明日戰記觀后感范文(精選5篇)
當認真看完一部作品后,相信你會有不少感想吧,何不寫一篇觀后感記錄下呢?到底應如何寫觀后感呢?以下是小編為大家整理的明日戰記觀后感范文(精選5篇),希望能夠幫助到大家。
明日戰記觀后感1
缺點:
優點:
一、特效占整部片80~90%,基本是炫技作,看得十分爽快。可能有人會說了,特效和歐美大片比還是差那么一點,我想說不能這樣比較。歐美片拿20~30%占比做出90%質量的特效場景,應該夸;《明日戰記》拿80~90%占比做出85%質量的特效場景,難道就不值得一句肯定?試問有多少部科幻片能做到?
二、背后有設定集,觀影時我就能感受到,大到飛機、機甲,小到鄭重生(劉青云)手上的小手斧、臭鼬(姜皓文)的武器,每個東西都有它的設定集。這意味著啥?細致的資料片、設定集,這電影馬上發布游戲我都不會覺得奇怪;
三、生物擬態,是的,里面的植物、生物,有一定的生物擬態設計,看到這里我還挺興奮的,這代表了在這之后的電視劇,能拍出除了警、匪、宮斗、職場等題材以外的怪物影視劇;
四、很有打擊感的音效,打起來拳拳到肉,不會覺得輕飄飄的,很有分量感;
五、分鏡運鏡流暢,盡管有這么多特效,也沒有濫用慢鏡頭,每個慢鏡頭都運用得恰到好處,該快速略過的鏡頭也不拖沓。這里可能有人會覺得有些鏡頭切得太快,其實這體現了制作的討巧之處,因為特效效果確實還不能做到全部都非常上乘,所以就運用了快速切換鏡頭的方式來保持特效質量,增加真實感。包括電影的整體渲染格調偏寫實,為了不失真,特意降低了畫面的分辨率,所以看起來有點不是太高清。很巧妙;
六、游戲效果,電影里一些特效場景很像游戲UI和游戲交互,還設計有第一人稱的鏡頭,這就是在第二點里提到的,這電影出游戲的話我不會覺得意外,畢竟在電影里就能想象到要是真的玩起這款游戲,會是什么感覺。
明日戰記觀后感2
這部片子實話實說給我的感覺與其說是一部電影,不如說是特效公司的宣傳片。
首先在我看來整部片子是一部很經典的好萊塢式個人英雄主義電影,一樣的世界遭遇危機,一樣的主角團站出來拯救世界。電影的劇本和設定可以說是最大的硬傷,不知道是不是把錢都花在了特效上。
整個故事的背景就是說有個將要毀滅城市的危機,現在需要人去解決他,所以主角團就踏上了征途。值得吐槽的是明明是一個可以改變世界格局的機會,為啥只排出了一個戰斗班。特別是當你看過同樣是要到危險地方執行任務的流浪地球的飽和式救援,你就會愈發的覺得違和。然后大反派阻止主角團的也只是兩個機甲,就感覺好像冷戰時期美蘇兩國派出兩個小孩子用拍紙片的方式決定按不按下核發射按鈕,那種劇里劇外的窮酸感撲面而來。
其次,導演好像怕觀眾看不懂一樣,每個劇情的伏筆都特意給個特寫鏡頭去提示觀眾,就是這個讓我懷疑是特效公司的宣傳片。
最后,人物的塑造上,因為人物太多,光是主角團+反派就五個人了,導致每個人物的形象都很單薄,基本上全靠影帝們用演技撐著。
吐槽部分基本結束,接下來就得聊聊讓我覺得可以一看的理由。
一開始看到預告片的時候,我就知道光沖著這特效我都要去電影院看上一遭,今天看完之后,電影的特效沒有令人失望。無論是全包裹裝甲還是變異蟑螂,你都能感受到這家公司有趕上好萊塢的實力。
整部片子里印象最深刻就是主角團跟人形機器人近距離搏斗的慢動作特寫,不得不說這個鏡頭讓我有在看游戲cg的感覺,甚至于主角對機器人都有專門的終結技,同時我也覺得這應該是特效費最高的一段盡頭。
不知道什么原因,我可以在這部片子里找到很多其他作品的影子,包括不限于鋼鐵俠,美國隊長,泰坦隕落的鐵馭,特別是鐵馭,他們穿著單兵裝甲在飛檐走壁的時候我差點忍不住想大喊一聲:“看!一名鐵馭!我們有救了!”。
可以說這部電影在某種程度上
滿足了我對單兵作戰裝甲的想象,很可惜受限于時間觀設定,沒有更多更精妙的細節。
最后的彩蛋告訴我導演是知道男人的浪漫的。其實很簡單,機甲和星辰大海。
值得一提的是片尾曲是張杰的《逆戰》。
最后的最后,這部片子我能看到主創人員的誠意,既然現在硬件水平上來了,那就快快把軟件水平也拉上來。我現在最擔心就是這家特效公司的生產力,不然更多好的大作什么時候才能上映。
“噢,逆戰逆戰,狂野!”
明日戰記觀后感3
前天古仔主演的明日戰記登陸了國內的各大院線,我也在昨天抽空帶著家人去看了一下,周末手邊沒有電腦就用手機扣字來簡單說說明日戰記給我的感受吧。
首先當初的宣傳語就很吸引人哈,中國第一部科幻機甲片,男人對于機甲總是有莫名的喜愛,所以我對于本片也是非常期待,也很支持中國能拍出越來越多的科幻大片來填充我們的電影市場,昨天買票時還買了個4d影廳的座,不知道大家的城市是否都是有4d的觀影廳,刺激的畫面配合上座椅的搖晃和震動確實給了我一部分加分體驗,首先說一下打分我感覺明日戰記在我心里可以拿到到7分。
首先就是特效方面,一些鏡頭還是cg感嚴重,國內的特效暫時還是無法比肩好萊塢的一線大廠,不過對于目前來說我對于本片的特效還是可以接受的,畢竟這些東西都是要一步一步來,不可能一口吃成個胖子。其次就是動作戲方面了,影片確實達到了宣傳的爽字,開場15分鐘直接就進入到了動作戲的部分,全片99分鐘感覺動作戲有接近70分鐘,其中包含了機器人與人的戰斗以及人與外星生物的戰斗,幾乎沒有太多的文戲和感情戲,爆炸場面和動作場面層出不窮也確實讓觀眾感覺到很爽,可以看出來在鏡頭和動作設計方面都是下了功夫的,而且沒有什么感情戲影響劇情的情況,這一點我要點贊。
最后還是要提下缺點部分,想必看過其他方影評或者豆瓣評論的朋友都發現了大家都在的影片的一個致命缺點,那就是劇情,聽說推翻了多次的劇本結果最后的這一版還是不太行,不過導演也知道劇情不行,所以文戲和感情戲就淺嘗輒止試圖用較多的動作戲來抓住觀眾的眼球,但是還是沒法彌補一些邏輯和劇情硬傷,其中我認為最不好的點莫過于反派boss暴露的太早以及中間有機會直接推翻反派但是居然來了個單獨通話,還有就是外星生物的存在居然是行動的.過程中才發現,原來發生災害后都沒有偵查員探查下的嗎?不過片方也明白,所以宣傳的是動作片,對于追求邏輯和劇情的觀眾來說可能看這部片會是一種折磨了吧。
影片的最后也算是確定了下一部后續劇集的走向,沖向月球步入太空,想必是要追溯外星生物的源頭吧,那么作為觀眾,大家會為了古仔以及動作片進入影院買單嗎?我個人還是比較支持的,因為中國確實需要觀眾的熱情和動力來幫助電影成長,我也相信下一部影片古仔會做的越來越好,至少這一部影片算是中國科幻電影的一個小里程碑,祝我們的電影能夠越來越好,能夠回歸到90年代港片席卷市場的一番景象。
明日戰記觀后感4
電影《明日戰記》講述了未來世界地球環境不斷惡化,一顆隕石墜落地球,并帶來殺傷力極強的外星植物。它瘋狂肆虐侵襲城市,人類生命岌岌可危。為拯救B16區的560萬人,機甲戰隊重磅集結,泰來(古天樂飾)、鄭重生(劉青云飾)帶隊出擊開啟末日決戰。作為中國史無前例的機甲科幻片,影片宣布定檔后便引發熱議。網友紛紛表示“大銀幕久違的硬核機甲科幻片,太期待了”、“演員陣容太強了,全員影帝影后電影品質有保障了”。
同時,今日發布的角色海報還曝光了機甲戰隊的全貌,他們以不同的備戰狀態硬核登場。古天樂駕駛戰斗機疾馳,一旁發生劇烈爆炸,火光沖天險象環生;劉青云匍匐前行,手中緊握的金色發光體似乎充盈著巨大能量;劉嘉玲身后多架戰斗機騰空而起蓄勢待發,充滿緊迫與危機;張家輝置身于高樓林立中,神情復雜壓迫性十足;
明日戰記觀后感5
《明日戰記》可謂是華語科幻的突破之作,影片中首次出現了大量機甲元素,據導演透露“電影使用了超過1700個特效鏡頭,占據全片百分之九十,超出以往亞洲電影所做的數量”,因此一定會給觀眾帶來極致的感官刺激。為了讓華語科幻能夠更進一步,古天樂迎難而上開拓全新領域,從劇本創作到后期制作由自己的團隊全力打造完成,他用這部影片讓觀眾看到了華語科幻的更多可能性。
在特輯最后,古天樂高聲呼喊著“一定要走下去”,這不僅是電影中的一句臺詞,也代表了他的心聲。無論遇到什么困難,他對于華語科幻堅定的信念都不會后退。
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