關于美術教案范文集錦9篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的美術教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
美術教案 篇1
活動準備
一瓶彩色糖果。
油畫棒一盒。
活動目標
學會畫圓圈,會在圈里涂顏色。
讓寶寶知道好東西要一起分享。
活動過程
1、彩色糖果
——寶寶們我今天拿來了好多糖果哦!看看瓶里裝的糖果好看不?
——寶寶你們想吃糖果嗎?
——寶寶們先跟老師學畫糖果,誰畫的好就獎勵給誰吃好不?
2、學畫糖果
——我們先學慢慢的畫圓。(教師可以把幼兒的手畫圓,讓幼兒感受一下。)
——寶寶們你們畫完了嗎?舉起來讓老師看看誰畫的圓最好。
——糖果我們畫完了,我們在多畫幾個糖果吧!
——我們在給糖果穿上彩色的衣服吧!不要涂到圓圈的外面哦!
——涂完了,我們都舉起來吧!大家一起看看誰畫的好,誰涂顏色涂的好。
3、獎勵彩色糖果
——寶寶們都這么棒,老師都不知道糖果獎勵給誰了,怎么辦那?
——老師知道寶寶們都很懂事,那是不是好吃的應該大家一起分享啊?
——我們一起吃好吃的糖果吧!
美術教案 篇2
小班繪畫教案:五顏六色的毛毛蟲
課程目標:
1,引導孩子們觀察小動物,激發孩子對繪畫的無比興趣。
2,學習用圖案結合的方法,畫出毛毛蟲,提高孩子大膽的想象力。
3,讓孩子給毛毛蟲的身體不同地方涂上顏色,增添孩子對顏色的應用能力。
課程準備:
1,事先準備好,關于毛毛蟲的范畫。
2,展示一步一步畫毛毛蟲的基本步驟。
課程過程:
1,老師開始以激動的口氣問孩子,這是什么呀?引起孩子對毛毛蟲的興趣,并達到極好的互動。
2,老師引導孩子觀察毛毛蟲,長長的身體,圓圓的腦袋,多條腿,以及全身長滿了毛毛。
3,老師開始一個步驟一個步驟地示范畫毛毛蟲的過程。
4,畫出一個圓頭,然后畫上五官,眼睛,鼻子,嘴巴和長長的觸角。
5,再畫上毛毛蟲的身子。依據個人的了解可以幾個圈連在一起。
6,給毛毛蟲涂上顏色,可以不同的節涂不同的顏色,以美為最終目的。
課程指導:
有些孩子對毛毛蟲的概念還不是那么明確,所以老師要給不會畫的孩子耐心的指導。尤其是告訴孩子,毛毛蟲的身體的結構,是幾個圓圈連在一起的,孩子自然就會理解了。 當孩子畫完了,老師則可以建議孩子們展開想象力,給毛毛蟲配上它生活的地方,包括小草,花等等。
課程總結:
通過畫毛毛蟲,不僅增加了孩子對繪畫的興趣,而且對顏色的認知也更明確了。孩子們
觀察和了解身邊的動物和生活也更有范圍了。而且繪畫中,老師與小朋友的交流也十分重要,能促進老師與小朋友之間的親密關系。
美術教案 篇3
初一《走進美術》教學反思
初一《走進美術》教學反思這一周我上的是欣賞·評述領域的課程,是初一《走進美術》的第一課,相比上周的設計·應用領域《元素替代》要難上許多。這一周我們改變了上課的策略,由導師給我們一個“原始”的PPT,我們根據教材和自己的理解來修改PPT,導師先來聽我們的課。《走進美術》是向學生簡單的介紹美術的門類,課程結束后學生能夠辨別不同的美術門類以及簡單的欣賞美術作品。因為包含著許多美術史的知識,對老師的知識儲備要求也很高,為此我也做了不少的功課,但在課中還是出現了許多的問題,現在總結如下:1、語言的精確度。美術是一門專業性非常高的科目,我在講解《富春山居圖》時,將山水長卷說成了山水圖,一下子拉低了準確性,而且在課后我自己都不知道,這些都是無意識中說出的,這樣的問題還有很多。所以建議同學們也可以在自己上課的時候錄音,課后仔細聽一下,就會發現許多口語化的語言,這些今后都要避免。
2、問題的設計。因為上的是欣賞·評述領域的課程,大部分時間都是由老師來講解的,備課的時候我擔心課堂可能會枯燥,就設計了許多問題。上課結束后導師就指出,許多問題都是“口水問題”,問題太多會讓學生覺得很疲憊,雖然會讓同學們參與其中,活躍課堂氣氛,但看似熱鬧的課堂卻沒有讓人印象深刻的地方。這也是今后我要注意的地方,問題設計貴精不貴多。3、及時的引導。在講解作品時,我總是會重復一下答案,多加敘述,其實根本沒有必要。有的時候在同學們的回答中已經出現了較為接近的回答,那時我只要自己進行一些正確的引導,補充同學們的回答,就能將作品完全解釋清楚。但過多的復述會將學生原本清晰的思路繞暈,使得整個課堂顯得啰嗦而又講不出重點。
4、課程順序的設計。在我自己上了3節課之后我才去聽了老師的課,發現課真的可以上的`那么不一樣,在這一周里我總共修改了5次PPT,這是一個不斷改變的過程,圖片的順序以及微小的變化都會影響這節課的順序,這點很重要。5、教師的教態。自信、大方、昂首挺胸。
美術教案 篇4
第1課:人民的藝術家——齊白石
課時:2課時
課業類型:欣賞評述
教學目標:
顯性目標:通過資料的收集和學習,了解齊白石的藝術成就、藝術生涯、藝術特色等,能運用藝術語言(如寫意、工筆、陰刻、陽刻、虛實等等)描述一幅自己喜歡的作品,并表達自己的獨特感受。
隱性目標:體會“勤奮”與“毅力”帶給人的影響;明白要認真觀察生活,才能感受到美;激發學生對民族藝術的熱愛之情。
重點:齊白石的藝術成就、藝術特色和藝術表現。
難點:運用藝術語言描述一幅自己喜歡的畫,并表達出自己的獨特感受。
教學準備:課件、課前收集的相關文字和圖片資料、作業本和彩筆等繪畫工具。
教學過程:
第一節
一、組織教學:
檢查工具的擺放,檢查作業完成情況。
二、學生交流資料:
請2~3位同學向大家介紹齊白石。(要求用自己的語言簡單的介紹)
三、引導欣賞:
1。小故事——從木匠到人民藝術家
2。《群蝦》(課件出示)〈對比真的河蝦與對蝦〉
最初,齊白石畫的蝦,長臂和軀干變化不多,長須也大多畫成平擺的6條長線。他自己很不滿意。于是,他在家中案頭擺了一只大海碗,碗里養著幾只活蹦亂跳的小蝦。齊白石每天都在碗旁仔細觀察小蝦的活動。從此,他畫的蝦就更加神態多變,活靈活現了。河蝦與對蝦的結合,創造了藝術中的“蝦”。
3。齊白石筆下的花鳥魚蟲
他為什么會留下大量的作品?(勤奮刻苦)
一天,齊白石跟師傅出去做活,在顧主家見到了一本乾隆年間翻刻的《芥子園畫譜》,他如獲至寶,與顧主好說歹說借了回去。回家后,他跟母親商量好,從每月工錢里拿出一點錢來買紙和顏料,一筆一畫地臨摹起來。白天干活晚上畫畫,常常畫得兩眼酸痛,連鼻孔也被照明用的松明子熏黑了。半年后,一部《芥子園畫譜》全部被他臨摹了下來。從此,這本畫冊成了他的美術教科書。
在齊白石八十九歲高齡時,還堅持每日作畫數幅。(故事)
他知道自己年紀大了以后畫工筆畫會很吃力,于是就趁年輕時畫了很多張工筆的小蟲,但是并不添加其他內容。年紀大了以后,只在每一幅畫中添加寫意的花草即可完成每日自己規定的繪畫量。
欣賞幾幅齊白石的代表作品:(教師引導分析)
中國畫:《蛙聲十里出清泉》、《荷花蜻蜓》
篆刻:魯班門下
書法:發揚民族文化
4。齊白石不僅是一位畫家,還是一位書法家、篆刻家和詩人。
他所畫花鳥蟲魚蝦蟹,筆墨縱橫雄健,造型簡煉質樸,色彩鮮明熱烈;闊筆寫意花卉與微毫畢現的草蟲巧妙結合,神態活現。論畫謂“妙在似與不似之間,太似為媚俗,不似為欺世。”篆刻布局奇特有力。
5。分組研究(欣賞、學生模仿分析)
書中其他作品的特點(意境、表現方法、畫面效果等)
選一幅你最喜歡的作品,談談它給你的感受。
四、小結:
美術教案 篇5
活動目標
1、感知糖豆跳躍的動態,愿意用手指點畫的方式在指定的范圍內表現糖豆豆。
2、感受五顏六色的糖豆帶來的色彩美。
3、積極參加玩色活動,在活動中體驗玩色活動的樂趣。
活動準備
1、裝有五彩糖豆透明的瓶子一個,盒子一個(把瓶子裝在盒子里)。
2、紅色,黃色,藍色的顏料,顏料盤每組兩個,抹布每組三張。
活動過程
一、引入活動:聽一聽,猜一猜。
1、教師搖手中的盒子,讓幼兒聽一聽,猜一猜,盒子里裝的是什么?引起幼兒的興趣。
感知欣賞:五顏六色的糖豆。
2、教師拿出玻璃瓶。
二、預設問題:
1、這些糖豆是什么樣的?
2、你發現了什么顏色?(引導幼兒一起觀察糖豆的顏色)
他發現了紅紅的糖豆,你發現了什么顏色?(黃黃的)
還有些什么顏色?(藍藍的……)
你們覺得紅紅,黃黃,藍藍……這么多漂亮的顏色在一起,你們覺得怎么樣呀?
小結:紅紅,黃黃,藍藍在一起可真漂亮。
3、想象創作:蹦蹦跳跳的糖豆豆。
(1)老師(隨音樂)搖瓶子:
你們看糖豆豆在瓶子里跳呢,跳、跳、跳。糖豆豆跳到了空瓶子里。
(老師示范)跳、跳、跳,學小兔子跳。
紅豆豆跳進去,跳、跳、跳(擦擦手);
黃豆豆跳,學蛙跳、跳、跳、跳(擦擦手);
藍豆豆跳,跳到空空的地方,跳、跳、跳。
(2)請幼兒跟著老師的提示模仿小動物跳的動作,從而感知糖豆跳躍的動態。
(3)幼兒操作:請幼兒到座位上操作(隨音樂),鼓勵幼兒大膽動手進行。
(4)老師巡回觀察,提醒幼兒在瓶子內點畫,不要點到瓶外邊了。
在換顏色的時候要將手擦干凈。
(5)對個別幼兒動作的指導。
四、欣賞評價:比一比——誰裝的糖豆顏色多。
老師帶領幼兒一起欣賞同伴的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
看看誰的瓶子里的糖豆顏色多。
美術教案 篇6
教材分析
本課希望學生能在具備一般繪畫表現能力及創作能力的基礎上,學會運用適當的電腦美術軟件或獨特的圖像變化功能,充分發揮自己的想象力,創作出充滿動感的美術作品。本課是以造型表現為基礎,結合動感攝影原理和未來主義的創作理念進行課程設計的。其目的在于借助電腦美術可以對圖像進行多種多樣隨心所欲的造型和色彩處理的能力,將自己的作品再豐富,創作為一幅具有沖擊力的作品。同時結合電腦美術的特點所帶來的新思維方式和表現方式,認識和理解藝術作品不同的表現風格和特點。
教學內容與目標
學習運用數碼相機或是掃描儀輸入自己的作品,或直接在電腦繪畫軟件中進行寫生。學習運用電腦軟件進行寫生。學習運用電腦繪畫軟件或圖像處理軟件的圖像變化功能完善創作,人事電腦獨特的美術創作功能能幫助自己完善創作的特點。鍛煉學生豐富的想象能力和創造精神及對不同的表現風格和特點的認識與理解。
教學重點與難點
重點:讓學生理解如何更合理地運用電腦圖像變化的功能對自己已有的創作進行完善。
難點:如何啟發和培養學生在創作中對圖像變化功能處理程度與畫面內容協調統一表現的能力學習材料
電腦美術資料、相關的軟件等。
教學過程
一、構思與收集:
1.課前布置作業:
2.收集準備進行創作的素材作品
教學意圖:充分利用課前準備的方式,讓學生擁有較多的構思創作內容和形式的時間,為課堂創作做好準備。
二、完成基本創作:
1.將學生的作品輸入電腦里,數碼相機和掃描儀。
2.組織學生進行基本的準備。
教學意圖:利用參考素材進行目標明確的創作。
三、相關技能技巧學習:
1.講解并示范電腦圖像處理軟件的基本應用方法。
2.重點講解圖層和。
教學意圖:在熟練掌握圖層應用的同時,通過了解濾鏡中動感模糊的特色,為完善自己的創作做準
備。
四、創作與評價:
1.作業要求:根據自己的創作要求,運用學到的方法進行創作。
2.欣賞作品,鼓勵學生介紹自己的作品。
教學意圖:通過相互評價,認識電腦美術的神奇特色,引發更濃厚的創作興趣。
美術教案 篇7
陶器教學目的:
1、 通過本課的教學,使學生了解我國制陶工藝的悠久歷史、藝術成就,以及彩陶紋飾的藝術特點。
2、 學會運用正確的方法去觀賞陶器,用歷史唯物主義的觀點去客觀評價古代藝術作品。
3、 通過欣賞進行愛國主義教育,培養學生熱愛本民族傳統文化藝術的情感,提高學生的文物保護意識。 教學重點與難點:
1、 不同文化類型陶器的造型特點。
2、 彩陶紋飾的藝術特征。
3、 通過對陶器美的欣賞,去理解中華民族的文化精神和審美意蘊。
教學過程:
一、 組織教學:
二、 欣賞導入:利用圖片或幻燈、錄相展示各種陶器,讓學生欣賞。 提問:老師在初中歷史課講過這些器皿,它們是什么?產生在哪個年代? 答:這些器皿叫陶器和彩陶器。通過初中歷史課的學習,我們知道它產生于距今約5000至90xx年的新石器時代。
三、 講授新課:板書——第一講 陶器
1、 陶器的產生 陶器是隨著人類進入新石器時代的定居生活而出現的。陶器的產生與人類知道使用火有著密切的關系。就一般意義講,制陶可能是由不同地區的原始先民各自在生產、生活實踐中發現的,我國黃河流域新石器時代早期的陶器與長江中下游新石器時代的早期陶器無論是造型、器類、工藝與裝飾都不一樣,很顯然是各自獨立產生的。 制陶,除在造型上的要求外,對黏土及摻入材料和燒制溫度也有一定的要求。例如制造耐高溫的炊器,需要在黏土中加入石英砂。另外,對燒制溫度也有要求,早期陶器的燒制溫度較低,一般在600度左右,制品強度低吸水性強,到了商周時期,燒制溫度達到了1100度左右,出現了原始瓷。
2、 陶器的造型 新石器時代的陶器主要是日用器皿,其造型因用而異,用途不同造型也不同。陶器的造型可分為以下幾大類。
a、汲水器:如仰韶文化的小口尖底瓶、大汶口文化的背水壺、馬家窯文化的旋渦紋尖底瓶(見教材p8)。
b、 炊器:有罐、鼎、鬲、(yang)、灶等。 c、 飲器:有斝(jia)、鬶(gui)、盉(he)、爵(jue)、角、觚(gu)、杯等(見教材p9)。
d、食器:有碗、缽、豆、簋(gui)、盤等。 e、 盛貯器:有壺、罐、甕、瓶、罍(lei)、尊、盆、缸等,其中有盛液體的容器,有盛固體的容器(見教材p8)。
f、 其他雜器有束腰的圓筒器座,用以放置尖、圓底的陶器,還有覆缽的器蓋及其他用途的雜器。 陶器的造型是以實際用途分類的,但在不同地區、不同文化類型中,它們的造型細節差別很大,反映了當時人們不同的群體生活方式。
3、彩陶藝術 制作彩陶的三個重要條件:
1、首先要掌握顏色的使用知識。
2、要有較高的燒制技術。
3、需要在質地光滑的細泥陶上才能顯出顏料的色彩感,并且用筆得以流暢無阻。
中國彩陶的藝術特點:
(一) 以意寫形 中國彩陶藝術不是單純地模擬自然形象,它體現出制造者深思熟慮的構想和設計意圖。先民們可以將天上的飛鳥、水中的游魚和人面以意融合成象,顯示出卓越的構成能力,表達出鮮明的意境,展現出氣象萬千的藝術風貌(介紹人面魚紋盆,幻燈)。
(二) 彩陶圖案主要采取動的形態和格式 中國的彩陶圖案,尤其是黃河流域中上游的彩陶圖案是以動態為主的,常把花紋組織在動的格式中,具有躍動奔放的氣勢。花紋也以弧線、弧形和圓點構成,使圖案具有流暢柔美的抒情風格。
(三) 高度概括提煉的標志性圖案 中國的彩陶圖案由最簡單的點、線、面組成幾何形紋樣,來代表某種被描繪的對象,也就是說用最簡潔的平面圖案來造型或示意。用最簡單而明確的藝術語言來表現出事物的特征及與周圍事物的聯系,從而提煉出標志性很強的紋樣。
(四) 彩繪紋樣與造型的完美結合 彩陶的制造者很注意圖案與器形、視角的關系,力求圖案的造型和構成與器形相協調。也注意彩陶圖案在不同視角所產生的不同視覺,從而設計出圖案的骨式和圖案在器物上的部位。(介紹舞蹈紋盆,幻燈)。
(五) 單純強烈的藝術風格 由于彩陶圖案有明確的立意,于是有肯定的造型和簡潔的藝術語言。動的圖案格式給人以強烈興奮的感覺,使圖案具有擴張的力量感,使人們產生強烈的直覺吸引力。標志性強則是省略去被描繪物象的不明顯的細節特點,而集中地表現具有鮮明特征的形象,使紋樣的直觀性很強,給人以一目了然的印象。造型和紋樣的完美結合給人以整體的感受。由于以上這些方面構成了中國彩陶單純強烈的藝術風格,從而有力地表現出氏族社會晚期人們共同的生活感受和美的觀念,至今仍使我們感到雄渾強烈的表現力(介紹渦紋曲腹盆,幻燈)。
四、課堂小結:中國的陶器造型和彩陶紋飾是傳統藝術的光輝起點,在中國現存的原始藝術中,它是具有代表性的重要部分,它是最早以造型和彩繪圖案相結合的工藝美術,它反映出上古時期人們的生活和文化面貌。 通過學習本課,我們了解了中國陶器的意象表現方法和以意造型的構成手法;研究造型、紋樣圖案的發展規律和形式法則;研究器形與紋樣的美和立體設計的規律;研究中國古代先民觀察事物的方法和美學觀念;研究中華民族文化形成的過程。這些對于我們繼承、發展偉大的藝術傳統,有著重要的意義。中國的陶器藝術不僅是中國文化的瑰寶,也是世界古代文化藝術的一個重要的組成部分,它是全人類共同的珍貴的文化遺產。
五、復習思考題:
1、你喜歡我國遠古的陶器嗎?為什么?
2、中國遠古陶器在造型和紋飾上有什么特色?
美術教案 篇8
活動準備:
1、 “圖形王國”畫展的場景布置(夾子、繩子、及“圖形王國”大字)
2、 投影儀,錄音機及背景音樂
3、各種剪好的圖形(卡紙)、彩筆、畫紙和膠水人手一份、抹布
活動過程:
一、導入活動激發幼兒的興趣。
1、以《洋娃娃和小熊跳舞》的舞蹈進入活動場地。
2、手形游戲導入課題,調動幼兒學習興趣。
二、引導幼兒想象并進行添畫。
1、游戲“魔術”激發幼兒想像力和創造力,想象出于圓形相象的物體。
2、提問:圓形還能變出什么物體來?
3、教師用投影添畫
4、幼兒添畫并展示作品。
5、引導幼兒舉一反三,進行其它幾何圖形變通思維,構畫出與其相象的物體,激發幼兒繪畫欲望。
6、進行繪畫作業。
三、展示幼兒作品,布置圖形王國畫展
1、幼兒展示自己的作品并介紹。
2、布置“圖形王國畫展”幼兒相互欣賞作品。
指導思想:
《幼兒園教育綱要》明確指出:要引導幼兒接觸周圍的環境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發他們表現美、創造美的樂趣,我班幼兒已經認識了許多幾何圖形并且對幾何圖形有著濃厚的興趣,這些幾何圖形也與我們的生活有著緊密地聯系。于是我就設計了這一活動,將這種自發的興趣內化成幼兒對藝術活動的主動參與,從而感受生活中的美,激發幼兒的藝術情趣,鼓勵幼兒大膽進行藝術表達,體驗藝術創造活動帶來的快樂!
活動目的:
1、通過對各種圖形展開想象,發展幼兒的想象能力及動手能力。
2、鼓勵幼兒能根據生活經驗大膽表現、大膽創作。
3、培養幼兒的審美情感,增強對美術活動的興趣。
美術教案 篇9
一、設計意圖:
小小班的孩子對于許多行為規則都不是很理解,他們更多的時候都是比較隨心所欲。比如,在戶外散步,外出考察等活動時,我們一般都要求幼兒一個跟著一個排好隊,排得整齊,然后出發。在行走的同時,出于幼兒安全方面考慮,也總是一直強調他們隊伍排整齊。但是孩子們卻總會有意無意走得歪歪扭扭,在他們看來這是一件很有趣的事。另一方面,我考慮到小小班的幼兒已經開始接觸油畫棒等較常見的繪畫工具,因此就設計了彎彎曲曲的小路這個美術游戲,意在通過該活動,使幼兒充分感受到走彎曲小路的樂趣,同時也培養他們一些行為規則,為今后更好的開展其他活動做準備。
二、活動目標:
1、學習沿虛線畫曲線,讓幼兒初步掌握畫曲線的方法,鼓勵幼兒使用多種顏色作畫;
2、在彎彎曲曲的小路上走走、爬爬、玩玩,感受活動的樂趣。
3、幼兒積極參與到活動中,并得到其中的快樂。
三、活動準備:
課件、森林場景圖、幼兒作畫墊板、油畫棒
四、活動過程:
(一)、幼兒隨音樂入場
1、幼兒排好對一個跟一個隨著音樂入場,就座
2、觀看森林里的東西(課件),森林里有什么?
(二)、結合課件,講述故事
1、觀看課件,教師引導提問,并講述故事《捉迷藏》
2、毛毛蟲覺得彩色的彎彎曲曲的小路特別好看,非常喜歡,就又請來兩位好朋友來幫它變小路。(引導幼兒再次觀看沿虛線畫曲線的方法)
(三)、幼兒作畫
1、我們都來變小路,再把小路送給毛毛蟲做禮物。
2、幼兒作畫,教師觀察指導,及時表揚能干幼兒,鼓勵他們使用多種顏色作畫。
(四)、走小路
這里有一條小路是通向毛毛蟲家的,讓我們帶上禮物去送給毛毛蟲吧。(幼兒隨音樂走彎彎曲曲的小路)
五、活動反思:
該活動主要是讓幼兒學習畫曲線,感受曲線。活動中幼兒興趣較高。在作畫中我對他們的要求也是因人而異的,力求為每個幼兒都提供發展的機會,給予幼兒充分自我表現的機會。當然在活動中還存在許多不足之處,如一開始課件有一點小失誤;最后一個環節沒有真正作到面向全體,導致有部分幼兒沒有積極參與到活動中來。今后在其他活動中還應注意以上問題,做到讓活動中的每一環節真正滲透。
幼兒園托班美術教案:小魚回家了
活動目標:
1.讓孩子能夠明白魚是生活在水里的
2.通過畫水的曲線,鍛煉孩子小手的肌肉組織
3.培養孩子的愛心
活動準備:
1.白紙、水彩筆人手一份
2.“小魚”若干;一條大魚:一面是哭臉一面是笑臉
活動過程:
一、引入
出示一條大魚問:這是誰啊?(幼兒回答)它怎么了?(哭臉)這個漂亮的小魚沒有家了,怎么辦呢?你們知道小魚的家在哪里嗎(幼兒自由回答)
二、幫大魚找家
老師示范畫水(曲線):魚是生活在水里的,那我們現在沒有水怎么辦呢?老師想了個辦法,我們幫小魚在紙上找個家吧。
三、幫小魚找家
1.老師這里還有很多漂亮的小魚沒有家呢,我們一起幫他們找家好不好
2.請一個小朋友上來演示一遍,把小魚貼到畫好的“水”里
3.老師這兒還有好多的小魚沒有家呢,請你幫幫忙把他們都找一個家好嗎?現在請小朋友在自己的紙上畫上漂亮的水,然后老師把小魚送到你的水里
活動結束
托班音樂教案:身體當小鼓
20xx-07-1810:17:17作者:趙麗霞來源:[我要提問]我要評論
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活動目標
1、初步感受固定節拍xxxx。
2、讓幼兒樂于參與游戲,體驗愉快的情緒。
活動準備
1、智慧樹音樂《小手拍拍》。
2、小鼓棒11對,鼓一只。
活動過程:
1、引出活動:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。
2、暖身活動:師帶領幼兒隨音樂入場。
3、師請幼兒聽一聽、猜一猜,是誰發出的聲音?
(1)師神秘出示“小鼓”,并以小鼓的口吻像小朋友問好:“小朋友好!”師:這是什么呀?
(2)讓幼兒親自感受敲擊小鼓發出聲音的樂趣。
師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)
4、師引導激發幼兒用身體各部分當小鼓,并體驗和小鼓做游戲的樂趣;(1)師:身體哪里可以當小鼓?
幼:肩膀肩膀可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
師:小鼓今天來和我們的身體做朋友的,想一想身體哪里還可以當小鼓呢?小頭小頭可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
肚子肚子可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
胳膊胳膊可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx)。
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