兩步
(1)查詢資料,按要求填空。(內容附后)
如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結果寫在黑板上供大家參考。
(2)自由選擇查詢閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦
3、向同學推薦自己收集的信息
同學們剛才已經查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。
四、說說今天閱讀的收獲
可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
小學信息技術教學設計 9
一、教材分析:
本課是武漢出版社出版的《信息技術》四年級下冊第七課《我的課程表》的內容,是在學完課程表的簡單制作后,對自己的課程表進行美化的學習。
二、學情分析:
本課教學是在學生已掌握表格的基本制作方法,會插入圖片和利用藝術字庫的基礎上進行的,通過對課程表的美化,更加熟練地掌握word軟件中表格制作的功能。
三、教學目標:
1、知識與技能
通過對課程表背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化課程表的方法。
2、過程與方法
通過小組合作,學生交流等形式,培養學生自主學習的能力。
3、情感態度和價值觀
讓學生在自主探究的過程中學會發現問題并解決問題,進一步激發學生學習美化課程表的興趣。
四、教學重難點:
重點:表格邊框和底紋的設置
難點:通過對課表的背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化的技巧。
五、教法學法:
這節課主要采用創設情景法、任務驅動法、操作演示法、小組協作法等教學方法來完成教學任務。讓學生自主學習,自己動手,嘗試操作,培養學生小組合作,自主探究的能力。
六、教學過程:
(一)創設情境,導入新課:
①同學們,我們來玩個游戲,大家來看看這兩張圖片。你能找出它們的不同嗎?學生很快的找出了不同。(課件1)
②今天老師帶來了兩張我們自己的.課程表,你更喜歡哪一張?請你們找出這兩張課表中哪些地方不同?(課件2)
③學生通過觀察得到結論,第二張課程表分別從:背景、標題、表格、內容對課表進行了美化。我相機引導學生小結并板書美化課程表的四個要素。(課件3)
④師:是啊,漂亮的東西總是能給人留下深刻的印象。你們想不想讓自己的課程表變得漂亮起來呢?今天我們就來學習美化課程表,揭示課題。
【此環節設計意在通過找出圖片的不同來激發學生的學習興趣和利用課程表對比找到美化的要素,提高學生思維積極性,使學生積極主動地接受任務,從而樂學。】
(二)小組學習,探究方法:
剛才我們已經知道了一張課程表的美化主要從背景、標題、表格、內容四個方面來進行。下面我想請大家分別從這四個方面進行小組合作學習。我將學生分為四個小組,每個小組選擇一種美化方式,然后放手讓學生探究美化方法,最后每個小組推薦一名學生匯報演示操作方法。
小組探究學習開始。在學生操作學習過程中,我巡回指導并讓每個小組做得最好最快的學生當小老師,輔導操作不熟練的學生。
學生完成后,匯報演示:
匯報演示一:背景的美化
1、首先我請一個同學操作演示并解說他的操作方法:插入/圖片/來自文件,圖片插入以后并更改圖片的版式,設置它的疊放層次。
請大家注意觀察,從他的操作方法和你的是不是一樣?還有其它方法嗎?學生沒能找到其它方法,我相機演示:格式菜單/背景/選取顏色或圖案
學生觀察和操作后得到方法:利用插入圖片和設置背景的方法來對課程表背景的美化。小結并板書:
背景插入—圖片、格式—背景
匯報演示二:標題的美化
2、接著請一個學生操作演示他的操作方法:插入/圖片/藝術字,藝術字插入以后選擇一種樣式并根據需要設置藝術字的大小和位置。
學生觀察和操作后得到方法:通過插入菜單下面的藝術字庫對課程表的標題進行美化。小結并板書:標題插入—圖片—藝術字
匯報演示三:內容的美化
3、剛才我們從背景、標題這兩個方面對課表進行了美化,那么表格內容的美化,又是怎樣的呢?請從內容美化的小組匯報演示。選定文字/選擇格式菜單下面的字體、字號、字形和顏色。
學生觀察和操作后得到方法:通過改變文字的字號、字形、字體、字的顏色來進行美化。小結并板書:內容字體、字號、字形、字色
下面,我有一種更直接更簡潔的美化表格的方法,我給學生演示操作:表格菜單/自動套用格式,選取所需的樣式進行美化
演示完后,讓學生動手試著操作,學生發現這種方法只對表格局部進行了美化。相機小結:表格自動套用格式是一種特殊的格式應用。我們在特殊的表格制作中可以選取此方法。
一張漂亮的課程表除了漂亮的標題、內容以及有好看的背景外,還要有美麗的邊框和底紋。那么表格的邊框和底紋又是怎么設置的呢?師演示操作方法:選定表格邊框/雙擊邊框/選擇邊框和底紋按鈕,選取邊框樣式并更改顏色就可以對邊框進行美化了。
小結并板書:
表格邊框和底紋
【此環節設計意在讓學生通過小組自主學習,自己動手,演示操作,掌握新知,促進學生自主學習、小組合作的能力。】
(三)鞏固新知,展示作品:
剛才我們分別學習了從四個方面對課表進行美化,現在請大家主要從背景、標題、表格、內容來完善你的課表,師巡回輔導,最后小組選出最優秀的作品進行展示。
【此環節設計意在通過生自評——生互評——師點評,讓學生進一步掌握美化課表的方法,促進學生在以后的學習當中制作出更精美的作品。】
(四)拓展練習,課堂小結:
展示一張課表,讓大家看看:
問:漂亮嗎?你們想用這種方法美化自己的課表嗎?
學生躍躍欲試、抓住時機布置任務,將準備好的課程圖標發送給學生,讓學生制作一份富有個性的課程表。學生操作,師巡回輔導。
課程表學生完成后讓學生相互交流得到結論:這張課程表主要是插入了有代表性的學科圖標進行了美化。相機作出小結:
通過這節課的學習,我們學會了從背景,標題、表格、內容這四個主要素來美化自己的課程表,其實,在生活中,我們對表格進行美化,根據情況,不必面面俱到,往往只需對一個或兩個方面進行美化就可以了,如剛才的課表,沒有背景,只對表格標題和行、列標題作了簡單的處理,重點對文字內容進行了圖化處理,就達到了美化效果。
【此環節設計意在創設情景,激發學生參與制作的興趣和欲,引領學生進入個性創造的空間。提高知識應用能力,培養創新精神、提高協作能力與審美情趣。】
七、教學反思:
在教學本課時,我始終以學生自己的課程表為線,讓學生圍繞從背景、標題、表格、內容來美化課表展開教學,引領學生通過“任務驅動——自主探究——小組合作”的學習方法進入個性化的創造空間,真正達到了“我的課表我作主”的目的。通過這節課的學習,不僅傳了授知識,還培養了學生創新精神和審美情趣。我知道這節課還存在著不足:一是上課的激情不夠,我應該用自己的激情去燃起學生學習的熱情,從而讓學生對這門課感興趣;二是對學生的關注不夠,在課堂上我要時刻關注學生的學習情況。在今后的教學中,我將不斷的改正這些不足。
我的說課完了,請各位評委、老師指正,謝謝大家!
附板書設計:
美化課程表
背景插入——圖片、格式——背景
標題插入——圖片——藝術字
內容字體、字號、字形、字色
表格邊框和底紋
小學信息技術教學設計 10
課題
第 2 課時
教學內容
鄉村小景
教學目標
1.能熟練的制作文字動畫。
2.會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。
3.通過組合多個Flash動畫為一幅優美的動態圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學重點
教學難點
會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的'動畫到新元件中
教材前后聯系及學情狀況
教學準備
教學過程
一、引入
1、“鄉村小景”成品動畫欣賞
2、師:請大家觀察“鄉村小景”動畫,我請一位同學起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的文字;有一個轉動的風車,是以前學習過的。
4、師:在這個動畫當中,導入背景、制作風車和文字錄入都是我們學習過的,只有將文字顏色不停漸變是新內容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
(1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關鍵幀
(2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
(3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。
(4)、預覽動畫。
4、請生完成“鄉村小景”動畫,重點練習文字動畫的設置
三、練一練
1、完成“鄉村小景”動畫;
2、完成任務一后,發揮想象力,創作有特殊效果的文字動畫。
四、小結
小學信息技術教學設計 11
一、教學目標:
知識目標:
1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;
2.學會制作Flash形狀補間動畫;
3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。
能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。
情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。
二、課時安排:
1課時(可根據需要二課時)
三、教學重點與難點:
重點是制作形狀補間動畫
四、教學方法:
教師演示法:教師講解、引導。
五、教學過程:
(一)、創設情境、激情導入:
同學們,大家都看過《西游記》嗎?
最喜歡里面的哪一個人物?
誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?
那么大家想不想再看一次《西游記》?
好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)
師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。
(二)制作動畫
A布置學習任務,勇闖第一關
1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞。現在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,
要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!
2、學生自主學習完成
3、簡單交流,恰當鼓勵
這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。
B布置任務,勇闖第二關:
1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣布:挑戰第二關開始!
2、學生自主完成
(本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)
3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。
這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。
此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。
C布置任務,勇闖第三關:
1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出。現在老師宣布:挑戰第三關開始!
2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)
4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
在制作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。
(三)勇闖第四關:
1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的'是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現在老師宣布:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。
2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)
4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)
通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環境。
七、全課歸納總結:
同學們,通過這節課的學習,你有哪些收獲?
八、拓展延伸:
同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!
反思:本課結束后,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。
小學信息技術教學設計 12
學情分析:
本課教學對象是小學三年級學生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會而不精,懂而不熟,沒有較踏實的態度與能力。因此,在教學中,一定要注意培養學生興趣,端正學習態度,認識其重要性,糾正不良學習習慣。另外,學生在語文學習中已了解了標點符號的運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學習重點在操作技能上。可以利用學科之間的整合,利用知識遷移來讓學生通過電腦輸入標點促進對相關學科知識的理解深化。
教學目標:
【知識性目標】
1.掌握常用中文標點符號的`輸入方法;
2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。
【技能性目標】
1.學會使用鍵盤輸入常用的中文標點符號;
2.學會使用軟鍵盤輸入一些其他符號。
【情感性目標】
1.激發學生學習新知的熱情,在自主探究、解決問題的過程中培養學生探索精神,體驗成就感。
教學重點:
1.掌握常用中文標點符號的輸入;
2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。
教學難點:
1.掌握中/英文標點符號輸入的切換方法;
2.會使用“軟鍵盤”輸入更多的符號。
設計思想:
1.情境創設。教學中我力圖通過情境創設,激發學生學習欲望,我將新教材里出現的兩個鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過這兩個卡通形象的對話和活動將本課的學習任務緊密地串聯在一起,使學生喜學樂學,在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動探究新知。
2.教法學法。教學中我主要采用了任務驅動和演練結合的教學方法。課堂上我以學生為中心,通過情景創設引導學生自主探究,自學新知,鞏固技能;在重難點教學上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學生容易觀察,便于理解。
3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語文、英語學科知識,不僅體現了信息技術的工具性,更體現了其人文性、創新性。
小學信息技術教學設計 13
教學內容:
自定義動畫
教學目標:
掌握對象自定義動畫的設定
教學重、難點:
設定對象自定義動畫
教學過程
一、揭示課題:
幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設置動畫效果讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學已經懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現的`動畫效果和順序。
2、系統默認:程序
默認的對象的出現謀劃同幻燈片同時出現。
3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
b、效果:效果指設定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設定文字出現的方式設置完了各個對象的動畫效果和放映順序后,單擊“預覽”,可以看到設置的動畫播放的效果,認可設置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設置完后,可以演示動畫效果,
對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。
三、練習:
請同學們為古詩設置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。
四、作品展示,小結
小學信息技術教學設計 14
一、教學目標
1.能夠認識軟件及其分類,并可以獨立下載和安裝軟件。
2.通過演示、小組合作等方法,經歷下載軟件的過程,提升觀察和合作交流的能力。
3.通過對于軟件的學習,能夠提高獲取信息的能力,熱愛信息技術。
二、教學重難點
【重點】軟件及其分類,下載和安裝軟件的方法。
【難點】下載軟件的方法。
三、教學過程
(一)導入新課
多媒體播放一段關于大熊貓吃竹子的視頻,提出問題:這段視頻是如何找到的呢?
【使用搜索引擎】
教師總結:搜索引擎可以搜索到很多大熊貓的視頻,但是如果想要觀看到景區大熊貓的實時視頻,就需要使用一款視頻軟件來觀看了。那么,什么是軟件?如何下載軟件呢?本節課就一起學習《網上觀看大熊貓》。
(二)新課講授
1.認識軟件
教師講解:電腦上安裝了QQ、微信、Windows畫圖等,這些我們都稱之為軟件。
教師發放關于軟件分類的資料卡片,提出問題:
(1)QQ、微信這些軟件,屬于哪種分類?
【應用軟件】
(2)Windows操作系統屬于哪種分類?
【系統軟件】
布置任務:小組為單位討論,將了解到的常用軟件按類別填表。
提出問題:
(1)圖像處理軟件有哪些?
【畫圖、Photoshop】
(2)聊天通信軟件有哪些?
【QQ、微信】
教師總結:計算機軟件是指計算機系統中的程序、數據和文檔,不同軟件有不同的功能。除了圖像處理軟件、聊天通信軟件外,還包括視頻、音頻播放軟件等。
2.獲取軟件
教師講解:正版軟件的安裝包有的可以通過多種途徑購買并下載,有的也可以在網上進行免費的下載。
布置任務:自行操作,使用搜索引擎搜索“央視影音”軟件。提出問題:搜索結果中的移動版和PC版有什么區別?
【電腦上下載PC版,手機上下載移動版】
教師演示下載PC版央視影音的`軟件,提出問題:下載的方法是什么?
【打開PC版下載的網頁,點擊“WIN版”→“保存”旁邊的小三角→“另存為”,新建“軟件”文件夾→打開文件夾→“保存”】
之后請學生自行操作,完成央視影音的下載。
教師總結:下載軟件建議通過軟件開發和銷售商的網站下載,不要隨意下載和安裝網絡上來路不明的軟件和盜版軟件。
3.安裝軟件
教師引導:軟件下載完成后,還需要安裝才可以使用。
布置任務:以信息技術興趣小組為單位,合作完成軟件的安裝。
提出問題:
(1)如何安裝軟件?
【雙擊運行安裝文件,選擇安裝目錄,點擊“立即安裝”即可】
(2)軟件安裝完成后,如何打開軟件?
【雙擊桌面上的圖標】
之后,請學生利用安裝的軟件,觀看國寶大熊貓的直播視頻。
教師總結:如果下載的是壓縮文件,需要先解壓文件,再找到里面的安裝文件進行安裝。
(三)鞏固提高
開展下載軟件的活動,活動要求:根據自己的需求下載一款喜歡的軟件。
教師巡視指導,指導要點:是否選擇的是官方網站、能否找到下載頁面、保存路徑是否修改等。
【下載軟件:酷狗音樂、QQ音樂等】
評價要點:使用官網下載,下載的步驟正確、熟練。
(四)小結作業
小結:教師提問下載軟件的方法,學生說出使用搜索引擎找到網頁,下載WIN版,保存。
作業:在家人手機上,嘗試安裝央視影音的APP,觀看精彩視頻。
小學信息技術教學設計 15
一、教學內容
《制作課程表》一課是根據省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的
二、教材分析
本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)
在學習本課之前,學生已經學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發,從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創造的能力。
三、教學理念與設計思路
利用網絡教室的優勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養成勤于探索、學以致用的習慣。
本課教學,先創設情境,通過對比,讓學生了解表格的優勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創新。
四、教學目標
1、知識與技能:
(1)掌握表格行、列、單元格的概念
(2)學會制作簡單的課程表。
(3)培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力。
2、過程與方法:
通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發現其中的規律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。
3、情感態度與價值觀:
(1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養學生學以致用的.觀念。
(2)提高學生的信息素養,激發學習信息技術的熱情。
4、行為與創新:
增強學生獨立思考的能力和協作學習的意識,養成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。
五、教學重難點
重點:表格的插入與簡單的編輯。
難點:合理的調整表格的行、列和單元格。
六、教學課時:
1課時
七、教學準備:
PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。
網絡教室環境。
教學過程:
(一)、創設情境,揭示課題
1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?
2、引導討論:課程表有什么優點?
(運用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。
3、揭示課題
師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》
(二)、觀察交流、認識表格
1、觀察表格
師:我們以課程表為例,學習用Word 2003制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。
(幻燈片展示不同表格,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)
2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。
3、出示一個課程表,讓學生數一數是幾行幾列。
(三)、任務驅動,自主探究
1、布置任務,明確要求。
師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。
2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。
(四)、小組合作、集體交流
1、小組交流,相互協作。
提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。
2、匯報交流,突破重難點。
師:在剛才制作課程表的過程中,你已經學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?
(根據學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)
(1)插入表格的方法:(挑學生完成)
a、你是如何在Word文檔中插入表格?
b、學生利用電子網絡教學系統演示:制作一張7行6列的表格。
C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?
(常用的三種方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)
d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。
(2)合并單元格:
a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)
b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。
C、學生演示不同的合并單元格的方法。
(3)添加斜線:
指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。
(4)輸入文字
a、提問:如何在單元格中進行文字調整?
b、學生演示交流。
(5)調整行列:
a、交流匯報:如何調整行高和列寬
b、學生演示。
3、根據以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。
(五)、有效評價,提高認識
(六)、拓展總結
1、教師進行課堂學習總結。
2、拓展延伸:
備課與教學改進過程:
為了體現學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V2007是我在網上下的,還存在著很多的不穩定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環節的調整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內容來說,我結合實際,把原來教材內容中的制作環保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。
小學信息技術教學設計 16
一、教材分析
本節課的教學內容是4.3“美化文檔”的第一小節。“美化文檔”這節課的內容處于文章的修改與打印之間,是經過努力之后最終決定能否獲得一篇精美文檔的關鍵,是對文本錄入之后的藝術加工,是最能夠培養和體現學生審美觀點及實際動手能力的內容,通過該內容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,提高學生的信息素養。本節是這一內容的開篇,它一方面將為后續內容的學習打下堅實的基礎,另一方面也使學生體會到美化文檔的著手點及基本思路,在教材中處于十分重要的地位。
二、教學目標
(一)知識與技能
使學生了解各種字體、字號、字形和字色以及掌握改變字體、字號、字形和字色的方法;認識文字的特殊修飾效果,掌握其設置方法。
(二)過程與方法
在引導學生學習知識的同時,也注重能力的培養,在解決問題的過程中,培養學生的自學能力和對知識的應用能力;在觀察、分析和交流的過程中,培養學生的創新思維能力和口頭表達能力,在自主學習的過程中,培養學生發現問題、解決問題的能力。
(三)情感、態度與價值觀
通過學生的動手操作,激發學生的學習興趣,體驗探索與創造的快樂;培養和提高學生的審美情趣。
三、教學重點和難點
教學重點:
理解各種字體、字號、字形、字色和特殊效果以及設置文字格式的具體方法。
教學難點:
合理地對文檔的文字格式進行修飾,使之達到協調統一的效果。
四、設計理念
以學生為中心,以任務為載體,以操作為手段,以發現為宗旨,以感悟為目的。
五、教學方法
針對七年級學生的年齡特點和心理特征,結合他們的認知水平,本節課采用以任務
驅動法為主,以講授法、演示法、討論法為輔的教學方法。在教學中教師利用多媒體網絡教學系統進行演示和指導,控制和參與整個教學過程,學生通過上機練習,結合“任務”進行自主探究與合作交流。
六、課型
新授課
七、教學資源
1、自制PowerPoint演示課件。
2、多媒體電子網絡教室(教師機+學生機+投影儀)。
3、聯想“傳奇”多媒體網絡教學系統。
八、課時安排
1課時
九、教學過程:
一、創設情境導入新課
課件出示:
出示三幅內容完全一致的word文檔:
沒有經過任何修飾的文檔;
經過適當修飾的文檔
修飾過當的文檔
讓學生說一說哪篇文檔格式更好,并說出理由。
觀察、分析三幅文檔并說出自己的觀點。
通過比較,讓學生體會出對文檔進行修飾是必要的,但應該合理的進行修飾。
精彩之處:我們平常的設計只考慮到了美化前后對比,但他提出了“修飾過當的文檔”的對比;其次,他這里導入設計采用了一個對藏頭詩的美化,不僅讓學生見識了什么叫藏頭詩,也突出了美化對文字(信息)的重要作用。因忘記了沒有拍照沒有照片提供給大家:
二、觀察分析引出新知
課件出示:
只保留前兩幅文檔,請學生仔細觀察,說出它們的主要區別。
學生回答后教師歸納總結出二者主要區別在文字格式方面,引出本節新知。
就文字格式的基本設置(字體、字號、字形等)請會的同學演示給大家看。
教師就操作要點進行強調(如先選中后操作的原則)
精彩之處:這里老師并沒有直接做強調,通過一個教師的故意失誤,來讓學生說出問什么。
帶著老師提出的問題進行仔細的觀察,同時與同伴進行交流并踴躍發言說出二者的主要區別。
學生上臺演示(一邊操作一邊說)其他同學注意觀察。
學生觀察教師的操作,為后面的上機操作打下堅實的基礎。
通過第二次比較讓學生明確文檔修飾的主要思路:可先從文字格式入手進行修飾和美化。
考慮到學生在小學已經學過類似的操作,同時也兼顧到所有同學,讓已經會的同學來當小老師演示,也能增強學生的自信心和成就感,同時讓學生來教學生往往會起到事半功倍的效果。
三、動手操作運用知識
課件出示任務一:做一做:
讓學生對一篇文檔的文字格式進行簡單的修飾。
教師巡視指導,積極參與學生的交流。
在學生完成任務一的基礎上,對他們提出更高的要求:
課件出示任務二:試一試:
把標題設成空心文字。(讓學生自主學習教材第89頁——90頁的“學著做”)
教師巡視指導,積極參與學生的交流,要特別關注基礎較弱的同學,對他們進行個別輔導,增強他們學習這門課的信心。
學生完成操作之后,請同學演示文字特殊效果的`設置方法。
教師進行適當的總結。
遺憾:在這里老師沒有及時的給學生的制作做一個點評、引導:提醒學生在文字修飾中要避免的一些問題,另外在實際聽課過程中感覺這里有點亂。
課件出示任務三:
精彩之處:這里并沒有簡單的出示一個任務,而是先亮出奧運5福娃的一個照片后才提出一個關于它們介紹的美化任務,這樣可以讓學生有對5福娃更多的感性認識。而且后來的學生作品也充分證明了這點:
此任務是一個綜合性任務,融合了前面所學的知識點,任務的設計考慮到學生水平的實際差異,采用分層教學的方法。
教師巡視指導,積極參與學生的交流并鼓勵學生之間進行交流。
學生動手操作完成任務一,并和其他同學進行交流與展示。
學生看書并動手完成任務二(同位同學可以互相交流,也可以和老師交流)。
學生演示,其他同學注意觀察。
學生運用前面所學的知識進行操作。(基礎好的同學可以幫助其他同學)
通過學生的動手操作來鞏固所學新知,并對文字格式的基本修飾有一個理性的認識。
目的:新課程倡導自主探究的學習模式,信息技術課也應該培養學生自主學習的能力,這里讓學生帶著具體的任務去學習,更能激發學生主動學習的熱情和興趣。
在學生操作時,教師應以平等的身份參與進來,不僅能拉近師生間的距離,也便于及時解決學生在活動中遇到的問題。
檢驗學生自主學習的成果。
綜合性任務的設置目的是進一步鞏固所學新知;分層教學的目的是為了滿足不同知識水平同學的學習需要。
四、作品評價
教師收集部分學生的作品,請學生發言介紹自己的作品。
請其他同學進行點評。
教師給予點評,對學生的“亮點”要給予充分表揚,對不當之處要及時糾正。學生提交作品,并對作品進行介紹和自評。
其他同學紛紛發表自己的見解。
此環節較為開放,可以充分調動學生的積極性和主動性,拓展學生的思維。通過學生自評、互評以及教師點評,可以培養學生的觀察、分析能力以及口頭表達能力,提高學生的審美情趣。
精彩之處:他在做學生作品點評時,對一個女學生運用吉祥物顏色(蘊含五環顏色)修飾文章中吉祥物名字的及時發現并作了點評。
五、歸納小結
提問:
通過本節課的學習,你學到了哪些知識?請談一談你的體會和收獲。
教師適當總結。
學生充分發表自己的見解。
師生共同小結,進一步鞏固所學知識,構建完整的知識體系。
六、課外拓展
課件出示:
文字格式的修飾使得我們的文檔更加美觀了,但似乎還缺點什么。(引導學生觀察其在段落設置上的缺陷)
學生觀察、分析、交流。
課外拓展讓學生帶著更高層次的問題離開課堂,同時也為下一節的“段落設置”埋下伏筆。
遺憾:此部分沒有展示:
十、設計說明
本節課主要采用“任務驅動”的教學方法組織教學,在解決任務的過程中,通過學生的觀察、分析、交流與操作來完成知識點的學習以及對知識的應用,整個教學過程既突出了學生的主體地位又發揮了教師的主導作用。在文字格式的基本設置的教學上,考慮到學生以前的知識水平,教師沒有必要直接演示,讓會的學生來交其他同學,教師適當補充,可以收到良好的教學效果。對于文字的特殊效果,學生比較陌生,但有了前面對文字格式方法的基本認識,可以給學生設置具體任務放手讓學生自學,培養其自主學習的能力,也提高學生處理問題的能力。
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一、教學目標:
通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。
二、教學內容:
鍵盤與指法
三、教學過程:
師:請看屏幕。
指法。
擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。
(一)擊鍵時要注意擊鍵要領,以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。
手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;
(二)擊鍵時手臂不動,全部動作只限于手指部分;
(三)手指擊鍵要輕,瞬間發力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;
(四)擊鍵速度要平均,節奏均勻;
(五)擊鍵時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。
四、練習
請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)
五、想一想
你認為未來的計算機的'鍵盤會不會發生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?
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教學理念:
基礎教育課程改革中的一個理念是在學生中倡導“自主、合作、探究”的學習方式,這個學習方式落實的前提是教師要改變以往舊的教學模式,為此我設計了這一堂完全體現學生為主體理念的課。
教材分析:
這一節的內容是承接上面學習了文檔的建立、編輯和修飾之后進一步學習如何在word文件中插入各種對象,實踐性很強,而且要求學生有一定的上機操作能力。教材中分別講述了如何插入圖片、藝術字、文本框等內容,大部分內容以會使用為主。這一節仍以任務驅動的形式進行授課。通過完成一個任務的過程,介紹如何在word文件中插入這些對象。
教材處理:
這節課分為賀卡的設計制作和插入“藝術字”兩大部分,我在分析了學生現有的計算機操作水平之后,根據課堂教學的需要,將這兩部分內容并為一個部分,在制作電子賀卡的過程中穿插了藝術字的教學,大膽地打亂了本節課內容的授課順序。最后和同學們一起完成了電子賀卡的制作,同時也使同學們學會了所有的操作。
教學目標:
1、知識目標:能夠熟練地在word文件中插入圖片、藝術字、文本框等對象,并進一步掌握以上對象的格式設置。
2、能力目標:了解圖文混排技術,會制作簡單的由文字、圖片、藝術字及其特殊效果組成的電子賀卡。
3、素質目標:利用Word中的基本操作解決實際問題;培養學生處理信息和自主探索學習的能力。
4、情感目標:
①通過感受探索的過程,培養學生的探索精神、創新精神,進一步激發學生學習計算機的興趣。
②通過本節課學習制作電子賀卡,激發學生對老師的敬愛之情。
教學重難點:
1、教學重點:在Word中插入圖片及圖片格式的設置方法;藝術字的插入方法及其格式設置。
2、教學難點:在Word中插入圖片;選擇適當的圖片繞排方式。
教學對象分析:
1、學生的一般特征:初一學生邏輯思維處于優勢地位。主要表現在以下五個方面:
(1)他們能按照提出問題、明確問題、提出假設、檢驗假設的途徑,經過一系列抽象邏輯過程來實現解決問題的目的;
(2)在復雜的活動前事先有了諸如打算、計謀、計劃方案和策略等預計因素;
(3)思維成分中形式運算思維已逐步占了優勢;
(4)能反省和自我調節思維活動的過程,使思路更加清晰、判斷更為正確;
(5)思維能跳出舊框框。同時,他們富于激情,感情豐富,開始重視社會道德規范。
2、學生的學習風格:初一學生喜歡通過“動手”活動進行學習;喜歡多種刺激同時作用的學習;需要經常受到鼓勵和安慰;喜歡與同齡學生一起學習。
3、學生的初始能力和教學起點:初一學生已學習過關于在Word中的編輯和“美化”文檔。
教學準備:
xx多媒體網絡教室廣播軟件
一份由教師精心制作的賀卡樣例
教學過程:
組織教學
二、導入新課,提出任務:
師:同學們,轉眼之間,一年一度的教師節到了,想不想為老師送上你自己最真誠的祝愿呢?
生:想。
師:這節課就讓我們一起在Word中制作一張漂亮的電子賀卡送給你最敬愛的老師吧。
(大屏幕投影)展示樣例,任務驅動:
師:首先請同學們來欣賞一張利用Word制作的賀卡。我想如果我能收到這樣圖文并茂的賀卡,一定會為你們感到驕傲和自豪的。同學們現在一定很想知道怎么制作賀卡,是不是?下面我們就一塊開始學習。
講授新課:
第一步:設置紙型及頁邊距
第二步:輸入文字
也就是要先選擇賀卡的大小以及縱向的賀卡還是橫向的賀卡。這些,我們可以在頁面設置當中進行設置。進行了頁面設置接下來就該輸入我們祝福的話語了。這時,同學們千萬別忘了,我們還學過對字符進行修飾:我們可以設置字體、字號以及字符的顏色。
(說明:以上兩個步驟所包含的兩個操作采用“教師提示,學生自主完成”的方法進行。因為這兩個操作在前面的學習過程中已經學習過,教師可通過藍劍多媒體網絡教室廣播軟件進行必要的監控輔導)
師:提問:可是一張只有文字的賀卡同學們說好不好看呢?
生:回答:不好看。
師:導入:我們剛才欣賞的賀卡樣例是因為插入了圖片,圖文并茂才變得精彩的。可是如何插入圖片呢?這就是我們今天要學習的重點內容之一。
第三步:插入圖片
選擇“插入”菜單下的“圖片”命令。它的二級菜單下有哪些項呢?剪貼畫、來自文件、自選圖形、藝術字、圖表等。這些都可以作為插入圖片的來源。老師來示范怎樣插入剪貼畫。單擊“剪貼畫”,就會出現一個“插入剪貼畫”的窗口,其間羅列了51類剪貼畫,單擊選擇“運輸”,顯示區內出現“運輸中的剪輯”,選中“劃船”圖片,然后單擊出現的“插入剪輯”按鈕,文檔中插入點處就會出現所選中的剪貼畫,關閉“插入剪貼畫”對話框,完成剪貼畫的插入。
(說明:這一過程講授、演示、練習相結合。教師講解完畢后,由學生自己上機操作練習。教師巡回指導,糾錯答疑,發現好的要及時表揚。)
可是這時的圖片尺寸大小以及位置可能不太符合我們的要求,如何對插入的圖片進行進一步的設置,下面進行:
第四步:設置圖片格式
提出明確的要求:給所選圖片設置合適的大小及位置,并將圖片襯于文字下方。
師:根據“先選中,后操作”的原則,請同學們分組討論,找出設置圖片格式的幾種方法,最后小組選出代表,在教師機上演示,說明操作步驟。
最后由教師作總結發言:
師:同學們剛才總結得很好,這充分說明了團結協作、互相交流、討論是提高計算機操作水平的很好的方法。下面我對剛才的問題總結如下:
我們可以單擊圖片,圖片的上下左右四條邊和四角上出現8個小方塊,我們叫它尺
寸控制點,移動鼠標,使鼠標處于其中一個尺寸控制點時,鼠標指針就變成了雙向箭頭,然后我們沿著箭頭的方向拖動鼠標,就能改變圖片的尺寸大小了。現在我們要把調整好大小的圖片放到一個合適的位置上:單擊圖片,把鼠標指針放到圖片上,使指針變為十字形箭頭,按住左鍵拖動鼠標,圖片隨之移動,到了目的地后松開左鍵,就移動圖片到了所需位置。設置圖片格式的方法很多,歸納如下:
方法一:選中要設置的圖片,執行“格式”、“圖片”,調出“設置圖片格式”對話框。
方法二:在選中的圖片上方點右鍵,單擊“設置圖片格式”選項。
方法三:在選中的圖片上方點右鍵,單擊“顯示‘圖片工具欄”選項,(說明:對這兩步采取這種學習方法的原因是,一方面可以讓同學們體會到計算機操作方法的多樣性和靈活性,另一方面可以讓同學們體會到自主學習,獲得成功的快樂,同時也可以培養他們的合作探究的精神。)
第五步:插入文本框
(說明:這一步比較簡單,先由教師向學生講清文本框的含義、分類和作用,而后稍作提示,由學生自主完成輸入“乘風破浪”文字的操作。)
師:至此,一張向老師傳遞祝福的電子賀卡就初具規模了,老師也為你們的`成功感到自豪和驕傲。可是,請同學們仔細考慮一下,我們現在做出的來的這張賀卡和我給大家展示的賀卡樣例有不一樣的地方嗎?能說一下嗎?
生:船帆上的“乘風破浪”文字的形式不一樣。
(說明:通過以上的簡單的啟發引導,自然地引出最后一個學習的問題:插入“藝術字”。)
第六步:插入“藝術字”
師:可能同學們已經注意到了,在我們學習插入圖片的時候,在“插入”、“圖片”中,有一個選項“藝術字”。
(邊講解邊演示)
插入藝術字
選擇“插入”菜單,鼠標移至“圖片”菜單項,在其下級子菜單項中單擊“藝術字”,出現藝術字庫對話框,選擇一種藝術字樣式,單擊“確定”按鈕出現編輯藝術字文字對話框,輸入要作為藝術字的內容,確定后可插入藝術字。
用藝術字工具欄編輯藝術字
介紹藝術字工具欄的各項功能
設置文字環繞方式,并觀看幾種不同環繞方式的效果
調整藝術字的位置和大小
介紹藝術字四周八個控點的作用
使用快捷菜單設置藝術字格式
選定一個對象后,單擊鼠標右鍵彈出快捷菜單,選擇“設置藝術字格式”菜單項,也可以修改藝術字的格式。
師:請同學們將“乘風破浪”四個字,以藝術字的形式插入到圖片當中去。
(說明:讓學生自行設置,老師巡回指導,糾錯答疑。最后教師通過多媒體教室將完成得出色的同學的成果向全體同學展示、評析,讓學生體驗成功的樂趣。)
最后,由師生一起對本節課作總結回顧:
師:請同學們來回顧一下我們這節課都學了些什么?
生:插入圖片、改變圖片大小、位置、繞排方式、插入藝術字等。
同學們,今天掌握的這些操作能使我們制作的賀卡圖文并茂。實際上,不僅賀卡需要圖文并茂,我們平時為班里編寫的班報、電子報、寫給朋友的信也可以圖文并茂,這樣會更有吸引力。希望同學們能在生活中靈活運用我們所學的知識,使我們的生活也能“圖文并茂”、豐富多彩。別忘了把你們這堂課親手制作的賀卡在過教師節的時候送給自己最敬愛的老師,送上自己最美好的祝愿。
教學后記:
1、這一課是在學習了Word中對字符和文檔的基本操作之后,對學生提出的進一步的要求:
學會制作圖文并茂的文檔。依據學生喜歡通過“動手”活動進行學習、喜歡多種刺激同時作用的學習、需要經常受到鼓勵和安慰、喜歡與同齡學生一起學習等特點,采取了以重自主、重環境、重實踐、重創新為特點的教學模式和以任務驅動的教學方法,在愉快和諧的課堂氛圍中輕松地突破了本節課的重難點:圖片的插入和圖文繞排方式的設置。
為了給學生創設一個良好的活動空間和相互交流的氛圍,我們給學生提供了一個多媒體計算機網絡教室。學生可以通過耳機和麥克風跟同學和老師交流。在教學過程中以學生為中心、以任務為主線,結合生活實際(教師節將至,我們要給老師送上學生最真誠的祝福),提出任務,并且通過實例的展示,將所要講授的內容隱含在這一任務中,激發學生的興趣和學習動機,給學生提供一個在實踐中親自去探索、去體會的機會:制作一張賀卡,并告訴他們可以利用所有他們掌握的知識,從而充分調動了學生的主觀能動性,使其能在制作的過程中充分發揮主體意識,培養了學生的創新意識。在制作的過程中學生遇到問題可以尋求老師的幫助,老師也可以在監視的過程中對有困難的學生進行個別輔導,體現了因材施教的教學原則。在學生制作完賀卡后,對其中的若干精美的作品進行展示和評析,并對利用教學軟件監控時發現的學生操作中的問題提出來講解。總結時再次回顧這節課所學的新知識,加深學生的印象。
這節課除了達到了預期的教學目標,還給學生提供了相對較大的自由空間,可以讓學生展開想象的翅膀,去構思各自作品的藍圖,碰撞出思維的火花。有不少學生不僅插入了剪貼畫,還舉一反三插入了藝術字和自選圖形。還有一些學生為了使畫面更漂亮,還為文檔設置了藝術邊框,在展示這樣的作品時,請作者為同學們作示范操作,于是大家對這一非課本內容就會記憶深刻了。
信息技術是一門創造性思維極強的學科,在教學中讓學生邊學邊練,讓學生進行自主探究式的學習,不僅能使學生在信息技術的課堂上學到某種應用軟件的操作,更重要的是培養了學生獨立思考和探究的能力,掌握了獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的方法,提高了學生的信息素養。
2、這堂課的不足之處
一個是學生在質疑問題上未做到全員參與,討論比較集中,在討論時也應多給機會和時間。
二是在有些問題引導上缺乏力度。
三是在給學生以鼓勵的時候,形式過于口頭化和表面化,可以利用信息技術課的特點,在時間允許的情況下,如采用播入一段音樂,一個電子賀卡,一個搞笑的FLASH動畫等,可在更大程度上激發同學們的興趣。
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學生分析:
本課面對的是小學五年級學生,小學生的知識形成特點是:通過親自動手實踐、體驗感知、形成表象、構建新知。因此,教學中注重給學生創造的發展天地,用研究、探索的自學方式學習,通過交流獲得結論,讓每位學生有個性化的體驗空間。
教學目標分析:
1.進一步熟悉文字處理的基本操作。
2.學會插入圖片的方法。
3.學會設置圖片的大小及環繞方式。
4.學會水印效果。
教學重、難點:
插入圖片的方法是本課的重點,也是難點。
遵循新課標理念,我采用了“任務驅動”式教學。用任務去驅動學生們主動探索、發現、學習新知;用任務幫助學生們運用所學的知識去解決實際問題;用任務來體現學生們的創意,展示他們的個性。采用分小組的合作學習形式,讓學生討論、探索,有利于充分發揮學生的個人特長并培養合作精神。
教學過程設計:
一、情景導入,揭示課題
教師操作:通過課件,同時展示兩篇文章,引導學生觀察不同之處,說出自己的感受。導入課題:第9課圖文并茂更精彩──插入圖片。
二、任務驅動,新課教學
1.教師引導,任務驅動(出示任務一:插入剪貼畫)
教師操作:教師演示插入圖片步驟:
提出任務:你能不能把剪貼畫插入到文章中。
2.學生自學,探索發現
學生操作:學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。
提示:
①看書;
②請教老師;
③與同學交流、探討;
3.交流整理,構建新知
教師選擇典型的學生作品二、三例,通過網絡演示學生作品或學生制作以及修改過程,交流學習體會。
師:你覺得這件作品完成得怎樣?那個地方設計的還不夠好?你能幫助修改嗎?
學生提出意見,修改作品。
4.反饋小結,形成知識
師:你們的任務完成得真好,下面請你當老師,圍繞這幾個問題展開討論,你可以邊演示邊回答。
(1)你是怎樣在你的文章中插入剪貼畫,能演示嗎?
學生操作:分別使用剪貼畫。
操作步驟:
①單擊“插入”──“圖片”──“剪貼畫”菜單命令。
②在打開的“插入剪貼畫”窗口中,選擇剪貼畫的類別。
③單擊所選剪貼畫的“插入”按鈕,即可插入所需要的圖片。
④關閉“插入剪貼畫”窗口。
(2)圖片的格式是怎樣設置的?
操作步驟是:
單擊“格式”菜單中的“圖片”命令,出現“圖片設置”對話框。
在“設置圖片格式”對話框中根據需要選擇。
在學生講解的基礎上,再次插入和設置圖片的過程,突出本課的`重點。
5.遷移,學習插入來自文件的圖片(出示任務二)
利用來自文件命令還可以將計算機、光盤或是網絡上的一些圖形文件插入到文件中去。
操作步驟是:
單擊“插入”──“圖片”──“來自文件”菜單命令;
在打開的“插入圖片”窗口中,確定查找范圍:五年級文件夾圖片文件夾;
在圖片文件夾中選擇所需要的圖片,單擊“插入”按鈕即可插入所需要的圖片。
6.設置水印效果(任務三)
把圖片作為背景:學生分組合作學習。
三、操作實踐,個性創造
師:你認為怎樣的作品是有個性的?
生:……
教師小結:有個性的作品就是要在文章中插入你喜歡的。又要符合文章內容的圖片,下面就讓我們就創作一幅作品。
學生操作:上機操作完成。
綜合評價。
提示:可以獨立完成,也可以自由組合。合作完成。
綜合評價:學生作品展示交流,學生邊演示邊講解自己的作品。
提示:說說為什么要設計這樣一個畫面?
通過實踐,反復領會,突破重難點。
四、小結
教師小結:這節課,我們學會了怎樣在文章中插入剪貼畫和圖片,大家掌握得不錯,能設計出圖文并茂的幻燈片作品。我們不但可以利用在文章中插入剪貼畫和圖片來美化文章,而且還可以利用圖片來制作電子小報,那么,怎樣制作電子小報呢?我們下節課再按著學習。
自我評析:
本課的教學目標是讓學生掌握在文檔中插入圖片的正確方法和步驟,同時通過師生
間的交流,給學生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學生享受成就感,樹立自信心。要達到以上的教學目的,在本課的教學中,重點就是要讓學生在輕松的環境中自行探究知識,在不知不覺中學會方法,最后能夠很好地完成任務。信息技術是一門現代化的課程,它的綜合性很強。在教學中,我時刻記著全部的教學活動應以學生為主體,師生互動,將學生對知識的自行探究和主動參與放在了重要位置,讓學生快樂參與,全體參與。
整個教學過程分四個環節進行:
第一環節:創設情境,激發學生興趣;利用讓學生欣賞作品引入新課,激發學生學習本課的興趣,使學生迫不及待地想進行操作。
第二環節:由學生自主探索,學習新知;在任務設計上,將教學目標經過加工,融入到具體的三個任務中,
一是插入剪貼畫;
二是插入來自圖片文件。
三是設置水印效果。在完成任務①和任務②時,學生自己探索,來完成任務。在完成任務③時,以小組合作學習的形式,充分發揮學生的個人特長,并培養合作精神。
第三環節:學生根據所學知識,發揮自己的能力運用所學知識解決實際問題;
第四環節:評價反饋,形成知識;在評價反饋上,注重學生的自評、互評和教師評相結合,評價的形式也多樣化,同時注意過程的評價,使每位學生都有成功的體驗,對自己充滿信心。
整節課我主要是以學生自主學習、合作學習為主,并通過網絡真正實現教師與學生、學生與學生之間的交互和交流,為這一課的教學提供了方便。
小學信息技術教學設計 20
教學目的:
通過學習使學生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。
教學內容:
Caps lock鍵的'使用及鍵盤操作綜合訓練
教學準備:
1、調試每臺計算機
2、打開計算機并由教師機控制
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學過程:
一、復習
師:上節課,我們練習了鼠標的操作。同學們的學得怎么樣呢?
生:還可以。
師:那我們這節課來學習一下鍵盤上的功能鍵的使用。好嗎?
生:好。
二、新授
師:這節課,我們來認識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。
師:我們還是先去問問世紀博士,好嗎?
生:好。(老師啟動光碟,進入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)
師:看完這部影片后,現在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。
1.Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。
2.按一下Caps lock鍵時,指示燈區的Caps lock燈亮時,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。
三、請跟我練(略)
四、趣味訓練
1.選擇一種打字練習軟件進行訓練。
2.利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓練。
五、想一想
1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內容重復一遍。
2.各鍵的指法熟練了嗎?
小學信息技術教學設計 21
教學內容:
自定義動畫
教學目標:
掌握對象自定義動畫的設定
教學重、難點:
設定對象自定義動畫
教學過程
一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設置動畫效果
讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學已經懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現的動畫效果和順序。
2、系統默認:程序
默認的對象的出現謀劃同幻燈片同時出現。
3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”
命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
b、效果:效果指設定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設定文字出現的方式設置完了各個對象的`動畫效果和放映順序后,單擊“預覽”,可以看到設置的動畫播放的效果,認可設置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設置完后,可以演示動畫效果,
對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。
三、練習:
請同學們為古詩設置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。
四、作品展示,小結
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