【推薦】大班數學教案模板九篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就有可能用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的大班數學教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學教案 篇1
教學目標
1.通過游戲,讓幼兒感知形狀與空間的對應關系。發展幼兒空間知覺與組合構建的能力。
2.培養幼兒良好的操作習慣。
3.通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。
活動準備:
各種大小的盒子·····
活動過程:
一.猜猜今天來了 多少位客人老師?
二.1.師:今天和小朋友玩個闖關游戲,第一關:比一比,猜一猜(出示貨車教具)有一輛車到餅干廠去運餅干,像這樣的餅干箱這樣的貨車能裝下多少個?注意不能超過車廂的長也不能超過車廂的高。
你是怎么猜到的?(驗證)
2.又來了一輛大貨車,和第一輛車比一比,有什么區別?(更長了)能裝下多少個這樣的餅干箱?
3.小結:車長了裝的東西也就多了。
三. 恭喜小朋友順利的闖過第一關,接下來是第二關:比賽游戲:看誰猜得準
比賽規則:
1.猜出答案后不能大聲的說出來,不可以告訴別人。
2.把猜出來的答案寫在紙片上貼在自己名字旁邊相應的格子里。
1. 第一題;請你猜一猜,1號盒子能裝下這樣的牛奶多少盒?你是怎么猜出來的?(總結驗證鼓勵好的方法)
2. 依次出示2號和3號盒子總結驗證:猜時可以拿牛奶和盒子比一比猜一猜,也可以拿盒子和盒子比一比猜一猜,盒子大了裝的東西也就多了。
四.接下來是第3關:猜一猜擺一擺
1.(出示示范的盒子):瞧這是第3關中要用到的寶貝,等會小朋友拿到盒子后像老師這樣先猜猜能放多少個這樣的糕點,把猜出來的數字寫在盒子后面,再到這邊拿糕點擺一擺,看自己猜對沒有,然后回到座位上。請得到一顆星的小朋友到一號桌,兩顆星的小朋友到2號桌,3顆星的小朋友到3號桌拿盒子。
2.反饋結果讓學生上臺講述是怎樣猜出來的。
五.結束語:闖關游戲到此結束,老師看到有的小朋友非常順利的闖過了 3關,也有的小朋友在闖關中遇到了一點小困難,但都勇敢的走過來了。所以為自己的智慧和勇氣鼓鼓掌吧。老師還給小朋友準備了一道加賽題(出示教具)對比猜猜比剛才老師猜的盒子區別在哪?(高了) 這樣的盒子能放下多少盒?
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、學習比較數量的多少。
2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。
3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、配合游戲戲使用的音樂。
2、不同顏色的粉筆或呼中間環啦圈。
3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)
4、練習冊
活動過程:
1、游戲:大嘴巴吃是,學習數量多少的比較。
2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩個大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?
(2)、游戲玩法
※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。
※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。
規則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數一數,哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續游戲。
(3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。
(4)教師小結并表揚在游戲中表現較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。
3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。
(1)、通過計數的方式比多少。
(2)、認識大于號和小于號。
(3)、經營活動習大于號和小于號的用法。
教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對數字的大的一邊,所以哪邊數大它的開口就朝哪。
4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數量大小的比較。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1.通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數。
2.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動
活動準備:
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
活動過程:
1.創設情境,誘發興趣。
(1)一年一度的動物狂歡節開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?
(2)幼兒分別說出每個動物的數量。
2.自主參與,探索新知
(1)進入綠色們的要求:狂歡節的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠
(3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。教師進行校對
3.游戲固新知:
(1)小動物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
(2)游戲"抱雙,躲單"。
老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。
4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動
活動反思:
《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學習區分10以內的單數和雙數。如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區分10以內的單數和雙數。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步拓展,啟發幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、通過操作游戲學習1-50的按群計數,會兩個兩個的數。
2、培養幼兒的語言表達能力和數群概念,激發幼兒對數學活動的興趣。
活動準備:演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。
活動過程:
一、開始部分:數數游戲
1、手指指棋盤點數1-5。(注意點數常規)
2、接數練習。(1-50)
二、基本部分:按群計數1-50
1、講述故事吸引幼兒。
師:今天是對對國五十年的國慶大典,全國上下都很高興。國王邀請50位客人參加國慶大典,對對國有個規定,進出人員必須兩個兩個的,要不就要受到懲罰,所以守成門衛兵都很小心,今天更不能出錯,出錯會掉腦袋的,我們一起來幫他們數。
2、天還早著那,客人們已經開始來了,教師邊講述邊在演示板同時放上兩個紅棋子,再放兩個綠棋子。問:客人來了幾個?他們是怎么來的?
3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數數,要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子。請幼兒按要求兩個兩個數到五十,可變換幾種方法強化記憶。
4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數,中間停下再讓幼兒從頭數,直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數到五十。
5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數,直到全部拿完。
6、送客人回房間休息。(送操作盒)
7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數,數到五十。
三、結束部分:參加慶典大會
師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。
大班數學教案 篇5
活動目標:
1、學習不同的工具測量同一物體的長度。
2、繼續探索測量單位與測量結果之間的關系。
活動重點:
學習用不同的工具測量物體的長度。
活動難點:
測量單位與測量結果之間的關系。
活動準備:
完整的鉛筆、積木、回形針、橡皮等測量工具(幼兒人手2份)
記錄表格(見活動材料)
活動過程:
一、創設問題情景,以故事的方式引入。
1、創設問題情景,引入問題。
師:小朋友,瞧,圖上有誰?它們在干什么?(米老鼠和唐老鴨,它們在比賽跳繩)再看下面一幅圖,想知道它們在說什么嗎?再來看第三幅圖,它們現在在做什么?(在測量跳繩的長度)它們用的測量工具一樣嗎?(不一樣)再看一看最后一幅圖,發生了什么事情呢?(它們在爭論誰的跳繩長。)
2、引導幼兒討論測量長度的工具和方法。
師:請你們也想一想,有什么辦法可以測量跳繩的長度呢?還有其他的辦法嗎?
二、遷移幼兒已有測量長度的經驗。
師:我們中班的時候已經學習過測量長度的方法了,你們還記得嗎?那我請一個小朋友用黑板擦來量一量黑板的長度,你們仔細看他測量的方法對不對。
師:他測量的方法,對嗎?誰愿意來跟大家說一說。并示范一下測量長度的正確方法呢?(找準起點,沿邊線測量,不要偏離邊線,首尾相連,量一下記錄一下。)
三、幼兒嘗試測量,探索測量單位與測量結果之間的關系。
1、幼兒自主選擇兩種不同工具測量桌子的長度。
師:小朋友真能干,都已經掌握測量長度的正確方法了,現在我想請你們每人自己選擇兩個不同的測量工具,分別量一量課桌的長度,并在表格上記錄用每個工具測量的次數和結果,(教師可示范記錄方式)
師:你們剛才用兩種測量工具,測量的結果一樣還是不一樣?請你說一說,你剛才是用哪兩個工具測量的?桌子有幾個XX長?用XX測量時量了幾次?桌子有幾個XX長,用XX量了幾次?(請個別幼兒回答)
師:我們測量的是同一個物體,為什么每個人兩次測量的結果都不一樣呢?是不是我們搞錯了呢?現在我們都用這種工具(積木和回形針)來量一量我們書本的長度,看看結果有什么變化,好嗎?
2、集體選擇兩種同樣的工具測量書本的長度。
師:現在請你們用回形針和積木量一量你的幼兒用書有多長,并像剛才一樣把結果記錄在表格里,好嗎?這次測量結果一樣嗎?幼兒用書有幾個回形針長?用回形針量了幾次?幼兒用書有幾個積木長?用積木量了幾次?
3、引導幼兒討論并小結。
師:我們每次的都是同一個物品,為什么測量的次數和結果不一樣呢?仔細觀察你們的記錄表,你會發現什么?(引導幼兒發現測量工具長,量的次數就少,測量工具短,量的次數就多的道理。)
師:小結,測量工具長,量的次數少,測量工具短,量的數次就多。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、在紙牌游戲中,運用已有數序經驗、進行邏輯推理;
2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。
活動準備:
撲克牌兩副
活動過程:
一、認識撲克牌
1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。
二、游戲:少了哪個
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
2、教師準備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
3、請幼兒猜猜教師為什么會猜對。
4、小結:在這些牌中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。
5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。
三、游戲:猜猜是哪張牌
(一)通過線索,找出答案。
1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。
2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據提示將不需要的撲克牌翻過去,直到猜出答案。
3、適時提問:你為什么把數字8翻過去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過去?為什么?“大了”是什么意思?
4、小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有(9和10)其它的數字。
(二)幼兒嘗試用提問的方法找出答案。
1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據提示,找出是哪張牌。
2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、適時提問:這個問題,只能翻去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多牌呢?
大班數學教案 篇7
【活動目的】
1,通過觀察,操作,比較,發現物體排列的規律。
2,培養初步的判斷推理能力。
【活動內容】
一、自主探索,發現物體的排列規律。
1,提供豐富的操作材料,分組操作。
2,擺積木,提供兩種顏色的積木,讓孩子按顏色變化規律排序。
3,擺餐具,提供若干一次性的勺子,讓孩子按勺子把朝上朝下的變化規律排序。
二、探索活動的交流。
1,提問,你是怎么排的?
2,引導孩子想出不同的排法,并排一排,強調排列的規律性。
3,討論和小結,練習表述:XX和XX是按照XX順序排列的。
提示:排序的方法有很多種,出了按形狀,顏色,數量等特稱排序外,還可以按照方位,類別等特征進行。
三、小小設計師
1,運用自己有排序知識,給毛巾,床單,手絹等設計花邊或者圖案。
2,請孩子介紹自己設計的作品,說明圖案的排列規律。
提示:鼓勵孩子大膽發揮想象,進行“設計”,成人只需提示要按照規律排列圖案。
活動要點:
1,觀察大自然具有規律的排序現象,是這一部分知識學習的真正意義。
2,帶著問題觀察事物,將所學到的知識滲透并運用到生活中,以激發孩子的學習興趣,促進其創造能力的發展。
大班數學教案 篇8
活動目標
1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數的概念,能尋找出10以內的任意一個數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說出一個數和它的.兩個相鄰數之間分別是多一和少一的關系。
2.發展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發現相鄰數的特征:單數的相鄰數是兩個雙數,雙數的相鄰數是兩個單數。
3. 學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數學活動,大膽發言表達自己的思考結果。
4. 培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
教學重點、難點
能找出10以內的任意一個數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說出一個數和它的兩個相鄰數之間分別是多一和少一的關系。
活動準備
自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數量的各種物品組成的圖案;1——10的數字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。
活動過程
一、游戲復習
1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)
2.目測數群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數量的數卡貼在旁邊。
二、引入新知識學習
1.師導語:我們都有好朋友,數字寶寶也有好朋友,每個數字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數數的時候,在一個數前面的數和它后面的數都是他的好朋友,也就是數寶寶的鄰居。
2.將數卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數,讓幼兒找出排在它前面的數和排在它后面的數各是幾,告訴幼兒相鄰數的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數的相鄰數,并練習說出:某數的相鄰數是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。
三、鞏固練習,加深相鄰數概念
1音樂游戲:《我的朋友在哪里》
(1)幼兒胸前佩戴數字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。
(2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸的幼兒找出它的相鄰數。游戲類次進行,教師巡回指導。
2討論相鄰數的小秘密:每個數都有兩個相鄰數,單數的相鄰數是兩個雙數,雙數的相鄰數是兩個單數。感知某個數和它的相鄰數之間多一和少一的關系。
四、小結:評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數游戲。
教學反思
在整個教學活動的環節和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。
大班數學教案 篇9
活動目標
能認識10以內的單雙數,初步理解單雙數的含義。
活動準備
1、貼絨原片(紅色6個,藍色7個),1—10數卡一套。
2、每人膠粒若干,《幼兒畫冊》。
活動過程
一、初步了解單雙數。
1、將6個紅色圓片兩個兩個的分,引導幼兒觀察感知雙數。
提問:6個圓片兩個兩個的分,分了幾次?分到最后有沒有剩下的?
2、將7個藍色圓片兩個兩個的分,引導幼兒觀察,感知單數。
提問:7個圓片兩個兩個的分,分了幾次?分到最后有沒有剩下的?
3、小結:什么是單數,什么是雙數。兩個兩個的分,分到最后一個都不剩的是雙數,分到最后還剩一個的是單數。
二、幼兒操作。
1、操作游戲:分片片。
請幼兒先數數盤子里有幾顆豆子,然后將豆子兩個兩個的分,反倒最后看看有沒有剩下的,剩幾個?并記錄下自己的操作過程。
2、幼兒講述操作結果,教師在黑板上記錄。
三、做《幼兒畫冊》。
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