實用的游戲作文合集7篇
在平平淡淡的日常中,許多人都寫過作文吧,寫作文是培養人們的觀察力、聯想力、想象力、思考力和記憶力的重要手段。你知道作文怎樣寫才規范嗎?以下是小編精心整理的游戲作文7篇,歡迎閱讀與收藏。
游戲作文 篇1
寒假,聽起來很漫長,其實不然,轉眼間就過完了年,回想起前一段日子,除了寫作業和補習,我玩得最多的就是一種紙牌游戲——《三國殺》。游戲里一共有4種人物身份:主公,忠臣,反賊,內奸,每一種身份都有著各自的使命。
主公,你是一個危險的,公開的身份,你的身份大家都知道,其他三人的身份卻是團謎。你在明,他們在暗,就注定了你需要去猜測和懷疑。里面有忠心耿耿的臣子,有圖謀不軌的反賊,更有意欲稱王的內奸。你需要仔細觀察,分析他們的一言一行。猜對,則大獲全勝,猜錯,則十死無生。
忠臣,這是一個難坐的職位,你必須盡心盡力的輔佐主公,為他的勝利拋頭顱,灑熱血,但可能換來的主公背后冷冷的懷疑。當反賊獲取主公的信任,內奸趁機火上澆油時,沒有人會救你,你僅僅只能看到主公的猶豫和反賊的得意。當你的身份被公開后,主公只會有片刻的惋惜和后悔,然后繼續征戰。而你,就只能悲哀的,孤獨的躺在沙場上。
反賊,天生就是要打倒主公的角色。你必須處心積慮的聯合內奸,騙取主公的信任,打敗忠臣,再伺機對主公下手。你可能會斗倒主公,改天換地,也有可能被內奸暗地里捅刀子,成為一縷冤魂。注定的命運和注定的人生,有時候并不能換來注定的成功。
內奸,從你成為他的那一刻起,就注定了你的孤獨。你需要審時度勢,隱藏自己。在關鍵的時候給予對手致命一擊。你注定要融入黑暗之中,冒然的攻擊只會引火上身,因為你是內奸,你是所有人的眼中釘。你只有費盡心機讓自己完美的隱藏,才能在必死的黑暗中找出一絲光明。
游戲三國,三國其實就是人生,有人手握大權,四處猜疑;有人忠心耿耿,一心護主;有人笑里藏刀,圖謀不愧;有人心懷鬼胎,陽奉陰違。每一種身份都代表著不同的人。
游戲作文 篇2
一張張笑得合不攏嘴的笑臉,一雙雙亮閃閃的眼睛,一串串清脆的笑聲……這就是我們快樂的“錯位”游戲。
大叮當一臉神秘地走進了教室,開始說游戲規則:一組變時間,二組想人物,三組寫地點,四組找干什么。我眨了眨眼睛,亂寫了一個動作:吃水彩筆,結果可想而知。大叮當精挑細選,選出四個小叮當,句子是:當秦始皇死的前一天,王維在20層樓上,跳著圓舞曲。話音剛落,小叮當們全笑了:有的仰頭大笑,嘴張得都可以含住一顆大西瓜,眼角微微皺開;有的先是愣著了,繼而笑得直不起腰;有的笑得人仰“椅”翻,倒在地上起不來;還有的腮鼓得像氣球,眉毛微微上揚……
輪到四人小組啦!我嘟著小嘴,想:寫和王維跳舞吧!心中的小人做了一個開心的動作,我寫完后,把身體嚴嚴實實地蓋在卡紙上。只見有的來了一個三百六十度的環視,不斷“掃描”,生怕被看見似的;有的抿著嘴,小聲地笑了笑;還有人胸有成竹……大家真是八仙過海——各顯神通!
小組開始玩了,“當伊麗莎白死的前一天……這腦洞大開的句子,我笑得嘴快咧到耳根了,同桌……可惜大叮當沒請我們組,被邀請的小組也沒另小叮當們失望,那一串串腦洞大開的詞語組合,逗得大家哈哈大笑;一堂課下來,同學們是笑得那么甜美、那么歡樂!
當詞語跳入腦洞時,力量是那么大!詞語搭配真太重要了,一不小心就會鬧笑話。
游戲作文 篇3
電腦對于現在的小學生來講,并不是一個陌生的東西,它帶給了我無限樂趣,可以在電腦上畫畫、寫字、聽歌、聊天、看動畫面等等,電腦上還有很多好玩的智力游戲,比如“連連看”、“大家來找茬”是鍛煉的眼力游戲;“植物大戰僵尸”“五子連珠”是鍛煉人的組織能力,運籌能力;“芭比娃娃”、“漂亮美發師”鍛煉人的審美能力,通過美容、美發,以達到更好的效果。
其中我最喜歡的就是聊天,聊天可以認識很多朋友,可是我不怎么會打字,所以首先必須要學會打字,打字的基礎是對鍵盤的熟悉,媽媽告訴我,要熟悉鍵盤,能做到盲打,那才會更快速度的打出自己想要寫的字。媽媽在網上給我下載了一個“鍵盤游戲”有模擬鍵盤讓你認識每個鍵盤上的字母,哪個手指按哪個字母,練習一遍又一遍,如果你覺得手指對鍵盤認識差不多了,就可以玩鍵盤游戲了。森林里出來小鳥,每只小鳥上有一個字母,你要用最快的速度去按相對應的字母,如果你按錯了,或者按慢了,小鳥就飛走了,最后得分就會少,所以你想滿分的話,就多加練習吧,這款游戲是讓小朋友在游戲中輕松學習。
有些游戲雖然能幫助我們學習,但也不能無止盡的把時間都用在電腦上,甚至有同學通宵上網,這樣很不好,我們要合理安排好上網時間,這樣,才能更好的發揮游戲中學習。
游戲作文 篇4
我玩過的游戲,就像天上的星星一樣,數也數不清。今天,就讓我摘一顆,給你們講一講吧。
那天上課,老師和我們一起玩“吹雞毛”的游戲。老師首先講了游戲規則:分三輪進行比賽,每輪有四名選手,從前兩輪各選兩名選手進行決賽。吹雞毛時不能用手去抓,俗話說“君子動口不動手”,雞毛不能落地,誰堅持的時間最長就是獲勝者。
游戲開始了!第一輪上場的同學,分別是:薛丁赫、史唯霖、秦梓碩和我。瞧,薛丁赫憋足了氣,猛地一吹,雞毛就被它吹在了半空中,可是,一陣“風”吹來,雞毛就落在了地上,首先落敗。看,史唯霖漲紅了臉,吹了一口“神氣”,好像“孫悟空”被“五指山”掌控著一樣,雞毛在空中穩穩地飄著。可是,這根雞毛一會兒又好像被“唐僧”救起來一樣,變得調皮了,卡在了墻角的門縫里。最終,秦梓碩和史唯霖取得了決賽權。
第二局經過激烈的比拼,華冠翔和焦柏霖取得得了決賽權。
最后的決賽隨著老師一聲令下開始了!“加油,加油!”在同學們的'吶喊助威中,比賽越來越激烈。瞧,我們班的“大胖子”華冠翔一不小心,把雞毛吹進了黑板的一條縫中,無論怎么吹,也吹不出來了,哎,最終慘敗。你們別看焦柏霖的個子有一點矮,但他是最占優勢的,看,雞毛緩緩地落了下來,他迅速地蹲下身子,抬頭再猛地一吹,雞毛被“挽救”了起來,飄飄悠悠地在空中飛起來......
在激烈的歡呼聲中,精彩的比賽結束了。真希望老師多多舉行點活動,讓我們歡樂滿天飛!
游戲作文 篇5
教學目的:
1、在同學動態的情況下進行細致觀察。
2、學會記敘人物的音容笑貌和表達自己的心理活動。
教學重難點:
通過觀察或親身體會把游戲活動中覺得最有趣的一個部分寫下來。
教學準備:課件
教學時間:一課時
設計理念:重體驗,重觀察。(邊玩邊寫,注重實踐)
講方法,施引導。(邊引邊寫,把握梯度)
會思考,善表達。(邊想邊寫,訓練思維)
設計意圖:
激情是寫作的動力。誘導學生產生激情、保持激情,從而表達激情,是使學生從“要我寫”轉變為“我要寫”的關鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學生“動”起來,興奮起來。通過親身參加游戲活動,讓學生充分調動眼睛、耳朵以及整個身心,觀察游戲,體驗游戲,然后完成從思維到文字的轉化。
教學過程:
一、激趣導入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時你們常玩什么游戲呢?
二、游戲規則
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲:
1.演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。
(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現在你心里在想什么呢?
(4)現在游戲真的要開始了。準備:你們都是木頭人,不許說話不許動!(三十秒)
(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導:在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學來逗。其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)
(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態的變化。
b.逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體哪個動作、語言、表情。)
3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
五、出示范文。
1、開心的時刻總是那么短暫,待會就讓我們拿起筆把這有趣的時刻記錄下來吧!
2、在寫之前,讓我們先來看一位同學寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。
3、你覺得他寫得好嗎?(生答,師相機總結板書:心理活動、動作、神態、語言、外貌)
4、這些方面,你覺得哪個方面印象深刻你就寫哪個方面。你可以寫做“木頭人”時心里的想法,也可以寫逗笑者的語言、動作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態……
六、寫話
1、回憶一下,把你認為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。
2.寫話。
3.讀片斷。請三位同學把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?
哪個地方需要修改?
七、小結,布置作業。
這堂課我們通過親身活動,感受到了游戲的樂趣,課后請選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結尾。除了你剛才詳細寫的一次活動之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動。詳略得當地寫文章,創作出精彩的游戲作文。
板書設計“木頭人”
演外貌
逗神態
評動作
寫語言
心理活動
我的反思:
本著追求快樂作文的本意,讓學生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺“沒有東西可寫”的困境。我設計了一節中年級的游戲作文課“木頭人”。
一、“玩玩說說寫寫”輕松又實在
作文是最富有情感性的創造活動,在課堂上擠出時間讓學生盡情地“玩”,對于激發學生的表達欲望,創造協作心境,是大有益處的。在游戲過程中,我把游戲分成三個部分,就是想讓學生能夠邊看邊玩邊議邊說。在每一個部分開始或結束時都讓學生談體會,說看到的、聽到的有意思的事。學生興趣盎然,紛紛舉手發言。寫起作文來,自然是得心應手。
二、重視學生的口頭表達
在游戲作文課中,“玩玩”、“說說”和“寫寫”是緊密聯系,相輔相成的。在“玩玩說說”的過程中,有些學生只注重玩的過程,而不注重用合適的語言把游戲時自己或伙伴的神態、動作、語言說清楚。那樣寫出的作文照樣不會生動。所以老師一定要認真傾聽學生的發言,遇到表達好的學生及時鼓勵,給其他同學以榜樣作用,如:“你的口才真好,把你的伙伴逗笑的動作說得逼真極了。”或及時引導表達不具體的學生:“木頭人的姿勢是怎樣的?能形容一下嗎?逗笑者具體說了什么才把你逗笑呢?”等等。在盡情游戲、細致觀察的基礎上,再進行具體、形象的描述,才能創作出優秀的游戲作文。
在“玩玩說說寫寫”作文課之后,我準備繼續將“吃吃說說寫寫”、“畫畫說說寫寫”“做做說說寫寫”“讀讀演演寫寫”等各種活潑、有趣的形式請進我們的作文課堂。讓學生越來越喜愛作文課堂,越來越喜愛作文!
游戲作文 篇6
今天一上課,薛老師就在大屏幕上出示“心靈過山車”這幾個字,我很好奇:薛老師今天到底要做什么呢?原來是要玩一個小游戲。
只見薛老師一手拿著氣球,一手拿著打氣筒,邊打氣邊講解說:“這個氣球在誰那里爆,誰就是最幸運的,還會有獎勵哦!”我們一聽,個個高興得眉開眼笑。
第一輪開始了,老師先從我們組經過。老師剛打氣球時,我就已經有一點害怕了,因為我是坐在后排的,看到老師手中的氣球已經越來越大了,我的心里像十五只吊桶打水——七上八下,趕緊把衣服上的風帽戴在頭上。呼,幸好氣球沒有爆!我心想,這下老師要再轉一圈,氣球肯定不會在我這里爆了!誰知老師轉了一圈過來,氣球像是要故意考驗我們似的,透亮透亮的,還是沒爆。
老師開始轉第二圈了,氣球已經變成了一個大葫蘆。全班同學都在大叫,我的心也提到了嗓子眼兒,低著頭縮在墻邊。等老師走遠了,我才敢探出一點頭,只見有的同學躲在桌子底下,有的帶上帽子,還有的竟把書包里的書全倒出來,把書包套在頭上……
啊!老師又走到我身邊了!氣球已經變成一個大西瓜,似乎再也裝不進去一點氣了。我帶上帽子,隨手拿起一個本子蓋在頭上,閉上眼,大氣兒也不敢出了。只聽“砰”的一聲,氣球果真在我身旁爆了?頓時尖叫聲四起,我嚇得都快暈在地上了。好一會兒,我才敢探出頭一看,氣球是在我后排爆的,碎屑撒了一桌子。那個“幸運兒”樂滋滋地領到了一份小禮品。
女生們還驚魂未定,男生們又在嚷嚷:“再來一輪,再來一輪!”……
打氣球這個游戲,真是讓我們的心坐了一次過山車。
游戲作文 篇7
叮鈴鈴,下課了,我們像小小鳥一樣飛出教室嬉戲。有的玩跳繩、有的踢毽,還有的打鴨子。我最喜歡玩的游戲是打鴨子,游戲規則是兩個人當“獵手”,一邊一個,兩只“鴨子”站中間,獵手用沙包當武器,沙包擊到鴨子,鴨子就變獵人,獵人就變鴨子。
游戲開始了,我和小胖當鴨子,獵手先打著馬虎眼分散我的注意力,他眼睛盯著小胖,卻突然把沙包仍向我,我使勁一跳,沙包“嗖”的一下從我腳下飛過,獵人看見我靈敏過人,不好對付,于是就改攻擊小胖,眼看獵人的沙包向小胖飛奔過來,這時小胖還笨笨的什么也不知道,我連忙叫道:“小胖快跳!”小胖這才回過神來,但也來不及了,只見獵人的沙包擊中小胖了。最終我贏得了第一名。我們樂此不疲地玩著這種游戲,小胖也因此而得一綽號:在操場上奔馳的豬。
多么快樂的游戲,多么幸福的童年啊!
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