網頁設計中FLASH的運用論文
摘要:如今,Flash動畫的科技取得越來越大的進展,這導致其在Web網頁制作的領域里擁有更加寬泛的運用。關于網頁的設計在各個網站中起到加強視覺體驗的關鍵性作用,因此,為了讓網頁的效果越來越生動化,越來越獲得用戶的關注,并加強和瀏覽用戶的互動交流,就需要適宜的運用Flash的科技。這篇文章為了向有關的鉆研提供參考,描述了Flash相關的科技,和它在網頁設計領域里運用的形式,以及建立網站時怎樣運用Flash相關的科技和Flash科技的進步過程。
關鍵詞:網頁設計;Flash科技;運用
1Flash簡要介紹
現階段,MacromediaFlash已經在國際互聯網網頁的基于矢量的動態畫面的文檔形式中得到大規模的運用,它是用于多個媒體的開發以及基于交互式的矢量圖的編輯軟件,擁有顯著的交互性、強大的跨越媒體性、低價的成本、比較小的存儲空間、比較好的視覺效果、勾線和上色的便利性、以及視頻流的便利性,這些都是其特有的性質。當前,在關于Web的每一個方面,如廣告的規劃、游戲的`研發、網站頁面的設計等,有大規模的運用了Flash技術,并且在較為傳統的方面,如商品的顯示、遠程的教學、多個媒體和影視領域的視頻等,也都滲透了這一技術。
2網站設計領域里Flash的運用
2.1網頁領域里Flash的顯著運用形式
(1)交互特性。Flash加入了AS語言,并且占據的空間非常小,這些都讓它在交互方面表現良好,在早期這一特性即運用在游戲和媒體廣告領域。第一,就交互性的廣告而言,僅僅利用圖和文字使瀏覽用戶全方位地認識商品不能取得理想的結果。Flash可以讓瀏覽用戶站在更加立體化的角度認識商品,并一邊娛樂一邊全方位地認識商品,因為它有著良好的交互性,能夠把游戲和廣告無縫地融合。第二,就交互性的游戲而言,在一天的網頁瀏覽中間歇地放松是非常適宜的。Flash生產的游戲非常便于下載,并且占據的空間特別小,另一方面,它是基于矢量的,能夠全方位地生產出視覺效果良好的界面,并且考慮到AS語言的顯著功能,實現了大量的事項。Flash生產的游戲并沒有大型華麗游戲的感覺,甚至在游戲的性能方面不能同日而語。不過在下載的便利性方面,Flash游戲擁有絕對的優勢,因此對于大量的白領這一寵愛群體,它更加適宜。另外,Flash能增添鏈接,這讓廣告的商家在游戲前后擁有大量的可以廣告空間。(2)顏色的轉換。顏色的轉換以及動感的因素都可以降低瀏覽用戶的審美疲勞,要是Flash質量高,這可以成為欣賞。沒有動態效果的網頁中,出現的一直是圖和文字的靜態事物。盡管其畫面感可能很美,不過瀏覽用戶不會再次審閱圖像。如此導致新的圖像無法有期待的結果。最終使網站只在信息方面有用。但是其全方位的審美體驗已經不存在了。但是運用Flash設計的網頁,每當出現新的動態畫面就會特別引起瀏覽者的注意,因為它在網頁界面上不停律動。借此能利用Flash更理想的烘托網站界面的效果,同時不會給用戶帶來審美疲勞。但是就凸顯主題的性能而言,Flash一定占據所有圖像都沒有的完全優勢,它更能稱為Flash用于宣傳的拓展。利用Flash把媒體廣告和網站的主題相互結合,能夠更加理想的使表現的主題向多元的方向發展,全方位地表現網站LOGO以及企業的觀念。
2.2Flash科技在建立網站領域里的運用策略
要明確Flash科技在網站里面的比例,就必須站在顧客實體和建立網站的目的等多個角度去決策。一些網站利用整體Flash科技,一些只是在網站引領畫面中運用,另一些根據網站的具體內容彈性運用Flash。比如基于信息搜索的網站,如果運用過多的Flash動態畫面就會造成本末倒置的反面效果;但是主要基于娛樂的網站則應該較多的利用Flash達到交互的目的,這樣可以產生更多的樂趣,也能使用戶更好的認同。(1)局部運用。規劃網站頁面時,需要恰當運用Flash以顯示要凸顯的部分,這通常可以使內容生動有力,以很好的激起瀏覽用戶的注意。一部分網站的引領畫面以Flash動態展現,一部分僅在要凸顯的成分中用Flash進行規劃,例如在網頁里的Flash互動、圖像顯示、導航欄目、形象顯示、廣告宣傳的畫面,和運用Flash開發的注冊及登錄的部分。需要強調的是利用的Flash不應該過于花哨、雜亂,不然會導致不好的效果,讓用戶厭惡,最終阻礙網站的媒體傳播和拓展。(2)整體運用。一部分網站,通過整站運用Flash來展現特質。單純運用Flash的網站有著強大的動態活力,其通常用于基于設計的企業,例如網游、設計、媒體傳播和廣告等領域。單純的Flash整站的體系由鏈接、導航欄目、游戲、媒體廣告、視頻、音頻、圖像、文字,和網站中的注冊、登錄等組成,這些都通過Flash設計并制作,基于Flash是動態網站,有著自己的特性,為用戶帶來理想的視覺體驗,激發用戶的興趣。
3Flash在網頁設計中的應用進展
Flash是現階段的全新設置和娛樂形式,在實際運用方面很實用,另外可以感受聽覺和視覺的體驗,另外,它有很好的娛樂性,是很好的動態畫面制造軟件,就視覺體驗而言,比一般的網頁更有競爭性,所以,在制造網絡的領域里得到寬泛的利用。開始在網站的開頭運用,如今在網絡的公司商品的傳播中廣泛應用。除此之外,電臺開始播出利用Flash產生廣告以及短劇。作為最有利的一面,Flash在動畫的基礎上增添樂曲就形成MTV。Flash擅長制造互動的多媒體,其制造的用于導航的畫面,伴著鼠標的不同操作能制作聲音和動態畫面。另外,可以讓網游更加引起用戶的注意。伴著動態畫面在不同方面的持續性進步,現在不能單單估量其未來的發展,不過可以堅定它會活動非凡的成就。如今我國特別強調動畫產業,其中的新進成員逐漸增多,可以期許該產業在未來的市場中能夠獲得更好的進展的業績。
參考文獻:
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[2]潘麗.淺析Flash動畫及Flash動畫在網頁中的應用[J].科園月刊,2010(17).
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