影視作品《設計人生》中的平面設計探析論文
時尚與電影就像是雙生花一樣,為這個世界展現了既具動感又具美感的藝術與時尚的一體兩面,時尚裝扮了大銀幕上的形象,電影又將這些形象定格為一種藝術與時尚凝聚而成的永恒,而時尚與電影中的平面設計則更具因果關系。美劇《設計人生》(又名“珍”不簡單)是廣被設計界所推崇的十部以設計為主題背景的影視作品之一,同時,《設計人生》也是一部充滿了時尚氣息的影視作品,這部影視作品將影視背景置于令人心馳神往的時尚圈,并由此展開了一場青春與時尚之夢,與此同時,這即將展開一場時尚電影背景下的高端平面設計 的旅程。
一、雙面設計人生中的平面設計表象。
(一)平面設計的復雜化與戲劇化表象。
《設計人生》一片的開篇即由女主人公以其流暢的平面設計之筆,用開門見山的描繪方式進行了一場全新自我推介。從其所獲得的執行助理的簽約信封的平面設計上,就已經能夠看出這部影片平面設計出彩之處,首先,整個平面設計的標題部分采取了郵票齒狀的黑底白字方式,突顯了一種信函性質,而背景則為整個信函確定了時尚的基調。這種時尚基調絕不媚俗,既不失華貴,又清新脫俗,同時,更有一種油畫般的即視感,可以說是一種超凡脫俗式的頗為優秀的商業設計。應聘成功的女主角在參與一場“復古與新潮、過去和未來”為主題的公司內部時尚會議的過程中,我們可以看到會議室背景的平面設計圖符,這種圖符完全采用了字母的亂序組合,但卻并不顯得凌亂,反而與具有某種時尚的味道。這一方面緣于環境氛圍的影響,另一方面則緣于圖符平面設計的潛在規律影響,這種雙面且復雜的時尚主題恰與影片中女主角的戲劇人生若合符節。
(二)平面設計的時代氣息表象。
從《設計人生》的片頭設計來看,手寫體的女主角的名字,設計得線條嫵媚,瀟灑流暢,而其后的另外兩個單詞則以較小的字體出現在女主角名字的最后一個字母的正下方,且處于較高的位置,這種突出女主角名字的設計,既揭示了這部影視作品的主題,又帶出了影視作品的主旨。魔幻之夜的舞會海報的平面設計,從平面設計的視覺來看也有可圈可點之處,抽象化的城市中的明暗對比更隱喻地突顯了明亮色彩下的燈紅酒綠,同時,也與這幅魔幻之夜的舞會海報的右側的另一張復古式的海報相映成趣,可見影視建構的獨運匠心。在女主角被迫承接時裝預展設計的一場戲中,女主角的設計幼稚的草案,雖然平面設計的線條不夠立體,也不夠華麗,但卻由其質樸的設計之中看到了一種時尚的大家風范與雍容氣度,這顯然是影視作品的主創者想要借由女主角之手,呈現出由平面設計所詮釋的現代時尚氣息。
(三)平面設計的多重表象。
影片中的女主角作為一名未成年人,不僅要在中學的未成年人世界中學習,而且還要周旋于由時尚所充斥著的成年人的世界,并由這種雙面人生牽系出了平面設計的多重表象。影視作品中所出現的一期女性時尚日報,顯然亦是出自平面設計之手,從這份平面設計作品來看,其在突出時尚情懷的同時,也為敘事進程做了鋪墊。從這部影視作品本身的實現于電腦上的平面設計來看,有著十分簡潔的特質,就拿女主角服務這間時尚公司的工作界面而言,僅以曲線的勾勒就充分地襯托出了這間時尚公司的簡潔界面,向員工與大眾傳遞出了這間時尚公司的時尚簡潔高效。在女主角周旋于高中生活與時尚界的雙重屬性中,其實她本人的根顯然是在高中生活,影視作品中的高中校園里,隨處可見各種平面設計作品,這些平面設計作品符合高中時代特質,奔放自由無拘無束,充分體現了平面設計的那種既清新流暢,又率性而為的精髓價值。[1]
二、雙面設計人生中的平面設計抽象。
(一)平面設計的背景與復式抽象。
《設計人生》這部影視作品中,女主角的雙面設計人生的表象階段,為這部影視作品提供了一種由平面設計打造且堆疊起來的增強了影視藝術表現的基石。在這部影視作品的后續部分,平面設計開始由傳統的經典式的平面設計表象,逐漸升華為一種平面設計抽象表現。尤其是在回顧過去幾十年時尚界經典設計的一場戲中,在頻閃瞬切的鏡頭中,我們捕捉到了一些平面設計經典的抽象作品。例如,在這部影視作品中的簡約優雅的女模特身后的七彩背景,就是典型的平面設計抽象作品,點甩式的抽象七彩雖雜亂卻也有章,雖無條卻也不紊,尤其是與女模特的發色與衣著融合得更是渾然一體。另外,從過去幾十年時尚回顧中,我們也能看到,時尚設計中的多層次變化中的縱橫設計的巧妙的那種復式抽象銜接,尤為引人注目,由此可見這部影視作品中抽象化的平面設計的高明之處。[2]
(二)平面設計的象征式抽象。
《設計人生》為劇情虛構了一所中學的名稱,在劇情的發展過程中,還需要與此名稱以及中學氛圍等相契合的平面設計,在這部影視作品中,我們看到了美式的平面設計的代表性的抽象杰作,與美國的象征相同但設計手法理念等卻大相徑庭的鷹的抽象圖符。這一抽象圖符在藍黃色文本與黑色基質的襯托下,顯得分外銳利,展現了中學時代學生們氣質中的那種鋒芒畢露。同時,淡黃色的鷹嘴則將中學時代的稚氣未脫,以一種較為隱喻的方式含蓄地表露出來,而作為與黑色背景融為一體的鷹的身體的設計,則顯然是與美國的象征的最大不同之處,這種泛化式設計將鷹的軀體進行了無極化的延伸,自然而然地會令觀眾由一只鷹的抽象,聯想到整個中學的全部莘莘學子。更為巧妙的是,整個平面設計的落款處的兩條銀白色的襯線設計竟然不落俗套,并未采取閉合的平庸設計方法。而是在右方留白,這種留白設計使得鷹的軀體,可以由整個圖符的上面延伸至整個背景,更凸顯了平面設計的壯觀氣度。
(三)平面設計的形制與質感抽象。
事實上,就抽象設計的意義而言,眾所周知,時尚公司的設計精髓并不在于影視作品中所表現出來的,由模特們所外化式展現出來的那種時尚。其精髓恰恰存在于時尚公司內部的畫冊之中,這一點,對于《設計人生》中的這間時尚公司而言也不例外。《設計人生》雖未全景式地展現出這間時尚公司的所有畫冊,但從影視作品所展現出來的幾個側面來看,這些平面設計的確彰顯了一種將時尚創意、時尚靈感訴諸于筆端的抽象。雖然這部影視作品中的這間時尚公司是為影視創作而虛構出來的,但是,從畫冊上來看,其平面設計上的功力可謂是爐火純青,數款時尚作品線條優雅流暢,服裝服飾細節表現尤為突出,未著色的平面設計更容易觀察到設計的形制部分,著色則更易觀察到設計的質感部分。這種由畫冊所顯性展現的形制與質感抽象在展示平面設計創作的同時,也中影視作品的擬真帶來了貼近設計實踐的生活化具象。
三、雙面設計人生中的平面設計意象。
(一)平面設計的色彩融合意象。
《設計人生》這部影視作品,令我們更清晰地看到了時尚的本質,以及時尚本質所驅動著的屬于我們這個時代的光速未來。其實,如果針對時尚加以解構,就不難發現,時尚背后賴以支撐著的就是平面設計的點、線、面。時尚電影中的平面設計為我們更深層次地了解時尚提供了最佳的途徑,而針對這種以平面設計所進行的解構化,一方面,歸因出了時尚的深刻本質,另一方面,也為平面設計建構起了由點、線、面所有機營造而成的,抽象化的視覺意象。[3]例如,《設計人生》中所出現的霓虹,即是一種由平面設計所建構的,以色彩的`深度融合所表現出來的一種色彩綜合藝術,這種色彩綜合藝術最大限度地模糊了傳統流行色的色彩邊界,以更加絢爛的色彩為流行色,建構了一種繽紛的色彩織體手法,實現了更多色彩的同時呈現。
(二)平面設計的隱喻與暗示意象。
影視作品中的平面設計在于向觀眾傳遞以象達意的主旨,因此,能夠輔助影片建構起一種過目不忘,或者是過目即能令人深思、反思、若有所思的主旨意象,才是平面設計的終極目的所在。平面設計在影片中的意象建構分為很多種,包括直接圖示化傳遞意象、聯想式傳遞意象、隱喻式傳遞意象等等。[4]而在《設計人生》這部影視作品中,主創者在試圖傳遞意象方面做了許多努力。例如,在女主角靜坐著翻看時尚公司最新畫冊的一場戲中,主創者并未落俗套地將其置于綠茵之上與綠樹之下,而是將其置于校園內長長的石椅之上,別出新裁的是,石椅的背景是以平面設計手法所表現的一棵擬真的大樹,女主角所坐的位置恰是樹干與樹根的部分,由女主角的接觸地面的一只腳所形成的根系向上,經由女主角的頭肩部即形成枝繁葉茂的大樹,這種意象為后文中的劇情發展提供了最佳的暗示與鋪墊。
(三)平面設計的探尋自我意象。
平面設計的要旨在于,嘗試以更多的側面去以主動的方式發現自我、挑戰自我、戰勝自我,而不是相反地通過被動地改變自我來適應所謂的流行與時尚,這恰恰給了平面設計一個最大的啟示,那就是最好的平面設計其實就是創意,而不是跟在流行的后面或者是被時尚所左右。可見,《設計人生》一片的重要價值在于其向年輕人揭示了探尋平面設計的靈感來源,并由此建構了由靈感所依托的升華了的平面設計的終極意象。確實,人類只有不斷地試圖通過改變與進化提升創意,才能夠不斷地經由看清世界來反觀式地了解自我、認識自我、看清自我。從《設計人生》的影視視角而言,未來顯然是最好的時尚,平面設計更應面向未來,真正地由創意達成靚色出行所引領著的視覺未來。事實上,平面設計中的創意才是追求藝術最高境界的初衷,創意總能帶給觀眾更多的驚喜,同時,也給平面設計指明了一個面向未來、引領未來的永恒發展之路。
結語。
《設計人生》建構了一個雙面人生的女主角,同時,更以平面設計修飾的鏡語美學相繼建構起了復雜化與戲劇化的表象,并在此基礎之上形成了具時代氣息,與多重表象的平面設計鋪墊。從平面設計視角而言,背景與復式抽象、形制與質感抽象等為平面設計的色彩融合意象、隱喻暗示意象以及探尋自我意象帶來了不可或缺的視覺元素。《設計人生》以衣香鬢影為觀眾帶來了一場喜聞樂見的視覺盛宴,同時,隱于其中的平面設計也由一個側面,對這部影視作品的擬真進行了理性的強化,使得觀眾由平面設計所支撐的表象與抽象之中,能夠更加深刻地領悟到《設計人生》一片的終極意象。
參考文獻:
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[2]黃崇嶺。方寸能開一片天--影視作品中的平面設計技法研究[J].電影評介,2016(3):107-109.
[3]王一川。當電影回歸時尚本義時--從“現象電影”概念引發的思考[J].當代電影,2014(2):110-113.
[4]張潔晨。談索爾·巴斯的平面設計觀在動態影像中的運用[J].長春師范大學學報,2016(2):172-174.
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