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猜燈謎游戲玩法介紹
猜燈謎又稱打燈謎,是中國獨有的富有民族風格的一種漢族民俗文娛活動形式 ,是從古代就開始流傳的元宵節特色活動。每逢農歷正月十五,漢族民間都要掛起彩燈,燃放焰火,后來有好事者把謎語寫在紙條上,貼在五光十色的彩燈上供人猜。下面是小編精心整理的猜燈謎游戲玩法介紹,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1、猜燈謎游戲怎么玩
1.1、謎底與謎面不能有一樣的字出現。同樣的字出現了用燈謎術語講就是“露面”。如果出現了這種情況是不合格的。比如“長江后浪推前浪”(猜物理名詞)謎底是“沖擊波”。如果我們不去猜“沖擊波”,而在猜“波長”或“前進波”就不行了。
1.2、如果一條謎的謎目要求猜兩個以上的詞,那么謎底就要成文。也就是說按謎面聯想出來的兩個或兩個以上謎底,連起來要夠成一句話或一個詞組。
1.3、所猜到的謎底,必須限定在謎目的范圍之內,猜謎必須按謎目的要求的范圍去猜。如果不合謎目要求的范圍,謎底扣得再貼切,也不能算對。
1.4、猜謎的最后一個常規是謎面的詞義和謎底的詞義必須是小扣大而不能大扣小,否則就犯了燈謎術語中的“倒吊”毛病了。比如:江、河、湖、海、雨都是水,如果用水扣江、河、湖、海等其中一個就不行了。
2、什么是燈謎
燈謎又稱文虎,猜燈謎,亦稱打虎、彈壁燈、商燈、射、解、拆等,但人們都習慣用“燈謎”一稱。燈謎是中國古代勞動人民智慧的結晶,是中國傳統文化的一門綜合性藝術。早在夏代,就出現了一種用暗示來描述某種事物的歌謠。到了春秋戰國時期,這種歌謠發展,演變成“瘦辭”(亦稱“隱語”)。當時由于列國分爭,有不少游客在進諫時,往往都用“隱語”道出已見,使君王從中得到啟發。《國語。晉語》記載:“有秦客瘦辭于朝,大夫莫之能對也。”
3、燈謎的基本特征
3.1、獨特的結構:燈謎一般由三部分組成,即謎面、謎目和謎底,也稱燈謎三要素。
3.2、面與底別解:燈謎利用漢語字詞多意的特點,不把謎面作原意解釋,從而得出別樣的意思,所謂“謎貴別解”,別解方顯謎味。
3.3、面與底異字:在燈謎中凡是謎面上有的字,在謎底中不能再出現,否則稱為“露春”,燈謎一般是不允許露春的。
燈謎的由來
我國的燈謎源遠流長,至今已有三千多年的歷史。春秋戰國時期就出現了“廋詞”和“隱語”,這是燈謎的雛形。到了漢代“隱語”開始分化為兩個方向。一類以描寫特征為主的事物謎;另一類以文字形義為主的文義謎。到了魏代,則稱為“謎語”。隋唐時期隨著詩歌的興盛,詩謎大量出現,并成為主流。從宋代開始,一些文人學士常在元宵之夜,將謎條張貼在各種花燈之上,吸引行人猜射,“燈謎”就是這樣而來的。清中葉以后,謎風大盛,涌現了許多謎師。辛亥革命后,燈謎形成了南宗北派兩種風格,到了舊社會,由于謎家大都是士大夫階層,有些文人自命清高,片面強調風雅,排斥民間燈謎。解放后,在黨的“百花齊放”的文藝方針指引下,燈謎活動更加蓬勃發展,謎材謎作日益完善豐富,為建設社會主義精神文明和活躍群眾文化生活作出了巨大的貢獻。目前,在世界各地的華人華僑都有燈謎活動及燈謎學術交流。
謎題的種類
1、正扣法:正扣法也稱正面會意法或正猜,此法是根據謎面所表達的正面含義,不抄曲徑,直接去領會、推理,從而聯想出謎底。例如以“猜謎的益處”猜影星“利智”,這道謎語 就是進行正面分析,理解為“猜謎有利于啟迪智慧”而扣合謎面。以“擇日喬遷”猜成語“改天換地”就是直接會意為改天換地址。
2、反扣法:猜謎倘正扣法行不通,便要變通扣法,不可在單一種扣法中鉆牛角尖,否則你將永遠找不到謎底。反扣法也稱反面會意法,此法與正扣法恰恰相反,是根據謎面的暗示。
3、側扣法:此法不是從正面會意,也非由反面猜射,而是由側面襯托或由中間突出。例如用“早晚食齋”猜食物“午餐肉”,意思是早上和晚上才食齋,從而襯托出午餐是食肉了。 以“進退皆憂”猜成語“樂在其中”就是解作進亦憂,退亦憂,便夾擊出“樂”在中間了。
4、增字法:給謎底或謎面增加某些字或字的偏旁、部首,組成另一個字或詞。
猜謎規則
做詩有做詩的規則,它講究押韻,做對聯有做對聯法門,它講究平仄和對仗,猜燈謎也有二條約定俗成的規則:第一,單純的詞匯解釋或知識問答,不能算是燈謎,就算是謎語,也只能被看作低級的作品,例如:人人知道“桂林山水甲天下”,若以“山水甲天下”猜中國地名“桂林”,這純屬一種文字解釋,毫無謎味。如果以“山水”合成“汕”字“甲天下”會意為“頭”字,而猜作“汕頭”,底、面兩個原本毫不相干的文句,卻能互相搭配,豈不趣味盎然。第二,謎面上的字,絕對不能在謎底出現,除非有標明露春格,否則,底、面不能相犯,例如以“普天同慶”猜店招“大家樂”很多人猜“全慶”。因為謎底已犯著一個“慶”字,這個答案就肯定不能成立了。第三,有些燈謎,巧妙地借用了偏旁表義的造字規律,例如:堯 加 火 才好煮熟飯。第四,有些是一半描寫字形,一半是影射字義,例如:臭 因為自大一點,惹得人人討厭。
謎題種類
燈謎的猜射法和制作法,基本上是同一種法則,只不過作者是有了謎底,然后根據一種謎體或謎格去求出謎面;而猜者則是參考多種謎法,循規律去思索,尋找謎底。
燈謎的謎體有多種多樣,基本上可歸納成以下幾種法門:
一、正扣法
正扣法也稱正面會意法或正猜,此法是根據謎面所表達的正面含義,不抄曲徑,直接去領會、推理,從而聯想出謎底。例如以“猜謎的益處”猜影星“利智”,這道謎語 就是進行正面分析,理解為“猜謎有利于啟迪智慧”而扣合謎面。以“擇日喬遷”猜成語“改天換地”就是直接會意為改天換地址。
二、反扣法
猜謎倘正扣法行不通,便要變通扣法,不可在單一種扣法中鉆牛角尖,否則你將永遠找不到謎底。反扣法也稱反面會意法,此法與正扣法恰恰相反,是根據謎面的暗示, 從反面去推理,尋求謎底。例如以“暗語”猜俗語“不明白”以“必須制作優良產品”猜成語“不可造次”(解作不可制造次等貨)底和面雖說法相反,但原義卻是同一樣的。
三、側扣法
此法不是從正面會意,也非由反面猜射,而是由側面襯托或由中間突出。例如用“早晚食齋”猜食物“午餐肉”,意思是早上和晚上才食齋,從而襯托出午餐是食肉了。 以“進退皆憂”猜成語“樂在其中”就是解作進亦憂,退亦憂,便夾擊出“樂”在中間了。
四、一字多音
是利用漢字一字多音,多義的特點,改變本意,另作解釋。使謎語妙趣橫生,這種手法一向被推為正宗燈謎。
還有采用謎面別解者,例如以“不老實”猜植物“長生果”,謎面的“實”字不作“誠實”解,而別解為“果實”再以“長生”扣“不老”構成謎底“長生果”。
五、增字法
是給謎底或謎面增加某些字或字的偏旁、部首,組成另一個字或詞。例如“更”猜成語“與人方便”意思就是“更”字增加“人”旁方成為“便”字,以“青”字猜常用 語二,謎底是“不放心”“難為情”,意思就是“青”字要放一個“心”字才成為“情”字,這則謎語的妙處是用反語來解答。
六、損字法
是把謎面的字去掉某些筆畫而得出謎底。例如古謎“春雨連綿妻獨宿”,猜“一”字意思是“春”天下雨就看不見“日”,妻獨宿即“夫”不在“春”字去掉,“日、夫 ”二字成“一”字,以“個個不落后”猜簡體字“叢”字,謎面前三個字別解都落掉后面一部分,成“人、人、一”三個字,合成“叢”字。
七、增損法
是同一謎語中,它結合了前面所述的“增字”和“損字”二個法門。例如“身殘心不殘”猜“息”字,以“身殘”扣“自”字以心不殘扣“心”字先損后增,扣合謎底“ 息”字。以“菜田鋤草澆水”猜“潘”字,意思是先將“菜”字去掉草頭,合“田”成“番”字,再澆“水”便成“潘”字,增損并用,趣味無窮。
八、組合法
是將謎面的字或有關筆畫直接組合起來。例如“八九不離十”猜“雜”字,意思就是把“八、九、十”三個字不分離地加起來成“雜”字。以“心大一點”猜“態”字, 即是把“心、大,”湊合起來。
九、分離法
與上法相反,把謎面的字劃,折開分成若干部分,即成謎底。例如以“雜”字反過來猜常用語“八九不離十”也是一條好謎。以“莘”字猜成語“三十而立”也即是把“ 莘”字折開來扣合謎底。
十、離合法
此法是綜合上述組合及分離二個法門即將謎面的文字進行拆離然后組合之。此法與增損法近似,例如:“梧桐半死清霜后”猜“霖”字,意為“梧桐”各取一半得兩個“ 木”字合成“林”,“清霜后”將“霜”字清除后半截剩“雨”字兩者再結合成“霖”字。以“春末夏初”猜“旦”字,也是以“春末”扣“日”字,夏的初始扣“一”字, 然后組合成“旦”字。
十一、參差法
是將謎面的字調整結構、重新搭配,組合成另外的字。例如“情景交融”猜“驚、晴”二字,是將“情”和“景”的部位互相交換一半而達成謎底。
十二、移位法
通過移動某個字的部位而達到底面相扣。例如“暉”猜成語“暈頭轉向”就是“暉”的形成是由于“暈”的頭部轉了方向而達致。以“旭日懸空”猜“旯”字很清楚地是 將“旭”字的“日”字移動到上頭去了。
十三、抵消法
是根據謎語的含義自行消掉某些字,使余下的字能促成底面相扣合。例如“廢品不廢”猜劇目“三岔口”,謎面“廢”與“不廢”相抵消,僅存一個“品”字,再將“品 ”字分離而扣合“三岔口”。這是一條屬于謎面相消的謎語。
現介紹一則謎底相抵消的古謎供大家欣賞,古人曾以“晉人有馮婦者”用「對格」來猜論語二句,謎底是“葉公問孔子于子路,子路不對。”其妙處是謎面求對,只能 對到“葉公問孔子于”而已,多出“子路”二字,照理是不能成對的,幸而第二句“子路不對”相消了第一句“子路”二字,而扣合謎面,真是佳偶天成,絕妙好謎。
十四、包含法
就是把謎面的文字找出共同包含的筆畫或部首作為謎底。例如:“提倡晚婚,個個有份”猜“日”字是指謎面第一句“提倡晚婚”四字,個個都有“日”字的份。例如俗 謎:“地沒有天有,妻沒有夫有,我沒有你有,馬沒有犬有,”每一句都包含了一個共同的字,那就是謎底“人”字。
十五、漏字法
是選用有規律的詞組、成語或常用語,故意地漏去一、二個字,謎底即以漏掉的字配合適當的否定詞組成。例如以五金中的“金、銀、銅、鐵”猜中國地名“無錫”。以七色中的“赤、橙、綠、藍、紫”猜成語“青黃不接”。更有人以“二三四五六七八九”猜“缺衣(一)少食(十)”都是屬于這類漏字法。
十六、運典法
是運用人們熟知的典故,猜時,首先要明白典故的內容或來源,然后進行會意,才能輕易找到謎底。例如以“鷸蚌相爭”猜保險名詞“受益人”,原典鷸蚌相爭,漁翁得 利,漁翁是人,所以猜“受益人”。再以“揠苗助長”猜成語“不能自拔”也是運用了成語典故。入謎最多的還是運用歷史典故,例如“斬蔡陽”猜水滸人名二,謎底是“關勝,張清”,這是運用三國演義古城會的典故,說關羽斬了蔡陽,使張飛清醒,兄弟釋 疑,和好如初。
十七、問答法
是謎面提出問題,謎底則進行解答,但必須是曲解,才算是燈謎。例如以“如何是 好?”猜體育名詞“女子組”,此謎先將謎面解讀成如何是“好”?謎底則回答必須是 由“女”和“子”二字組成。以“吧?”猜千家詩一句,謎底是“借問酒家何處有”, 原來,謎面的“吧”字要解作「BAR」的中文譯名,而猜“酒家”,那個問號,正是「借 問何處有」,扣合得相當有趣。
十八、疊字法
謎面由疊字組成,結合計算法扣切謎底,例如以“泳泳泳泳泳泳”猜古人“陸游”。謎面六(大寫陸)個“泳”字,“泳”即“游”也。以“林木森森”猜“雜”字,以 “人眾從眾”猜“仇”字都是屬于疊字法。
十九、排除法
就是排除易猜到的謎底,而明確指出應猜別的謎底。例如:“一木口中栽,非困也非呆”,猜一字,謎底應排除“困”和“呆”,而只好猜作“束”字了。以“木字多一 撇,不作禾字猜”而猜“移”字。
二十、象形法
利用中文是象形文字,取其筆畫,結構或部份或全部來比擬成某種物形。如“人”象形為“飛雁”,“蟲”象形為“孤帆”,“、”象形為星星、藥丸、瓜子、淚珠等等。例如:“雙雁齊飛”猜“從”字,“三星伴月”猜“心” 。
燈謎術語
射制燈謎,說難不難,說易也不見得容易,最重要的是先明了若干基本常識,茲以臚列詞條的方式,作一簡單說明:
【隱語、讔語、廋詞】 皆為隱藏之意,亦為燈謎古稱。
【文虎、燈虎】 即燈謎的別稱,因為猜射燈謎殊非易事,需具搏虎之力, 故稱為文虎。
【謎面】 燈謎的題目,猜射者需就此題目去推理作答。
【謎目】 燈謎的答案范圍,常用「射某某一」或「打某某一」表示。
【謎底】 燈謎的答案。
【謎格】 燈謎的特殊格律,通常以增損字形、字數或改變文序、讀音的方式,使謎底與謎面能更適切吻合,有所謂的「二十四格」之說
【謎條】 書寫謎題的條幅紙張。
【謎作】 燈謎作品。
【謎學】 有關燈謎的學問。
【謎社】 燈謎社團組織,最早出現在南宋。
【謎材】 燈謎的素材。由于燈謎猜射的范圍極廣,幾乎任何字詞、文句都可以當作謎底,相當不容易掌握;因此,就有一些專門收錄常用謎底的書籍出現,以供制猜燈謎的人參考。集思謎社出版的《謎材》即為一例。
【扣字】 猜燈謎的要訣之一。在傳統文化長期濡染下,漢字的字義往往會互有關聯,如云和龍、虎與風,五行的內容、季節、方位、顏色,在猜射時都可以互扣。
【扣典】 猜燈謎的要訣之一。在謎作中運用到若干歷史典故或人物名姓時,須從歷史事件著眼,展開擬測,謂之「扣典」。
【直解】 制作燈謎時,如果謎面和謎底的用字都沒有其他解釋,直用原意,叫「直解」。一般說來,這類謎較無趣味。
【別解】 制作燈謎時,將謎面或謎底原有的字,另作解釋,叫「別解」。這是充分利用漢字的多義性制作的謎法,如以「保護靈魂之窗」射新名詞「小心眼」為例,「小心眼」原來是指人氣量褊狹,可此處將「小心」別解成注意、保護,這就是別解。燈謎的機趣,往往都是經別解后產生的。
【函部】 一種公開徵求謎面的制謎方式,先擬出謎底,徵求謎面,再據其優劣,評論高低名次。
【矢部】 一種公開徵求謎底的制謎方式,先擬出謎面,徵求各種可能猜射的謎底,亦據其優劣,評論高低名次。
【畫謎】 以繪畫方式制謎。
【實物謎】 以實際物品代替謎面的制謎方式。
【動作謎】 以具體動作代替謎面的制謎方式。
【印章謎】 將謎面鐫刻成圖章的制謎方式。猜射時,須連同印章的相關字義一起思考。通常其中都含有印、章、石、刻、文……等字。
【市招】 燈謎謎底的常用范圍之一,指市面上常見的招牌,如「小說漫畫」、「燒餅油條」、「影印」等招牌上的字。
【新名詞】 燈謎謎底常用范圍之一,指現代發明的新鮮名詞,如「小心眼」、「帥哥」、「小氣」、「頂客族」等。
【口語】 燈謎謎底范圍之一,指現代常用的口頭語,如「謝謝」、「討厭」、「帥呆了」、「遜斃了」之類。
【本草】 燈謎謎底范圍之一,指《本草綱目》中的中藥名。
【時人】 燈謎謎底范圍之一,指當代人物。
【四子人】 燈謎謎底范圍之一,指《四書》中的人物。
【聊目】 燈謎謎底范圍之一,指《聊齋志異》的目錄。
【詞、曲目】 燈謎謎底范圍之一,指傳統的詞牌或曲牌名。
【劇目】 燈謎謎底范圍之一,指平劇的目錄。
【猜、射、商、打】皆為猜射之意。
【謎手、謎家、謎人、打虎將】 皆猜謎、制謎專家之稱。
【泊人、泊諢】 燈謎謎底范圍之一,指《水滸傳》一百零八將中的人物姓名或綽號。
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