設計實習報告
UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。學習設計專業的畢業生們,在實習時,如何向學校匯報你的實習狀況呢?下面為大家整理了關于設計實習報告范文,僅供參考。
設計實習報告1
1 實習基本情況
實習要求:通過本次實習增強專業實力,培養分析問題和解決問題的能力,提高自身實踐和執行能力,增強自覺學習的意識和動力,為畢業后上崗工作打下良好的實踐基礎,以更優秀的自己轉入職場,實現學生到職員的成功轉型。
實習時間:20xx年1月10日—20xx年3月15日
實習地點:上海水星家紡股份有限公司 實習公司簡介:上海水星家紡股份有限公司始創于20xx年,公司總部位于上海市奉賢綜合工業開發區,下轄上海百麗絲家紡有限公司、上海水星電子商務有限公司、上海水星家紡海安有限公司、上海水星家紡海門有限公司、北京時尚紡織品有限公司、浙江星貴紡織品有限公司、河北水星家用紡織品有限公司。上海水星家用紡織品股份有限公司產品涵蓋床罩多件套、被子、枕芯、單件組合、靠坐墊、兒童用品、夏令用品、床墊沙發、餐廚衛浴、毛毯等十大系列300多個品種。其企業的發展愿景為:傳承家紡文化,締造百年品牌。經營宗旨為:創一流品牌,建一流企業,為消費者創造美好生活,為員工和股東創造合理回報,為社會創造最佳效益。 2 實習內容
2.1 實習概況
剛來到水星家紡時,我對自己的專業能力還沒有一個具體的認知,因為公司沒有太在意我的專業能力有多強,或許現在的大學生通病都在這,空有理論知識,實踐能力不足。工作第一周,我所在部門領導讓我熟悉公司產品,所以,在這一周內,我的工作都是比較輕松的,工作內容包括看一些公司產品雜志,產品的設計單,生產工藝單、網上旗艦店的產品。我對領導的這樣的安排非常感謝,這樣讓我對接下來的工作有一定的認知和期許。在接下來的一周,我來到樣品制作部,跟著帶我的師傅裁剪樣布,制作小件(床上六件套配件),接下來的時間,我還學習了工藝制圖、設計款式效果圖,而在我對工作內容有所熟悉后,領導給我分出了一個負責方向,專門對20xx年秋冬新品需求被芯作研發計劃。期間我也學習了很多專業知識,包括面料、工藝、款式、市場方面的內容,也有幸看到20xx年德國法蘭克福家紡展的實景照片,聽取了專業人士對于20xx年流行趨勢的解讀。
2.2 實習過程
初到公司,發現公司位于一片工業老區,周邊環境就像一個安逸小鎮,工業的進步卻讓周邊環境遭殃。進入公司后,卻讓人不禁欣喜一番,公司的內部裝修像一個中式的別墅,除了辦公區以外,給員工提供了很多休息和娛樂的地方,除了影視K歌的休閑,更有健身與運動的場所,看到這些,大大增加了我的工作熱情。在辦理完入職的手續后,首先是由水星家紡的企業顧問給我上了一課,顧問劉老師對于工作的詮釋很到位,他對我說:“你來一個公司上班,一定要有一個正確的工作心態,首先你不是為了老板而工作,因為老板沒有你,公司照樣運營,而你卻在人生的一部分或大部分時間都會有一個老板,即使你自己成為了老板,你也一樣會有更高一層的約束。所以,工作是自己的,在工作中學到的東西一樣是自己的,你一年工作賺了十萬塊錢,很快就會花光,但是你一年工作下來學到的東西卻終生保存在你的腦子里不會溜走。”我覺得老先生說的很好,不管是工作還是學習,都不是為了老板或老師而去工作學習,真正的工作和學習,就是自我的經驗和知識的積累。
在正式開始工作時,我的工作內容就是看家紡雜志與工藝書籍,這樣持續了一周。在第二周,我開始接觸樣品制作,樣品的制作的開始就是按照設計精確地進行裁剪,一個床上套件,要裁剪出很多部分,如被面、被里大片、被里小片、枕面、枕里。看似簡單的床品,其實需要做的遠遠不止你所想的。 經過兩周對工作內容的熟悉后,我被分到被芯研發的一組,接到20xx年秋冬新品被芯的研發計劃。首先是20xx年新品科技纖維被芯的研發,公司的計劃是做兩款科技纖維被芯,七孔中空纖維和十孔中空纖維被。中空纖維是指纖維軸向有細管狀空腔的化纖。貫通纖維軸向具有管狀空腔的化學纖維。高中空結構減少了纖維20%的重量,并且能包含大量靜止空氣,使其織物在輕便的同時保暖性能卻比普通同質面料提高了65%,中空纖維填充物的被子豐滿柔軟,面料帶來豐厚糯滑的手感。在市場上,七孔和十孔的纖維被還不多,而四孔的纖維被卻在市場上“橫行霸道”,及其受歡迎,而隨著人民生活水平的提高,對家居產品質量與享受需求越發明顯,顯然四孔纖維被必將成為家紡發展浪潮中的“前浪”,更高科技纖維的被子將成為后期之秀。
科技的發展給萬物帶來了進步,以前的被子就是一團棉花,便可滿足人們睡眠,家紡與時俱進,公司的研發計劃中包括新款負離子的被芯。負離子,顧名思義是指帶負電的離子,在空氣負離子主要是指負氧離子。雷電過后,空氣會顯得非常清新,是因為雷擊可以使空氣中的氧氣分子失去電子成為負氧離子。負氧離子經過呼吸進入人體,可以緩解神經系統和呼吸系統的緊張,加快血液循環和新陳代謝,從而增強人體免疫力。所以,我們可以想象一下,如果我們的床品,例如床墊、被子和枕
頭能夠在封閉的臥室空間里,釋放天然的負離子,那我們就能得到仿佛置身于森林般清新的睡眠環境。而負離子被子最好的載體便是被芯,因為被芯占了被子絕大部分的體積和質量。此外,負離子纖維可以更為廣泛地應用于汽車裝飾、家居布藝等領域,像一個具有負離子功能的抱枕就可以使您的愛車或者房間顯得溫馨又健康,或者具有負離子功能的布藝玩偶會更有利于孩子的健康。
除了科技纖維的被子,還有羊毛被,羊毛被中,更好的屬澳毛被,澳洲羊毛是眾所周知的,它的質量也是公認的。在芯被研發的過程中,除了確認填充物,更要為你的設計選擇更合適的面料,再者是確定其絎縫花型,絎縫花型可以自行設計,通過絎縫CAD軟件可以制成自己想要的絎縫花型。如圖1,2,3,幾款經典的絎縫花型:
圖1 經典絎縫花型圖2 經典絎縫花型 圖3 經典絎縫花型
當然,芯被研發需要做的還不止這些,面料的選擇要注意其支數與密度,被子絎縫花型四周邊寬的定值,當計劃與思路確定時,我接下來就是做出這一款產品的工藝單,工藝單再交于工藝技術部審核,通過方可算完成。如圖4:
圖4 工藝單
2.3 實習成果
第一輪實習于20xx年2月15日結束,實習的過程是艱辛的,當結束時我覺得再艱辛的過程也值得我去再次回味,通過第一階段的實習,我不僅在理論的知識上得到豐富,在實踐上我也受益匪淺,我把實習成果總結如下:
(一)理論知識的豐富。工藝方面的知識,面料的知識,以及對流行趨勢的感知力增強。
(二)實踐能力的進步。軟件的操作更加熟練,coreldraw制圖與Photoshop優化;樣品制作,樣布裁剪。
(三)團隊協作能力增強。溝通能力與學習能力增強,與團隊的配合增強。
(四)自我的認知更加清晰。能夠正確面對自己的短處,對自己的專業能力與協作能力心知肚明,摒棄眼高手低的弊病。
2.4 實習遇到的困難和解決方法
實習雖然順利通過,但在實習過程中,并不是一帆風順,遇到了以下幾個困難。困難一:在產品研發跟進的過程中,進程跟不上,比團隊其他成員慢半拍。 解決方法:加班加時地跟進,其他同事下班后,留下加班,跟上團隊進度,勤能補拙的特點此時就體現出來了。
困難二:面料知識匱乏
解決方法:請教公司企業顧問劉老師,或者查詢相關資料。發揮自主學習積極性是很好的解決方法。
2.5 實習感想
通過這次實習,除了對于能力提高的體會,團隊意識提高的體會,在遇到了諸多困難后,還是能以最有效最快的方法去解決困難,這對于自我的完善是莫大的幫助。同時,在企業里,不僅僅同事是你的戰友,領導也是你的戰友,你的工作生活跟同事需要很多溝通,同時跟領導也是一樣的。除了以上感想,后面更多的是對自己步入職場的體會,畢業之后大學生面臨的最大問題就是就業,而當代社會關于大學生就業問題普遍反映是就業難。我覺得大學生在畢業后就業難不難在于能力,能力的高低衡量著就業的難易,但是在如今的教育體制下,反映出來的是大學生的理論能力與實踐能力是不相匹配的,經過這次實習后,我反而認為大學生就業難不難,最關鍵不在于能力,在于大學生的自我認識,只有在認知明確的情況下,才能為順利就業獲得一張通行證。我作為今年的應屆畢業生,應該認識到就業形勢的嚴峻,但是我的體會是,嚴峻不等于嚴苛,讓我去選擇工作,絕不會眼高手低,我覺得每一份工作都是一本理論與實踐的教科書,能夠以這種心態去面對畢業后的就業問題,我認為是最重要的。學生到職場的轉變關鍵在于這一步,我希望所有同學都能客觀地去面對就業,大學生所面對嚴峻的就業形勢可以說是大學生自我認知的一道“心理防線”。跨過這道“防線”,與跨不過這道“防線”,所面對的就業問題應該會是不同的結果吧。
設計實習報告2
一、實習目的
這次實習,有助于我們認識到自身的不足,在實踐學習中存在著哪些缺陷,為以前的學習做一個合理的檢驗,為了更深入的做好女裝服飾流行趨勢,以及對今后的學習做一個恰當的規劃,并對以后的實習工作打下一個良好的基礎。
二、實習內容
1、實習職位:服裝設計師助理
2、實習時間:20xx年XX月XX日-20xx年XX月XX日
3、實習地點:東莞虎門
4、實習公司: 錦彩服裝
三、實習結果
在這學期我們接受了學校安排的實習課程,通過公司實習,我更加深刻地領會了老師在上課時候所講的一些知識和要領,在制作服裝這樣的實踐基礎上,我也明白了自己設計、制作一件成衣的繁復與艱難。
正式工作后,我首先進行的是跟版。通過了解,我明白了服裝制版是一件需要數字量化的工作,是建立在人體的三圍(胸圍、腰圍、臀圍)的尺寸基礎上的量化的工作,除此此外,還涉及到胸高點、腰節、肩胛點、衣長、省量、縫份、開衩、領圍、領高、領深等多方面的數據的綜合考慮、計算,因而打版是一項非常重要的工作。在設計師的指導下,我要跟進紙樣師傅對服裝的版式進行修改修飾,最終成形。
紙樣師傅出版之后我要跟進車版師傅的工作,在其中我學到許多服裝制作要領,這是我以前在學校十分困惑的部分。為了使面料更挺括,必須把昨裁剪好的襯布與布料熨燙在一起。西裝是十分正式的服裝,因此,把襯布和布料有機的粘燙在一起就顯得更為重要了。師傅告訴我,使用蒸汽噴霧電熨斗時,要根據襯里纖維的種類調整合適的熨燙溫度,而為了安全,最好再用加墊白棉布的方法。車版這個過程需要付出非常大的耐心,首先要做是前片和后片各自的拼接。前片的制作中,為了使胸型比較好看,踩的時候,弧線部分一定要小心。接下去是要在邊緣加上粘合襯,使領子部分也有自然的彎曲。而后是口袋的制作,口袋制作算
是一個難點,因為做工很復雜,其復雜不遜于肩膀的制作。由于口袋的開合頻繁,很容易造成袋口撕裂,因此袋口的邊線十分重要,通過學習,我知道使用半圓型補強線邊可以十分有效地預防袋口的撕裂。接著是袖子的熨燙及制作。袖子的熨燙是有竅門的,只要把它燙出彎幅,等拼接后就可自然彎曲。領子的制作也是一大難點,要踩得十分細致,一件西裝制作得成敗與否很大程度上取決于領子的制作,因此,西裝領子制作工藝的要求比較高。領子制作首先要燙襯,再修剪領里(留做縫),然后把領面放在領里下車。西裝的最關鍵之處就是“領袖”,領子的制作要講究挺括度,線條簡潔明朗,一氣呵成,在弧度上不能有斷線,還要在領子的邊緣踩一條大約0.2mm的線,使領子更挺括。襯里與西裝的拼接。西裝的襯里也有很大的學問。由于身體和手臂在活動時的拉力不同,袖籠與身體部分必須選用不同彈性的襯里內應,一旦袖籠里只用了適合衣身的襯里,很容易造成活動困難,也容易產生拉扯撕裂的問題。因而在拼接襯里的時候要掌握好尺度,留有余地但又不會過多。拼接完袖子后,還要留一個小洞,當完成下擺的拼合后,再從這個小洞里把衣服拉出來,然后用手工針縫合。最后一步就是熨燙西裝,把西裝掛在模架上看效果。經過這些工序,這一件衣服才最終算完成了。
以前對于服裝,我充其量的認識只有色彩的搭配和款式的時尚,對于服裝設計的認識也很膚淺。經過跟進車版過程,我首先在認識上有了很大的提高。我懂得了,在現在這個時代,無論對于男人還是女人,服裝的意義都早已超越了傳統的實用和審美的價值。它向人們傳達的是一種語言,一種文化。通過這種服裝的語言,通過他的衣著打扮,揭示了這個人的思想性格,傳遞著一定的信息,是服裝穿著者增強交際效果的一種間接表達手段。人的服飾同人的行為舉止一樣,有著豐富的信息傳播功能,顯示著這個人的職業、愛好、社會等級、性情氣質、文化修養、信仰觀念、生活習慣冀民族地域的風俗等等。服裝的變化對人的精神影響如風隨影從,傳遞信息的速度比語言文字還快,等于是一幅活的廣告。而服裝設計是根據設計對象的要求進行構思,并繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行制作,達到完成設計的全過程。它是建立在以人的穿著為基礎上的物質性的形而下的有形設計文化,而不是單純的靈魂追求的形而上的精神創造。因此,“功用”是服裝設計構思中審美思路的基礎,僅僅從美出發來進行構思,否則,那就是搞創作,而不是設計。服裝設計的任務不光要解決設計的美感問題,更重要的
是要能使產品符合人的全面要求。進行服裝設計構思時必須以人為本,不能為設計而設計,不能為創意而創意,從而把服裝設計推到配角位置,只有對人進行充分的分析,在服裝設計時才有“針對性”、“定位性”。 作為希望在將來成為一名設計師的我,這個認識上的提高將使我受益終身。
通過這個實習,我的進步不光是在認識上,在專業知識上,我也有不少的長進。我更多地了解了服裝的制作過程,總結起來,主要有這兩點:一是懂得了服裝的打版是服裝制作的“靈魂”。服裝的每一個版都是活生生的,被賦予了很多人性的內涵,打版師在制版中要恰到好處地體現設計意圖,照搬公式是遠遠不能做到的。很多抄國際大牌款式的服裝,怎么也沒有大牌的風范和神韻,原因就在版型上,在抄的時候沒有太注意版型,或許注意了但卻不明白人家是怎樣通過版型的處理體現設計理念的,版型差一點不到位,就不能做到神似。因此我要努力學好打版,在盡量全面掌握打版知識的基礎上,再在實踐上下工作,做到理論與實踐相結合。二是掌握剪裁放碼等服裝制作流程是成為一個合格設計師的基礎。在服裝成衣的制作中,連細小的縫份結構都是十分重要和復雜的,如上裝的背縫、側縫、袖縫、上領縫,下裝的襠縫、腰縫、側縫等;還有做縫的表現方法,有劈縫、倒縫;倒縫又可分為鎖邊倒縫、包邊倒縫、明壓線倒縫、筒子縫、暗包明緝、明包暗緝等;而這些都要在制板時留放縫頭,作出不同情況區別等等。我開始明白,不能輕視任何一個制作過程,只有動手實踐,仔細揣摩,才能提高自己的專業素養。
在這段時間里,我也懂得了一些學習服裝設計的竅門和道理,這些是學校里所學不到的寶貴經驗,很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做什么。繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要, 拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格。要經常的與同行業的工作者交流和學習了解行業情況,分析行業概況。這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的利益。要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知
道自己的設計理念是什么!單純 為了適應消費人群這樣很失敗,只會別牽著鼻子走。要學會分析和創造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。
經過了這次的實習,對市場的了解,對面輔料的認識,對各種工藝流程的接觸,都是我在課堂書本上所學不到的。我開始意識到,做好服裝行業真的不容易,做好設計更難,它不僅要關乎流行動態趨勢,還包含了對服裝工藝的了解,對下一季度的流行把握等等。在此,我還要感謝學校給這一次實習和展示自己才華的機會。在這實習中,雖然是辛苦了一點,卻也收獲了許多寶貴的經驗、對各種工藝的了解、對中大面料輔料的熟悉。但我是不會就此停歇的,我熱愛服裝這個行業,所以我要更深地去了解它、摸索它,這是對我自己的一個挑戰。可以這么說,工作和做人是同一個道理,通過實習讓我更加直接地了解社會、了解我的這一專業的特定性,也使自己更加了解到彌補自身不足的方法。在實習過程中,我學到了在工作和生活中做任何事都要全力以赴,同時也認識到工作中要細心對待每件事,無論大小事都應要求自己做到最好。我會以此次實習為契機,繼續在專業的學習道路上,在人生的路途中,更加努力、更加塌實!
設計實習報告3
實習報告是指各種人員實習期間需要撰寫的對實習期間的工作學習經歷進行描述的文本。它是應用寫作的重要文體之一。以下是“平面設計實習報告”,希望給大家帶來幫助!
20xx平面設計實習報告【一】
設計是一個過程,是從量變到質變、實現突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統,進行突破性創造的過程。
設計更是一種哲學,但它不同于一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。
一、設計的形成與發展
在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來制作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱為原始直覺設計階段。
長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反復使用的、并在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。后來,隨著數學的發展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建筑。古羅馬人維特魯威所著《建筑十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以后營造設計的指南。
古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建筑已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。
在經歷了初級經驗階段后,設計進入了經驗發展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷發展與完善,中國古典建筑到隋唐時已達到輝煌的高峰。建筑形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建筑,并開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建筑營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建筑更加注重色彩和裝修。此后,明清兩代大規模興建宮殿、廟,使中國古典建筑進入鼎盛時期。
經驗發展階段,在西方一直延續到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建筑,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建筑中采用框架結構,這一點,可以從哥特式建筑的結構上看得出來。哥特式建筑采用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護墻均采取填充法,其建筑高度有的竟達100余米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。
文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發展,特別是與建筑設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建筑、數學、力學和工程學于一身,對建筑設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建筑群體的完整性,建筑已趨向城市化,并已開始建造城市廣場。
文藝復興末期,特別是17世紀以來,由于物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發展到更加規范的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高級經驗設計階段。
本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現代數學的高速發展、高速計算機的出現,以及信息論、控制論、突變理論、系統理論、有限元法、優化方法、模糊數學等創立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數據和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優化上來。現代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養,還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發展的需要。
能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標志。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代干的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。
二、現代設計方法
現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現代設計方法,已發展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性。現代設計的范圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優化設計、比較設計和計算機輔助設計(CAD)等。
現代設計方法,最早應用于一些高科技領域,如航空、航天工業等。隨著計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建筑、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處于發展階段。
1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命。可**性包括功能、條件、時間和完成規定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。
可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計占50%、材料占35%、技術工藝占15%。從以上比例可以看出,設計因素所占的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環節、還要處理好其它各個環節,避免可能出現某一環節的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。
2、優化設計優化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節省,功能更加優良。在商品經濟社會,優化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。
優化設計所采用的是數學規劃優化方法,也就是數值計算法,由最優化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最優化問題,尋求極值的過程,就是最優化過程。
由設計變量、目標函數和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優化設計中需要優選的獨立參數,其數值是變化的。優化設計的基本程序是:
將一般設計轉變為數學規劃→選取設計變量、建立目標函數→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最優化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優化設計方案→對優選出的最優方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。
3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反復比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發展,比較主法已由傳統的經驗式,逐步地發展為一門完整的科學方法。
從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建筑和裝修設計為例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬于模糊數學的范疇。我們在運用比較設計方法進行方案優化時,應當采用恰當的方法、運用準確資料進行確定性的分析和統計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較后,得出該工程的總評價。
在采用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的對象應為條件較為相近的設計作品,也可以參照評價較高的優秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優秀的方案。
4、計算機輔助設計(CAD)計算機輔助設計,也就是CAD(Compwter-aidedDesign),最早由美國麻省理工學院提出來,并率先運用于數控機床的設計,60年代中期進而應用于汽車、航空航天領域。隨著計算機應用技術的迅速發展,以微機為主要的CAD系統已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機CAD體積小巧、靈活方便,并可置于設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,并可置于設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,從而使CAD廣泛使用于機械、石油化工電子工業的工程設計和影視媒體等領域。
計算機CAD上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、存儲量大等優點。并將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發展的方向,使設計的手段和過程都發生了根本性的改變。
CAD是與一般微機的顯著區別,在于它不僅具有數據、符號、表格等交流信息,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優越功能,是CAD的最大特征。此外,CAD還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪制出正式的設計圖,并可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能為設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將CAD系統是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。
會話型CAD該系統可以根據設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反復進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同時也是CAD系統中比較完善的一種類型。
非會話型CAD又稱為自動設計系統(AutomatedDesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已存貯的大量信息和資料,按既定的程序完成設計各個步驟,最后繪制出設計圖和需要的數據。這種系統雖然具有自動完成、效率較高的優點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,并且僅限于設計目標能用明確的目標函數來定量描述的條件下使用,其應用范圍受到很大限制。
2.工藝技術方面
應該承認,我國目前裝修業的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工設備和專業施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工項目中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。
目前國際上發達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊固件。同時各種配套的材料,如各種衛生潔具、五金件、燈具、家具等,也在不斷更新換代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業水平較低,高科技在這些行業中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什么變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,并且新產品又不斷涌入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量采用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業的技術人員,滿足于引進設備和技術,但如何通過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。
裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業來一個大的改觀。
誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區因接觸裝修較早,并且受到港澳地區的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區裝修業起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不銹鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現得一般化。隨著北方裝修工程的增加,一些較有規模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,并且可以從事一些高水平面的裝修工程。
然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區,裝修業還存在著十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷發生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現象都為裝修業敲響了警鐘。至于一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,墻面凹凸不平,吊頂出現大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。
隨著社會經濟的發展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮斗。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環節,工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。
3、材料使用方面
目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。